DUM
2020-05-19T12:48:33+00:00
其实我主要是想找像真三五的士气那样的感觉的游戏[s:ac:哭笑]
虽然真三后面士气的设计也保留了但是为了保证玩家的割草体验基本上没什么存在感,基本就是得你去满世界赶路救火
到了八代直接队友都没存在感了,把支线做完开个瞬移对应队友直接飞到目标地点挂机等你,我还想试着不开快速移动一路打过去会怎样结果我差不多把地图点亮成我方阵营颜色了队友也没往前推几格,即使推动了到任务地点你不过去他们会永远在那里挂机
但是真三五虽然低士气的时候也是要疯狂救火但是救到士气过半以后效果就非常明显,队友在你看不见的地方再也不会疯狂叫苦战而是各种成功占据点一路通关到敌方大本营,你的大众脸队友甚至按着敌方无双脸打[s:ac:哭笑]虽然设计很简单粗暴但是我个人是真的很喜欢这种AI队友起飞的感觉
英雄无敌三,人族的十字军,高昂的士气,再行动一次。
[quote][pid=425625889,21941255,1]Reply[/pid] Post by [uid=14103536]gintamazz[/uid] (2020-05-28 20:59):
英雄无敌三,人族的十字军,高昂的士气,再行动一次。[/quote]混族军队连拉五泡稀[s:ac:瞎]
士气系统做的很好的肯定是全面战争系列啊,全面战争的核心就是打士气,死战不退在全面战争是一个非常牛逼的属性,可以创造无数奇迹的那种,一般来说全面战争部队伤亡勉强也就过半就战局已定了
Reply to [pid=425625583,21941255,1]Reply[/pid] Post by [uid=61935278]直到膝盖中箭我才明白[/uid] (2020-05-28 20:57)
全战兵还是要自己拉动的,然后各种惨死在我的指挥之下[s:ac:哭笑]
在箭雨和龙痰和术士AOE中洗澡的我方近战单位
全战
方阵A 几把我特么 正面砍不过被偷屁股 领主还躺了 溜了溜了
方阵B C D 妈蛋有人 跑了 溜了溜了
全战?最高难度,我方鼠人一碰就白,敌方鼠人个个死战不退[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
几万年前的RTS轴心国与同盟国,作为一个RTS游戏里面的士气系统做的可以说是非常好了。兵力优势被喷火坦克烧白的时候你真的能体会到什么叫“兵败如山倒”[s:ac:哭笑]
[quote][pid=425627543,21941255,1]Reply[/pid] Post by [uid=34260271]AkizukiHomura[/uid] (2020-05-28 21:08):
几万年前的RTS轴心国与同盟国,作为一个RTS游戏里面的士气系统做的可以说是非常好了。兵力优势被喷火坦克烧白的时候你真的能体会到什么叫“兵败如山倒”[s:ac:哭笑][/quote]那个游戏最后我还是喜欢玩二战兵牌然后+自动打的快,20分钟一把[s:ac:哭笑]
但是感觉真没全站的士气做的好
士气? 当然是机战啦 虽然叫气力但是应该是一个意思吧 士气高了直接爆种 士气低了都不想用高级武器打了,再低点被欺负的不想动
[quote][pid=425628144,21941255,1]Reply[/pid] Post by [uid=61935278]直到膝盖中箭我才明白[/uid] (2020-05-28 21:12):
那个游戏最后我还是喜欢玩二战兵牌然后+自动打的快,20分钟一把[s:ac:哭笑]
但是感觉真没全站的士气做的好[/quote]跟全战这种肯定比不了,毕竟还要兼顾传统RTS基础的运营扩张,但是确实也做的还不错了[s:ac:哭笑]
battle brother - 战棋版骑砍
话说这玩意应该快要出新资料片了,好像会加入火器和大炮
[quote][pid=425625453,21941255,1]Reply[/pid] Post by [uid=40713827]斯迪[/uid] (2020-05-28 20:57):
全战系列,骑砍2?[/quote]宾果,新入坑三国,士气高的队伍就是特种兵啊。
[quote][pid=425628636,21941255,1]Reply[/pid] Post by [uid=40817915]yumyummy[/uid] (2020-05-28 21:14):
士气? 当然是机战啦 虽然叫气力但是应该是一个意思吧 士气高了直接爆种 士气低了都不想用高级武器打了,再低点被欺负的不想动[/quote]那是老机战,后面气力没啥用。老机战150气力伤害翻一翻。