[破事氵] 原神是少有的我会看书籍的游戏

𝑙𝑎𝑢𝑓𝑒𝑦✞-avatar

𝑙𝑎𝑢𝑓𝑒𝑦✞

2021-12-13T16:05:55+00:00

上一个这样仔细看游戏内书籍的还是老滚5(元气满满?)。
主要是昨天看到b站有个讲一个外国主播玩原神,他仔细看所有的文案,并发现人物事件之间的联系。我好像也是这类人,虽然没那么特别认真。
细想这可能就是开放世界游戏的优势吧,而这一切都是元宇宙的极小一部分。
不知道要多久才能有“林肯死大头”。[s:ac:喘]
M♡-avatar

M♡

亚龙人女仆是吧[s:ac:哭笑]
cowblood-avatar

cowblood

你是不是在寻找空轨?类似jrpg里应该是比较常见的吧
Adenosine Triphosphate-avatar

Adenosine Triphosphate

原神书籍我倒没全看,但类似《野猪公主》《沉秋拾剑录》艾莉丝的《提瓦特游览指南》这些特别搞的都会去主动读一下[s:ac:哭笑]
xemnas0316-avatar

xemnas0316

喜欢研究原学可以看一下阿b的up无相之鸽
Teo Sorcerer-avatar

Teo Sorcerer

擦亮我的矛!
Flopa-avatar

Flopa

原神的世界观构筑基本就在这上面了,书籍、圣遗物武器说明、各类突破素材说明给提瓦特补充了一个发展的历史,而这发展的历史又和主线的暗线部分,即坎瑞亚的过去息息相关,进而反馈到明线,从找血亲到深渊和天理的对峙,让提瓦特有了相对完整的过去、双线展开的现在,和可预见的未来,只考40多天一个版本的工期没法把这些做成主线,做成物品说明方便各部门协调的同时还能堆足信息,算是比较讨巧的做法
BaannKaaiii-avatar

BaannKaaiii

说到书这个事情,我就想起老滚5里有一本[黄色谜语书]。。。
•••-avatar

•••

[s:ac:哭笑]第一个让我对文本印象深刻的网游还是不带英雄传的洛奇

里面就是每本书除了功能之外内容就真的是一小册书的形式,那时候也不流行这种魂like谜语人的叙述方式,就是很直来直往地讲剧情、讲设定
书本的数量感觉和原神大概旗鼓相当,差不多每个城镇也都有卖书的杂货店、书店、魔法教室等等,但是单本内容量大概会稍微多一些,可能是因为洛奇里看书的UI都有翻页的形式,十几页、几十页的书一看就给人感觉比较有分量一点

早期给我印象深刻的是一些新手入门级魔法,你可以选择直接去买书,看完就能学会,但是魔法书比较贵(对新手而言),相对便宜点的做法就是去新手村的魔法教室找老师学,按游戏时间每天(对应现实大概几小时)去找她上一节课,听完也能学会
两种方式会有不同的文本用游戏设定的逻辑解释魔法是怎么生效的,像是冰箭魔法如何凝聚空气中的水分子之类的,当然也有一些实战技巧在里面,这个魔法应该在什么时机使用、应该和其它哪些战斗技能搭配组合等等,都是很实用的教学内容

后面在书店里也能买到一些无关紧要的小说类的书籍,可以了解到一些世界观的设定和传闻等等

等到学中级魔法的时候会需要开始收集书页,把书页集齐才能做成一本完整的魔法书,使用它才能学会(魔法书学会技能的效果都是一次性的,这一点也有设定解释)


除了书籍之外这游戏还有个文字相关的设定让我觉得非常有趣,可惜其它游戏里很少见到,甚至它自己都基本放弃了,那就是关键词聊天系统

这游戏早期和npc对话不是简单地跳出每个npc固定的几个选项,而是会摊开一本旅行日记,上面记录有你收集到的关键词,通过询问关键词的方式来触发这个npc的对应功能
比如,私人交谈:说说私人的故事;附近的消息:打听一下这附近的谣传或其他人物的故事;关于技能:可以了解到获得技能的方法及修炼方法;关于兼职:可以获得金币或食物的工作的对话。运气好的话就可以做这些工作了;学习和修炼:在学校学习时与老师的对话。

其它一些剧情相关的关键词可能大多数npc会反应不知道,但除了特定npc会给出下一步剧情的提示之外,有时也会有其它npc给出把你指引到特定npc的提示,这一点使得玩家”各处打探消息“的感觉非常强烈,只不过和一般的mmo相比显得太过麻烦就是了
Vino-avatar

Vino

[quote][pid=575411219,29951538,1]Reply[/pid] Post by [uid=60840137]RYAN94[/uid] (2021-12-22 01:43):

原神的世界观构筑基本就在这上面了,书籍、圣遗物武器说明、各类突破素材说明给提瓦特补充了一个发展的历史,而这发展的历史又和主线的暗线部分,即坎瑞亚的过去息息相关,进而反馈到明线,从找血亲到深渊和天理的对峙,让提瓦特有了相对完整的过去、双线展开的现在,和可预见的未来,只考40多天一个版本的工期没法把这些做成主线,做成物品说明方便各部门协调的同时还能堆足信息,算是比较讨巧的做法[/quote]原神对原学家非常友善,世界各地埋了太多的信息等着被挖掘

我这种偷懒玩家,连语音信息都听不全
Gashi-avatar

Gashi

原神内测第一个读书会就是游城鸽鸽直播的时候做的,揭开了许多背景和不那么童话的设定
但是游鸽鸽沉迷三次元鸽了
现在我个人推荐骚橙,按故事线讲的,历史课的形式也挺有意思。
VisTa-avatar

VisTa

对于我这种上了20个字的语音都不愿意听完的人,唯一的感觉就是不看书的话,他们在讨论谁,他谁她谁它谁。
K - いはり-avatar

K - いはり

看书搞原学,这不比主线有意思
SwitzWizard-avatar

SwitzWizard

[quote][tid=29951538]Topic[/tid] Post by [uid=63080127]zhonggehaha[/uid] (2021-12-22 00:14):

上一个这样仔细看游戏内书籍的还是老滚5(元气满满?)。
主要是昨天看到b站有个讲一个外国主播玩原神,他仔细看所有的文案,并发现人物事件之间的联系。我好像也是这类人,虽然没那么特别认真。
细想这可能就是开放世界游戏的优势吧,而这一切都是元宇宙的极小一部分。
不知道要多久才能有“林肯死大头”。[s:ac:喘][/quote]那么这是哪个视频呢?链接发一下
Xexotic-trixter1-avatar

Xexotic-trixter1

JRPG是这样的
BigSquareGrump4Life-avatar

BigSquareGrump4Life

原神是设定非常用心,但主线剧情文案很...我寻思如果光论主线的文字描述,这是个比群星还实在的7+游戏。
所以开服玩到快三十级就玩不下去了,充个328当买断就溜了。
jolofsor-avatar

jolofsor

因为你无事可做而已,但凡给你多加点原石任务,你也不会闲成这样。
🐟 Carp 🐟-avatar

🐟 Carp 🐟

亚龙人女仆[s:ac:喘]
ZoBBeD-avatar

ZoBBeD

没玩过轨迹吧
Hitherix-avatar

Hitherix

文案剧情确实还行,手游还是这种9+剧情适合我,看的进去[s:ac:哭笑]