[吐槽]孤岛惊魂6对付不同敌人要用不同子弹,感觉要坑啊[讨论]

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1ge

2021-08-24T01:16:00+00:00

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德军总部新血脉踩过的坑怎么育碧又要踩一遍[s:ac:汗]
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Derbykids61_YT

这不是很正常的设计吗?

没玩过德军总部,坑点在哪?
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1fordays

不过可以随时更换武器其实还好,不需要回基地换,随身携带军火库的
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FLEXINFELIKS

我现在正玩质量效应,也是带着几把枪,见什么盾切什么武器来破甲啊…………
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Agartha Super Soldier

换子弹不如换枪,用完就换枪,D-pad各给一把枪[s:ac:羞]
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xD

写实类FPS也高这种,UBI真是脑瘫。
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Davinci

脱裤子放屁的设计,并不能提高游戏性

一般射击游戏玩家知道一般情况下用枪,打载具和高装甲目标用爆炸物,暗杀用消音和弓弩就够了。

搞什么穿甲模块,存粹为了限制你早期什么地方能去不能去。
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GuapoSticks

你玩使命召唤总知道对付坦克要换RPG吧……?
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1ge

[quote][pid=546618861,28329942,1]Reply[/pid] Post by [uid=63101899]Facehugger[/uid] (2021-09-02 09:20):

这不是很正常的设计吗?

没玩过德军总部,坑点在哪?[/quote]不用对应的子弹就刮痧,导致经常会出现一种子弹不够了恰好碰上要用这种子弹打的怪导致只能用另一种子弹刮痧,然后另一种子弹又不够了,加上rpg化意味着怪通常血会很比一般fps厚很多,恶性循环
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ihatemelyfe

一般都是采取换枪去解决类似的问题,除非面对大量的同类敌人。
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[quote][pid=546620555,28329942,1]Reply[/pid] Post by [uid=62973844]没有一点小情绪[/uid] (2021-09-02 09:25):

你玩使命召唤总知道对付坦克要换RPG吧……?[/quote]使命召唤是线性游戏,有坦克的地方必定给你充足的rpg,但开放世界游戏就不是这样了啊....
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Eril

那不是不能拿消音狙击一路biubiubiu了?
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不用感觉,没坑是不可能的
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iFillipino

[s:ac:哭笑]这他娘不是无主之地吗
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bmdavies34

你说质量效应,其他什么的科幻魔幻这样搞就算了,老是想像幽灵行动什么的整点真实RPG进去真的顶不住
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BenGay

[quote][pid=546622308,28329942,1]Reply[/pid] Post by [uid=14247864]蓝雉[/uid] (2021-09-02 09:30):

不用对应的子弹就刮痧,导致经常会出现一种子弹不够了恰好碰上要用这种子弹打的怪导致只能用另一种子弹刮痧,然后另一种子弹又不够了,加上rpg化意味着怪通常血会很比一般fps厚很多,恶性循环[/quote]这不就是给fps加上一点策略和战术元素吗?命运2就是这么设计的,武器搭配需要动脑子


话说回来一些经典fps游戏都是这么设计的,不同武器有不同作用。

比如光环系列 半条命系列。
现在玩家是只能接受无脑突突突吗?