[转圈停不下来][攻略心得]Loop hero心得合集(3月10日更新盗贼暴力速刷难度4)

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Inny

2021-02-26T09:41:48+00:00

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糟糕的台词镇楼,勇者,你对修女做了什么!![s:a2:lucky]

因为[@战斗型阿巴瑟 ]大佬已经在[tid=25808762]如果你在《Loop Hero》中不幸卡关,也许可以看看这篇死灵法师开荒攻略[/tid]中对很多基础的内容进行了讲解,在本楼中不再赘述~

目前只有三块内容:地块互动(待慢慢补充完整)、战士速刷资源思路和演示、盗贼速刷思路和演示、[@naiquan12345]补充的游戏心得。后续内容随游玩过程缓慢更新,最新内容会放置在帖子顶端

最新内容

盗贼暴力速刷 ...
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盗贼的特性

1、装备没有吸血和回血词缀,但有暴击和爆伤装备
2、初始有5%吸血,可以被补给-家具的吸血鬼伯爵的椅子加成(可叠加),这把椅子的数量直接决定了盗贼爬高的能力
3、装备词缀效果提升10%(由于LOOP HERO数值向上取整,所以开局优势巨大)
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4、转圈过程中无法获得装备(村庄任务奖励除外),而是全部放入收纳袋,等到回到营地时根据战利品的数量“重铸”获得一背包的装备,品质由转圈中战利品的总品质除以格子数量
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5、特殊装备:鞋子、拳刃,鞋子必定带闪避,拳刃必定代暴击,其中拳刃是非常优质的装备,绝大多数情况下优于任何其他类型的装备
6、军械库附加装备是项链,也就是说可以获得每次战斗的护盾

暴力速刷思路

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贼的优势在于开局凶猛,战士那一套群伤+吸血(用自带的5%)的思路可以接着用,但是问题在于回复能力弱很多,所以为了防前期翻车,把田带上,把沼泽拿下

不同点在于:贼的暴击流成长性很出色,所以只要你愿意刷到几十圈没问题,所以从10圈左右开始可以靠率转圈暴击,优先级:暴击>群伤>爆伤>法伤>攻速,由于攻速树林可以提供很多,是最后考虑的

全程的思路是用图书馆、吸血鬼别墅、战场、血魔树林实现地图的接近全覆盖从而提升产量,和战士有所区别的点在于假人的绿房子需要拆除,中后期开始成为威胁
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核心天赋:
(1)挑三拣四:能够将装备基础等级提升至少1级
(2)招狗:打死我的狗算你赢
(3)损失20%的血闪避两秒:神技,配合村庄恢复接近于无敌
其他天赋尽量拿攻击相关的,比如20%几率连续三刀这种,复活也可以拿

视频演示:盗贼吊打难度4

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历史内容

地块互动 ...
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 * 九宫格 = 石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10 = 哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
4、森林*10 = 人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)
5、宝库被围满 = 开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼
6、麦田-任何村庄= 茂盛的麦田
7、村庄 + 吸血鬼别墅 = 被洗劫的村庄(多4个丧尸) + 3回合后 = 吸血鬼领主村庄(大幅回血、可能给家具和物品的高级任务)
8、血魔树林 - 树林或森林 = 饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、村庄 + 村庄 = 盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)
10、图书馆 + 翻页20次 = 废弃图书馆,在临近地块加入灵书
11、废弃图书馆 + 吸血鬼别墅 = 几率产生女吸血鬼术士!非常弱鸡但是掉落很好经验很高的高级怪,比养血魔树林养傀儡理论需求圈数更少!
12、战场 + 战场 = 血魔之路(影响范围重合的格子都会变,也就是最多3格),血魔之路复活的灵魂最后几率掉金卡
13、河流 + 战场 = 沉船 沉船产海妖
14、沼泽 + 哥布林营地 = 哥布林射手营地
15、沙漠 + 河流 = 绿洲 怪物-1 勇者攻速-0.5
16、路边+河流 = 芦苇 三天一个鱼人
17、路+河流 = 桥 改变河流方向
17、郊区围成十字 中间 = 小镇
18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
19、风暴神殿 + 树 = 焦土 +0.5法伤
20、铁匠收20次装备 = 产出魔法铠甲(怪物)

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战士单局20分钟速刷ACT3的收获~
战士速刷思路 ...
众所周知,战士是loop hero最弱的职业,死灵很强,不过我也有盗贼专精朋友贼能无脑莽过第3关,比死灵稳定。

战士也并非一无是处,对于开荒玩家而言,他刷资源非常稳定高效,且需求很低!可以保证15分钟无脑刷一轮,目标5圈结束打BOSS,6圈(没拿到资源携带50%)或者7圈(拿到资源携带50%)收工!

目前测试了第一关和第二关都可以无脑15分钟左右一圈,第三关需要20分钟左右,但是毫无风险,几乎是抠脚打...

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尤其是上图的宝珠,用战士速刷是最稳定快速的获得来源(每局随机1个)!

准备条件

推荐变速齿轮改为适合自己的速度,然后开启“战斗后暂停”、“循环后暂停”
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试试游戏设置里把右下角勾上
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还不行的话改游戏配置文件,但是会产生宝库开不出来的BUG,还是推荐变速齿轮
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卡组

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卡组的思路是:产量大、脆皮、此外怪物越弱越好,因此蜘蛛、僵尸村和地精营地都是我们的宝物!尽快把战斗区域铺满来换大量资源,在第5轮能够稳定打掉BOSS,然后根据技能是否有50%额外资源携带决定是否再转一圈

核心卡:
1、吸血鬼别墅
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最重要的卡,前两圈僵尸村的数量决定了顺利的程度,此外可以和图书馆形成配合,把图书馆放在凹型隘口的凹槽处可以一圈-9,三圈读成废弃图书馆,然后就可以打高级怪物女吸血鬼术士了!上图是理想的摆放方式示范,接下来有村庄了给吸血鬼别墅连上就行

2、蜘蛛茧
前三圈能拿多少也决定了顺利的程度,尽量平均分布

3、石头
速度出石头山,有石头就下因为地精村也是很不错的!

4、宝库
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压缩一下宝库的位置摆放(如上图),因为7圈很可能地图接近填满到没有足够的位置

5、水晶
我个人的感觉是容易卡手所以没带,慢的比如麦田放上去了产量也不行,快的比如僵尸村、蜘蛛和哥布林没有也很容易满员

可替换或拿下的:
0、营地基建起来了,可以用森林换草地,然后用沼泽换小树林
1、如果书页刷的差不多了可以用遗迹换墓地
2、不需要食物了可以森林换草地
3、巫妖金卡(复活容错)没有可以换铁匠金卡(额外装备)或者都没有不带也没问题

玩法与装备选择

我们的目标是在6-7轮内具备统治力,因为群伤是无敌的!由于前期怪的甲低,我们营造的又基本全是1V5的战斗,群伤的吸血效果非常的好

除非差2级或以上的装备,否则只要两个词条:群伤和吸血!
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认准以上群伤装备!这三个造型的装备必然带群伤!看到高级的或者高品质的换一下,衣服最好用来补吸血

其他装备统统不用看,变成金属废渣即可!除非是高2-3级的橙装可以看一眼是否随机到了我们需要的词缀

除此以外需要注意的是最好优先把营地周围铺满防巫妖宫殿,由于我们是速刷,所以血魔之路是可以接受的!

玩法讲解

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1ah411k7iS?p=4[/flash]
白嫖伐木小屋位置的技巧 ...
游戏中补给的作用性大家都明白,然后功能最强的位置是珠宝和工具,同时也是上限获取最难的,伐木工小屋提供的木材或许我们不需要,但是2个工具位上限很有用,按正常围着树的建罚只能建13个小屋,但有技巧如下:

1、把最上面的一排建满树林
2、把下面的第二排建满伐木工小屋
3、从左往右,拆一片树林补一个小屋
4、树林可以拐弯所以你们懂的

总结——伐木工:我TM伐了个寂寞[s:ac:哭笑]

90楼有大神对一些经验心得进行了总结:[pid=498865778]点我跳转[/pid]
naiquan12345补充的游戏心得 ...
河流旁边放战场能出沉船 出的怪很强 但是杀死怪 刷的装备非常好 推荐有箭塔后 在箭塔范围内造 算是每圈都能拿到保底好装备 算是开局比较好的箭塔地配置怪

战士不弱 至少开局是最强的职业 死灵法和盗贼就算一周目能用 估计也不可能打死第一个boss 但是战士就能做到

时空塔很好用 只要跑够15+圈就能解锁 初期尽量只打史莱姆跑一次多圈 早点解锁

暗黑史莱姆的出现条件是删除野怪出生营地 路上的野怪就会变成暗黑史莱姆

打死boss掉的头骨能让你死亡后消耗头骨带走资源 第一关耗一个 第二关耗两个 后面打第三四关推荐先在第一关刷boss攒够3-4个头骨再去 保证自己能把资源带回来

boss基本上是圈越多越强 走太多圈基本就不可能打boss了 所以营地尽早造箭塔 箭塔能让你在篝火旁堆大量高难度怪 来快速发育

多刷第一关boss不光能刷到带走资源的头骨 而且奖励资源里偶尔能拿到高级关的资源 尤其是星宇宝珠 只有第三关及以上才会掉 但是如果打第一关boss掉了 就能很早去造炼金帐篷去换资源了

死灵法 招骷髅速度跟攻速挂钩 有树林后非常强 另外先祖墓穴的惩罚是身体装备不加血量 死灵法正好没铠甲装备算是死灵法专属金卡

盗贼 前哨兵的代价是拿走装备 但是盗贼所有装备回营地才会拿 所以等于可以白用哨兵站

到第三关原先一些很弱的杂兵到第三关都会进化变强 但是有些强的反而会有负面技能到第三关变弱
比如战场刷的血魔块 到第三关会多两个耗自己血技能让自己快速自爆
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Karito

好帖[s:ac:赞同]今天鏖战了几个小时还没打过二图,然后发现可能是我建筑没怎么建的问题[s:ac:哭笑]
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earliam

怪物死后灵魂复活那个,复活到第3次打死会随机给几张卡,其中确实有小概率会给一张金卡。玩了好多轮我只碰过1张金卡。
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Inny

[quote][pid=498354947,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=36951914]hcy12333[/uid] (2021-03-07 18:48):

怪物死后灵魂复活那个,复活到第3次打死会随机给几张卡,其中确实有小概率会给一张金卡。玩了好多轮我只碰过1张金卡。[/quote]那次你自己带金卡了么,不会掉金的概率需要自己没带吧[s:ac:哭笑],我修了条测试专用血魔之路,大概有5-6格长周围放了8个战场,次次每格开5个血肉快,打了10圈也没打出来,再后来就打不过了
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earliam

Reply to [pid=498355704,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-03-07 18:52)

我自己带的军械库,他给了我个子午线,因为那是我第一次用子午线,所以印象比较深。 然而那也是唯一一次子午线 [s:ac:哭笑]

还有个经验建筑你漏了,十字上下左右围起来中间的会变成经验+2。
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Sloth

问一下为什么在营地有的建筑不给造啊[s:ac:呆]是cost刀上限了吗
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Manwell

装备上带的法术伤害有什么用
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[quote][pid=498359125,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40733703]又逢明月照九州[/uid] (2021-03-07 19:08):

问一下为什么在营地有的建筑不给造啊[s:ac:呆]是cost刀上限了吗[/quote]是不是格子被卡了
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[quote][pid=498359808,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=34121927]繁笺花[/uid] (2021-03-07 19:12):

装备上带的法术伤害有什么用[/quote]法伤是无视护甲的伤害,这个词条很弱,我没试过法伤贼可不可行。。
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[quote][pid=498359125,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=40733703]又逢明月照九州[/uid] (2021-03-07 19:08):

问一下为什么在营地有的建筑不给造啊[s:ac:呆]是cost刀上限了吗[/quote]来张图看一眼?
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Surge

[quote][tid=25810427]Topic[/tid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-03-07 17:50):

因为[@战斗型阿巴瑟 ]大佬已经在[tid=25808762]如果你在《Loop Hero》中不幸卡关,也许可以看看这篇死灵法师开荒攻略[/tid]中对很多基础的内容进行了讲解,在本楼中不再赘述~

目前只有两块内容:地块互动(待慢慢补充完整)、战士速刷资源思路和演示。后续内容随游玩过程缓慢更新

[collapse=地块互动]
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 * 九宫格 = 石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10 = 哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/07/biQj0k-hkkwK2rT3cSrk-rl.jpg.medium.jpg[/img]
这个应该是那个出金卡的怪
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Inny

[quote][pid=498356824,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=36951914]hcy12333[/uid] (2021-03-07 18:57):

我自己带的军械库,他给了我个子午线,因为那是我第一次用子午线,所以印象比较深。 然而那也是唯一一次子午线 [s:ac:哭笑]

还有个经验建筑你漏了,十字上下左右围起来中间的会变成经验+2。[/quote]又发现一个:沙丘/沙漠+河流=绿洲:勇者攻速-0.5,怪物-1
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seyeR Funnnnn

推到第四章图了,其实战士比想象中的强和稳定,刷资源的话还是首推战士,突出一个稳,死灵刷资源太磨叽了,盗贼没成型容易被怪群殴死

盗贼是个很吃搭配的职业,如果早期不出好卡后面很难成型,但是一旦成型就是大后期无敌流,死灵比盗贼好一点,成型门槛低一点,但是上限不如盗贼,生存力比盗贼强,打boss是T0职业

第三张boss原本难的逆天,昨天被官方紧急修正了,原本通过率才0.6%,今天一看已经大幅上涨了
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Just.Alex

茂草原的机制是村庄?(10森林给的那个)周边放麦田(无村庄),或者造了村庄后把村庄删了。
总之麦田周围无村庄/伯爵领地/被洗劫的村庄就会变成茂草原
不推荐打,机制很恶心。
女术士生成机制是废弃的图书馆和吸血鬼城堡重叠的地方,灵书+吸血鬼领主=女术士
同理还有观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
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Inny

[quote][pid=498384505,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=39730805]UID39730805[/uid] (2021-03-07 21:06):

茂草原的机制是村庄?(10森林给的那个)周边放麦田(无村庄),或者造了村庄后把村庄删了。
总之麦田周围无村庄/伯爵领地/被洗劫的村庄就会变成茂草原
不推荐打,机制很恶心。
女术士生成机制是废弃的图书馆和吸血鬼城堡重叠的地方,灵书+吸血鬼领主=女术士
同理还有观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士[/quote]刚发现风暴神殿把树烧了会变成焦土,+0.5法伤...
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たじみるく/chu_milk

第四章有点难,中间的几个boss刷太快,容易挂……不过盗贼是真的简单
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草,气炸,我这轮死灵法师超级无敌跑了九圈结果发现资源早爆满了[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/07/biQj0k-jwggZhT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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KylePanda

刷金属建议盗贼
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Just.Alex

[quote][pid=498396165,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-03-07 22:00):

刚发现风暴神殿把树烧了会变成焦土,+0.5法伤...[/quote]草,我琢磨了半天是树+什么、结果是这玩意
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Inny

[quote][pid=498403594,25810427,1]Reply[/pid] Post by [uid=39730805]UID39730805[/uid] (2021-03-07 22:34):

草,我琢磨了半天是树+什么、结果是这玩意[/quote]引火烧山,牢底坐穿[s:ac:瞎]