Jlitty
2021-12-29T16:08:28+00:00
俩都玩,阴阳师开服玩到19年,原神开服玩到现在[s:ac:blink]
(我知道原神没有pvp和斗技段位,这里只讨论刷本体验)
支持有理有据反驳,不要扣帽子
具体掉落六星御魂/金圣遗物的概率和各自的价值我不清楚,知道的大佬可以补充,御魂这种东西退坑前我也就随手打打,后来遇到需要刷绘卷排名我才会连着打,我发现阴阳师我不开小纸人也能连着开20次魂十也不怎么累而且还能干别的事,但是原神打完五次浓缩就啥也不想干了,所以抛砖引玉问问大家是不是有和我一样的感觉
首先第一个差别就是原神的时候我得比先帝更专注地操控角色去打[s:ac:呆]其次以我个人菜鸡的岩本举例,我得温迪飞起来勾引小宝飞起来,然后跳下来射小宝眼睛瘫痪他,然后开始打深渊法师破盾,跑来跑去的还得防止另一个盾又恢复了,,,,加上进去先得跑又得点钥匙打完还得领,然后传送回门口再跑等等一堆冗杂操作,还不说我这种只用浓缩树脂的,用完了还得跑回去合成五个再传回来
反而打八岐大蛇只需要搬出成型了的输出调个速度固定,不行的话还有山兔食发鬼,标记一下怪物基本半自动刷,后来加上小纸人直接喂个饼能刷到天荒地老,魂11听说也没夸张到哪里去,业原火和逢魔boss也是随便用脚打,而且哪怕小纸人不存在也无非手指头标记下攻击谁就行,开始的时候点个准备,领取的时候无非连着点几下
第二个区别就是,虽然原神新图确实很多内容,但新的圣遗物本也会诞生(而且还有可能导致老圣遗物强度成为下位),鼠那边从开服到我退坑感觉输出的角色都是破势针女t0强势,最多有个狂骨,到我那会没感觉某个角色和某个御魂呈现“专属”的感觉,原神这动不动出一个的,刷a就不掉b,刷b就不掉a,给阿贝多打就没法给凝光打,给雷神打就没法给心海打,所有人的东西都得拆开打真的很累
第三个区别就是,先帝给御魂升级很爽快,长摁还是什么操作能一下喂到顶,原神这几个几个细嚼慢咽的六个六个的喂经常比肝圣遗物还累,圣遗物系统唯一一个正反馈的“爽”都没做出来,而且先帝还能存储经验自动喂不需要的御魂
(我知道原神没有pvp和斗技段位,这里只讨论刷本体验)
支持有理有据反驳,不要扣帽子
具体掉落六星御魂/金圣遗物的概率和各自的价值我不清楚,知道的大佬可以补充,御魂这种东西退坑前我也就随手打打,后来遇到需要刷绘卷排名我才会连着打,我发现阴阳师我不开小纸人也能连着开20次魂十也不怎么累而且还能干别的事,但是原神打完五次浓缩就啥也不想干了,所以抛砖引玉问问大家是不是有和我一样的感觉
首先第一个差别就是原神的时候我得比先帝更专注地操控角色去打[s:ac:呆]其次以我个人菜鸡的岩本举例,我得温迪飞起来勾引小宝飞起来,然后跳下来射小宝眼睛瘫痪他,然后开始打深渊法师破盾,跑来跑去的还得防止另一个盾又恢复了,,,,加上进去先得跑又得点钥匙打完还得领,然后传送回门口再跑等等一堆冗杂操作,还不说我这种只用浓缩树脂的,用完了还得跑回去合成五个再传回来
反而打八岐大蛇只需要搬出成型了的输出调个速度固定,不行的话还有山兔食发鬼,标记一下怪物基本半自动刷,后来加上小纸人直接喂个饼能刷到天荒地老,魂11听说也没夸张到哪里去,业原火和逢魔boss也是随便用脚打,而且哪怕小纸人不存在也无非手指头标记下攻击谁就行,开始的时候点个准备,领取的时候无非连着点几下
第二个区别就是,虽然原神新图确实很多内容,但新的圣遗物本也会诞生(而且还有可能导致老圣遗物强度成为下位),鼠那边从开服到我退坑感觉输出的角色都是破势针女t0强势,最多有个狂骨,到我那会没感觉某个角色和某个御魂呈现“专属”的感觉,原神这动不动出一个的,刷a就不掉b,刷b就不掉a,给阿贝多打就没法给凝光打,给雷神打就没法给心海打,所有人的东西都得拆开打真的很累
第三个区别就是,先帝给御魂升级很爽快,长摁还是什么操作能一下喂到顶,原神这几个几个细嚼慢咽的六个六个的喂经常比肝圣遗物还累,圣遗物系统唯一一个正反馈的“爽”都没做出来,而且先帝还能存储经验自动喂不需要的御魂