[吐槽] 关于星际拓荒(Outer Wilds)的dlc游戏设计,感觉有一处失误(含剧透)

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SullieB

2021-09-25T11:39:44+00:00

说失误可能也不太恰当,就是三处禁忌保管库的三份关于虚拟世界bug的卷轴,我觉得分配是有点问题的

dlc区域的三大探索点(水库部分不算),分别对应了三个禁忌保管库,最终谜题也需要打开3个不同的开关,解法对应着三个保管库里的bug卷轴
来看看区域的攻略方式和分配:
vr树林镇,对应着“过山洞跳船到达底层世界”的卷轴
vr高塔镇,对应着“现实中死亡可以解除钟声强制唤醒”的卷轴
vr悬崖镇,对应着“放下提灯并离开渲染范围能看到世界底层代码”的卷轴

而三个bug卷轴,都有正攻法和捷径这两种获得路线

“跳船”卷轴的正攻法:等大坝决堤后进入,鹿头人全部消失,即可直达禁忌档案库。
而捷径则是跳船到达底层世界后,步行前往档案库

“死亡关闭钟声警报”卷轴的正攻法:在vr高塔镇熄灯后潜行躲开鹿头人后进入水井,再潜入禁忌档案库
而捷径则是死亡后进入vr高塔镇,无需熄灯即可进入档案库,也就不需要引起鹿头人警觉和在黑暗中躲猫猫了

“放下提灯”卷轴的正攻法:在vr悬崖镇通过隐形桥(在另外的卷轴处得知)熄灯后,在黑暗的大公寓中潜行躲开数个鹿头人并打开往下走的台阶,然后前往档案库
而捷径则是放下提灯,能看到第二座隐形桥,能够完全绕开潜行部分直达档案库

打完以后我就这个感想
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/02/biQda2r-1wfkZvT1kSh8-1mq.jpg[/img]


除了vr森林镇,另外两个地点正攻法都需要在浓如固体的纯黑体积阴影下,举着可怜的提灯,在迷宫般的环境里躲避敌人的追逐,也是这dlc的一大争议扣分点。
而千辛万苦潜行得来的报酬,居然是跳过潜行部分的捷径线索,这就挺令人蛋疼的了
个人觉得更好的设计,只需要把三个卷轴的位置互换一下即可:
vr森林镇,无需潜行,也是游戏进行中第一个/最先进入的地点,解谜也相对最容易,所以放置“放下提灯”的卷轴,可以极大减轻后期探索的恐怖感
vr悬崖镇,进入容易(表世界有捷径直达),地形较为复杂但结构紧凑,解谜难度也适中,可以放置“关闭钟声警报”的卷轴
vr高塔镇,地形复杂并且有防沉迷机关,正攻法难度(和心理压力)较大,没有前两个卷轴的提示体验会很差,应该放在最后攻略,可以设置“跳船”这一前往最终区域的关键卷轴。


当然这么设置可能会让游戏变得过于简单[s:ac:哭笑]
但是纯黑房间潜行躲猫猫实在是太难顶了[s:a2:哭]
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Kraiwit

潜行还行其实... 发现敌人移速慢之后灯可以常开的,贴身走位就行
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!Pengu

我反而觉得这就是最有意思的地方
千辛万苦地打开箱子,发现里面装的就是这个箱子的钥匙[s:ac:哭笑]
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不需要太挑吧,其实dlc的捷径/互动物品远多于本篇,比如入口可以上到大坝,还有个破洞可以去悬崖,还有实验室和河谷幽灵物质房子的提灯……

感觉都是为了方便第二次来的

而且正面解法对应的线索应该是最终地点的路径才对啊
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[quote][pid=554971532,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=19376266]m532789623[/uid] (2021-10-02 20:41):

不需要太挑吧,其实dlc的捷径/互动物品远多于本篇,比如入口可以上到大坝,还有个破洞可以去悬崖,还有实验室和河谷幽灵物质房子的提灯……

感觉都是为了方便第二次来的

而且正面解法对应的线索应该是最终地点的路径才对啊[/quote]至于潜行关卡,开了恐怖降低就不阴间了[s:ac:哭笑]
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可以有两个解释
1. 获得的知识是给最终关卡用的 偷鸡过法只是附带 用来挑战成就的
2. 有人正面刚过去了就能指导卡关的人走偷鸡路线 活跃游戏社区
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我觉得最大的瑕疵是那个vr里高塔2层关灯影响现实世界的暗门
唯一一次虚拟影响现实的地方 没有铺垫也没有后续
挺突兀的 水平有点跟不上游戏的其他谜题
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TRISTIaN

说明你偷鸡还不够狠[s:ac:哭笑]
第一个区域可以等鹿角人死了,这个略过。
第二个区域其实可以用同样的方式,只需要从第三个区域坐船过来,潜行到水井门口,等最后响起处刑曲的时候,这边的鹿角人也会死掉,然后你有大概两分钟的时间冲过去看卷轴[s:ac:哭笑]
第三个区域不需要啥隐形桥,你可以先去把电梯放下去,然后再从第二个区域坐船过来,一样的效果,而且这个偷鸡方法是完全可以想得到的。
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TRISTIaN

[quote][pid=555028808,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=27115627]RyougiShiki_osu[/uid] (2021-10-03 02:18):

我觉得最大的瑕疵是那个vr里高塔2层关灯影响现实世界的暗门
唯一一次虚拟影响现实的地方 没有铺垫也没有后续
挺突兀的 水平有点跟不上游戏的其他谜题[/quote]这个表示赞同,我的攻略路线:
第一个区域偷鸡,但是大厅内没找到东西,想着死出去去踩火,误打误撞进了档案库。
第三个区域直接进了烧相房(探索每个地方是必须的,这时候发现烧相房不也很合理吗),知道了隐形桥,然后偷鸡进了档案库。(没用到去码头的隐形桥,当时也不知道)
这时候就剩第二个区域没头绪了,迫不得已去找攻略,然后知道了高塔吹灯的事情,当时就震惊了:卧槽这操作从哪学会的?

我现在通关了,我依然不知道到底哪边有高塔虚拟世界吹灯的提示[s:ac:晕]
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Kraiwit

[quote][pid=555028808,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=27115627]RyougiShiki_osu[/uid] (2021-10-03 02:18):
我觉得最大的瑕疵是那个vr里高塔2层关灯影响现实世界的暗门
唯一一次虚拟影响现实的地方 没有铺垫也没有后续
挺突兀的 水平有点跟不上游戏的其他谜题[/quote]那里是真的搞不懂为什么影响现实了
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Kraiwit

[quote][pid=555034338,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=2520143]真龙虎王[/uid] (2021-10-03 03:53):

这个表示赞同,我的攻略路线:
第一个区域偷鸡,但是大厅内没找到东西,想着死出去去踩火,误打误撞进了档案库。
第三个区域直接进了烧相房(探索每个地方是必须的,这时候......[/quote]同感,我现在也想不通原理是什么
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[quote][pid=555034338,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=2520143]真龙虎王[/uid] (2021-10-03 03:53):

这个表示赞同,我的攻略路线:
第一个区域偷鸡,但是大厅内没找到东西,想着死出去去踩火,误打误撞进了档案库。
第三个区域直接进了烧相房(探索每个地方是必须的,这时候发现烧相房不也很合理吗),知道了隐形桥,然后偷鸡进了档案库。(没用到去码头的隐形桥,当时也不知道)
这时候就剩第二个区域没头绪了,迫不得已去找攻略,然后知道了高塔吹灯的事情,当时就震惊了:卧槽这操作从哪学会的?

我现在通关了,我依然不知道到底哪边有高塔虚拟世界吹灯的提示[s:ac:晕][/quote]忘了是哪个地方了 有个思维杖 幻灯片内容就是鹿头人带你到暗门前让你等着 拿个灯笼出去了 过一会灯灭门开了 就是提示玩家要去VR里关灯
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Kilam

[quote][pid=555034338,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=2520143]真龙虎王[/uid] (2021-10-03 03:53):

这个表示赞同,我的攻略路线:
第一个区域偷鸡,但是大厅内没找到东西,想着死出去去踩火,误打误撞进了档案库。
第三个区域直接进了烧相房(探索每个地方是必须的,这时候发现烧相房不也很合理吗),知道了隐形桥,然后偷鸡进了档案库。(没用到去码头的隐形桥,当时也不知道)
这时候就剩第二个区域没头绪了,迫不得已去找攻略,然后知道了高塔吹灯的事情,当时就震惊了:卧槽这操作从哪学会的?

我现在通关了,我依然不知道到底哪边有高塔虚拟世界吹灯的提示[s:ac:晕][/quote]真实世界就有卷幻灯片提示去阴间吹灯再回真实世界
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Seol

这恰恰是这游戏合理的地方。偷鸡偷鸡,也有人不需要这些提示就能蒙出来这些操作,这才叫偷鸡。而且这三把钥匙是打开最后的锁的,不是打开其他钥匙用的。
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[quote][pid=555034338,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=2520143]真龙虎王[/uid] (2021-10-03 03:53):

这个表示赞同,我的攻略路线:
第一个区域偷鸡,但是大厅内没找到东西,想着死出去去踩火,误打误撞进了档案库。
第三个区域直接进了烧相房(探索每个地方是必须的,这时候发现烧相房不也很合理吗),知道了隐形桥,然后偷鸡进了档案库。(没用到去码头的隐形桥,当时也不知道)
这时候就剩第二个区域没头绪了,迫不得已去找攻略,然后知道了高塔吹灯的事情,当时就震惊了:卧槽这操作从哪学会的?

我现在通关了,我依然不知道到底哪边有高塔虚拟世界吹灯的提示[s:ac:晕][/quote][quote][pid=555034447,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=41772281]淡泊翁0[/uid] (2021-10-03 03:56):

同感,我现在也想不通原理是什么[/quote]幻灯片里壁画里的塔是画在夜空下的
VR里壁画的塔是画在太阳下的
现实世界里壁画的塔是画在夜空下的

只能说根据这个提示去猜去试 原理推理不出来
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BigMike3525

三个密码都是谎言,手里的灯也是谎言,黑暗也是谎言,就像vr也是谎言,我觉得这个dlc有意思的点就是制作组对玩家的欺骗,当你意识到之时的惊觉和恍然大悟
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PeachyGirl

这三个卷轴其实主要目的还是解开对应锁的钥匙。作为捷径只有在第二次挑战的时候才会突然恍然大悟。其实我个人认为非常巧妙。

另:这个DLC真正的bug我觉得是这个:
天文台照片里出现了量子卫星。
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TRISTIaN

[quote][pid=555034785,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=15286551]Ligh7ninG[/uid] (2021-10-03 04:06):

忘了是哪个地方了 有个思维杖 幻灯片内容就是鹿头人带你到暗门前让你等着 拿个灯笼出去了 过一会灯灭门开了 就是提示玩家要去VR里关灯

编辑:确认了下,就是从深水牢笼进虚拟世界,转几下地上转盘把牢笼打开一点会放绿光,凑过去看就能看到高塔 高塔侧面山洞入口 二楼密室 鹿人关灯开门一系列信息[/quote][s:ac:喷]原来那个绿光可以凑过去看,有种扒着门缝偷看的感觉
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[quote][pid=555063673,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=60875130]Helasila[/uid] (2021-10-03 10:07):

这三个卷轴其实主要目的还是解开对应锁的钥匙。作为捷径只有在第二次挑战的时候才会突然恍然大悟。其实我个人认为非常巧妙。

另:这个DLC真正的bug我觉得是这个:
天文台照片里出现了量子卫星。[/quote]照片没人观测的话还能定住吗
应该还是可以圆过去的
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SullieB

Reply to [pid=555034338,28777493,1]Reply[/pid] Post by [uid=2520143]真龙虎王[/uid] (2021-10-03 03:53)
这dlc是真的紧凑,就没有一条没用的线索
包括暗门这个(我一开始是以为vr世界灭灯后直接进门,灭完发现门没开就放在一边了。直到后来看到棺材缝才知道开的是现实世界的门)
只能说牛逼