MatterLion
2021-03-27T05:52:28+00:00
被4Chan老哥解包发现里面的角色就是I社Honey Select的模型换了个头,胳膊之类的位置用建模软件的一键subdivide加了面然后缝起来,连绑定姿势都没改
(也有可能是直接用了Honey Select 2的细化以后的版本)
属实Honey Select大型同人游戏,I社yyds[s:ac:哭笑]
编辑:没有细分的部分布线完全一致,微博有人贴了对比图,这个懂行的一眼就能看出来是不是直接盗用原模型[s:ac:哭笑]
[url]https://weibo.com/7299197680/K85bjq3MZ?type=comment#_rnd1616824834594[/url]
3d黄油得模型本来就差不多,你要这么说nico社的人物也能说是hs换头。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]那为何不直接去玩hs2呢?角色还可以随便捏,还能联网下载老婆,mod也多
所以啊,你说i社搞个上岸的擦边球作也行啊,在特定领域确实牛逼[s:ac:哭笑]
Honey Select我下的那个版本100多G
这个新游戏有多大?
[s:ac:哭笑]用I社模型有什么的,马头以前还拿脱光社的模型拍片呢
[quote][pid=503362470,26077282,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2021-03-27 14:01):
3d黄油得模型本来就差不多,你要这么说nico社的人物也能说是hs换头。[/quote]做的差不多是一回事,直接用别人的是另一回事
[quote][pid=503364023,26077282,1]Reply[/pid] Post by [uid=13465177]牛逼的奶萨[/uid] (2021-03-27 14:09):
做的差不多是一回事,直接用别人的是另一回事[/quote]i社开始买hs那天就应该想过这个问题,hs和hs2的编辑器本质就是卖自己的建模。
就事论事,如果用i社模型就是问题,那外网很多游戏和动画都有这个问题。
[quote][pid=503363732,26077282,1]Reply[/pid] Post by [uid=195545]roger1980[/uid] (2021-03-27 14:08):
Honey Select我下的那个版本100多G
这个新游戏有多大?[/quote]啥都没有的40多一点,这游戏真正玩的是工作室编辑器,游戏本体就算带上mod可玩性也一般。
但是搞编辑器的话这个游戏的体积200都打不住。
Reply to [pid=503366210,26077282,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2021-03-27 14:22)
靠,先不说I社用户协议有没有禁止(我很确定是禁止无端使用游戏原始素材的,捏人图可以发,原始模型偷去用就是违约),你这众筹了两百万美元搞了两年多,结果H游戏最大头的角色模型还要偷别人的可说不过去了吧
这个东西怎么说呢。。
欧美那边用i社编辑器搞的众筹小黄油还真不少
直接用模型就有点不行了吧
[quote][pid=503363732,26077282,1]Reply[/pid] Post by [uid=195545]roger1980[/uid] (2021-03-27 14:08):
Honey Select我下的那个版本100多G
这个新游戏有多大?[/quote]HS2正常多大啊 我下了个27G左右的 是不是阉割版之类的
你这好歹是个拿了几百万众筹的,就算找大佬外包建模也用不了几个钱[s:ac:茶]
而且红p人家一般用daz还是hs2的人物大家都写的很清楚,就全看作者怎么玩的溜
说实话看了这游戏的实机演示感觉噱头大于意义,众筹那么多钱做出这样的东西真的是白瞎了[s:ac:凌乱]
[quote][pid=503369172,26077282,1]Reply[/pid] Post by [uid=477118]恐惧剑刃[/uid] (2021-03-27 14:38):
HS2正常多大啊 我下了个27G左右的 是不是阉割版之类的[/quote]那个大型DLC你没安吧