想问一下,除了VR,本世纪这二十年来游戏在玩法上有什么独特的创新吗?

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Trex

2021-01-28T06:24:28+00:00

感觉这二十年来画面大进步,游戏设计理念不断深化,但玩法上除了各种融合迭代之外好像很久没有新玩法出现了,很久也没有第一款第一人称射击,第一款即时战略,第一款模拟经营……这样新玩法出现,是否说明目前这种显示器+键鼠/手柄所能发掘的玩法几乎走到尽头了?就靠VR来重开世界了?
还是说看似物理学的大厦已经落成,上面只有两朵乌云,实际新的变革随时会出现?
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Spoomy

第一款移动平台大型开放世界3A游戏[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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SandBlockOW

体感算吗,健身环算吗
如果指的是游戏类型的变化,现在基本都是微创新,那种从上到下完全革新的,基本没有
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Puttnut

Wii带起来的体感游戏。
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Laith

体感,健身环都是吧
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Jutes

人的感官/认知渠道就这么多,想了解这方面的进展的话倒是可以去看看一些心理学认知学团队的研究
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James S

为什么要除了VR,VR他就是不行吗
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Hebiari

不是很明白这种创新、变革到底指的是什么。
光论玩法的话,吃鸡都算是巨大的创新了,完全称得上新玩法。
更不用说一堆独立游戏天天在折腾新互动方式。。。