sleepybees
2022-01-09T16:40:46+00:00
任何时间都天经地义的那种,A上去被反杀是绝不应该出现的惩罚机制[s:ac:哭笑]
灵感来自于开盾属于正确行为
@鸡神[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
如果红名加等级比玩家低的话感觉没几个会犹豫的[s:ac:哭笑]
[s:a2:囧]分情况,你在错误时间 A 上去 (比如boss开了弹反技能、某个阶段期间有反伤机制)那就是错误行为,肯定触发惩罚机制
开盾也同理,大部分情况下给自己加一层 HP 以外的护盾必然是正确的正面行为,但是完全可以存在一些特定机制让你选择不要开盾
魔兽3有些野怪夜里会睡觉,探路农民可以大摇大摆从它们身边路过,但要是手贱在前期兵力不够时打它们一下的话
rpg里有会弹反的怪还挺常见的吧[s:ac:茶],回合制里那就更多了,有些怪物技能就是你a过去就被直接秒杀
反伤、蓄力反伤也不是什么新鲜东西吧,pcr都还有会反伤的老王八呢,跟护盾更接近的加血,在传统mmo里也有需要停奶的机制,比如加血就给你上debuff,或者满血会承受额外伤害等等
那要看这游戏是什么类型了,弱软保自然是闭着眼睛a就行
格斗类要考虑硬直然后被连
act的话就多种多样了,怪开个格挡,弹反,防护罩都是不应该a的