[杂谈]讲道理开放世界手游在手机上并不能够长久吧

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Starborne Wusky

2020-08-12T00:46:31+00:00

手游本就是碎片化时间的娱乐方式,开放世界很多意味着要花大量时间去肝,游戏过程日常任务及跑图时间是个很磨人的体验,而且操作感上并不如主机端和PC平台。手游开放世界前有GT系《混沌与秩序》,后有西山居《剑侠世界》及网易《天下》《楚留香》还有棒子的《黑色沙漠》等等,这些游戏的发展过程基本上是从全手动到全自动,全手动先凉了后来全自动也半死不活了。而后玩家全部扎堆去玩短时竞技类手游,毕竟碎片化时间几分钟一局,又能社交,又能缩短获取快感的流程。
而且不用做恼人的日常,不用固定时间上线打副本打世界BOSS,也不用跑硕大的地图了,想什么事件上线摸鱼就什么时候上线,上班摸鱼休息时间也能打那么一两把。
而且开放世界游戏很多人普遍选择单机游戏来玩,单机游戏每天半小时和每天十小时没有本质区别,有的只是通关时间区别。还可以存档,不用担心什么绝版,更不用肝装备跟大家的进度。
而且目前国内唯一性火爆的开放世界网游《魔兽世界怀旧服》,本质上还是个情怀快餐游戏,和那些《传奇》粉丝并没有什么区别,能用钱来搞定的都不会花时间来做,因为生活节奏越来越快,时间确实很值钱。