不能说游戏的战场出现一边倒现象,到底是因为地形原因,还是心理因素导致的???

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Mudu

2021-01-28T05:13:02+00:00

最典型的两个战场,
一个奥山,70年代奥山战场,联盟进去胜率微乎其微,每次不是被堵在洞里坑杀,就是被堵在复活点坑杀。。。。。[s:ac:哭笑]
一个是80年代的征服之岛,联盟进去基本闭着眼睛都能赢,每次中场冲锋,部落必作鸟兽散,有次部落就差十几点资源就赢了居然还能被反杀。。。。。
如果说奥山地形可能还有那么点原因,但是征服之岛的地形真的影响不是很大,
如果说是因为心理因素,那么这种心理因素到底是怎么形成的??
人类历史上的很多战争是不是也类似于此???
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LittleTimmy

职业搭配,挂机脚本啥的都不谈的吗[s:ac:呆]另外[s:dt:叉出去]
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Danii

顺风浪,逆风逃——招募农民兵基本特色。
缺乏纪律缺乏训练。
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sage907

其实心理暗示有很大作用,我们总是赢这个概念形成后,自然进攻就变得有气势,不再畏畏缩缩了。追究到前面啥时候开始总是赢的,这估计还是和游戏各方面的设置有关,具体就很难说清了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Bones214_

你们打的是战场,可你们并不是士兵


心理素质和抗压能力比士兵差远了[s:ac:哭笑]
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syndrom of a down

现代游戏对阵胜负手比的就是哪边傻逼少
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CycloniteRDX

没有组织纪律,没有训练,没有指挥,没有政委,打赢全靠运气