一点小预测: 暗黑2重制可能会削减牛关里牛的数量或减少死灵法师召唤物的数量

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Bradley

2021-02-18T12:20:56+00:00

最近看到暗黑2重制的消息,制作人说暗黑2重制底层换成了3D原件,意味着暗黑2重制可能是3D版。

如果是那样的话,我觉得同屏角色数量可能会有限制。比方说:暗黑3里的死灵法师就不允许玩家召唤大量骷髅兵(这可能不仅仅是设计因素,而是技术限制),暗黑3里,牛关里牛的数量也远小于暗黑2。

暗黑2重制可能会受此影响,暗黑2里仅一个死灵法师就可以召唤60个以上的角色,这对同屏渲染可能是一大挑战。
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LethvlSmoke

但是D3死灵的复生怪数量和51的矮子能召唤数量挺多的啊,只有召唤骷髅数量少,应该不是技术问题而是就这样设计的吧[s:ac:汗]
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Bradley

[quote][pid=495142727,25643913,1]Reply[/pid] Post by [uid=35546149]a12116545[/uid] (2021-02-22 20:37):

但是D3死灵的复生怪数量和51的矮子能召唤数量挺多的啊,只有召唤骷髅数量少,应该不是技术问题而是就这样设计的吧[s:ac:汗][/quote]51能召唤几个。。。
D2里死灵法师也有复生,能复活30个(这还不算符文),暗黑3能做到?

而且D2还有像雷霆之怒这样的技能,就是把怪聚集起来,然后用雷霆之怒杀(这个技能会在怪物之间反复弹射),也就是说暗黑2鼓励聚怪,但是3D游戏往往不太鼓励玩家这么玩。。。
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JB

[quote][pid=495144085,25643913,1]Reply[/pid] Post by [uid=25956770]火星最强指挥官[/uid] (2021-02-22 20:44):

51能召唤几个。。。
D2里死灵法师也有复生,能复活30个(这还不算符文),暗黑3能做到?

而且D2还有像雷霆之怒这样的技能,就是把怪聚集起来,然后用雷霆之怒杀(这个技能会在怪物之间反复弹射),也就是说暗黑2鼓励聚怪,但是3D游戏往往不太鼓励玩家这么玩。。。[/quote]抬个杠:你这么说俺星际2就不乐意了啊[s:ac:哭笑]俺这聚怪杠杠的
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Alvie

重置版也不会吃多少机能的,对于现在主流配置根本不用担心数量问题
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dippindabbin

[s:ac:哭笑]死灵法师打牛关需要召唤物嘛?不是有尸体 和 尸爆就好了嘛
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Damian

[s:ac:哭笑]D2一张图才几个怪

你知道D3冲层踩一脚下面有多少怪吗
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LethvlSmoke

[quote][pid=495144085,25643913,1]Reply[/pid] Post by [uid=25956770]火星最强指挥官[/uid] (2021-02-22 20:44):

51能召唤几个。。。
D2里死灵法师也有复生,能复活30个(这还不算符文),暗黑3能做到?

而且D2还有像雷霆之怒这样的技能,就是把怪聚集起来,然后用雷霆之怒杀(这个技能会在怪物之间反复弹射),也就是说暗黑2鼓励聚怪,但是3D游戏往往不太鼓励玩家这么玩。。。[/quote]D3几个我需要上游戏看了才知道[s:ac:汗]
但是D3也推聚怪击杀的,4人标准队的辅助蛮子和辅助和尚都带聚怪带控功能的,当然单人刷刷刷基本除了个别职业其他大部分都不带聚怪[s:ac:哭笑]

甚至辅助标配鞋子都是穿怪鞋[s:ac:哭笑]
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Reum

好想看高清版的奶牛啊[s:ac:花痴]
全是大奈奈!
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Pips

见过暗黑三冲层好图一个屏幕有多少怪物吗[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[url]https://b23.tv/BV1Cz4y1U7MY[/url]来个蛮子150的
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Ice2045

暴雪可是做fps起家的,人家星际同屏能有300多个单位