[杂谈]公主连接这么火爆,而且听说模式是很久以前刀塔传奇的,为啥这么长时间内没人模仿

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RubMyDuck

2020-05-13T00:55:11+00:00

刀塔传奇到2020年之前这么长的真空期,为啥没人模仿出一个类似的游戏,结果时隔多年公主连接一出半个月流水四亿,全世界都在玩
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T0ast

首先公主连接不是新游戏
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Chavita

期间有,也不少,但基本全死了。
你猜这是为什么呢?[s:a2:诶嘿]
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aizy

公主连结在日服开了几年了啊?
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Cpt_Nando85

剑与远征不是在那儿么[s:ac:无语]
虽然也是出口转内销[s:ac:哭笑]
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pureluckK

因为其他游戏没有实装kmr[s:a2:doge]
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Dillen

[s:ac:哭笑]你真以为没?
只不过不像pcr这样味这么正罢了,很多是拆开抄的,哪里是这样搁一只羊薅羊毛
哪怕是现在lls又赚爆的剑与远征,也有不少地方像是脱胎自刀传
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Zardock

模仿的游戏在刀塔还没被版权的时候就多如牛毛
而且日服都出过一些仿玩法的游戏

但是他们并不会隔三差五发福利送百连,也没有cy那样的美术力堆活动、细节和视觉表现,只会卖vip&不停滚服,连差异化都做不出,当时的玩家大部分依然留在刀塔传奇…
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[s:ac:哭笑]该不会真有人以为pcr是靠刀塔传奇的玩法火的吧,不会吧不会吧
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Napkin

[s:ac:哭笑]没有声优加成二次元立绘谁玩啊
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Manix

玩法始终是内核,游戏下限的决定因素。
你自己想,刀塔是因为国人的情怀,而PCR本身从日本的角度来看就是CY优秀的剧本和人设( 社保 ),火也是必然。
只能说两者都将玩法和人设结合的最为成功,这才是两个最成功的案例。其他全倒在融合的路上了。
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𝓓𝓮№%? 𝓗𝓮𝓻𝓸 𝓞𝓯 𝓗𝓮𝓵𝓵

阿b营销做得好啊[s:ac:哭笑]
而且pcr这种重复卡直接变“万能碎片”这种设定,对于培养角色来说算是个比较好的系统了。
简单的说就是只要氪了金就能变强,这不比猪场鹅厂一堆类似手游爽多了[s:ac:哭笑]
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pureluckK

[quote][pid=423666963,21836696,1]Reply[/pid] Post by [uid=36371213]fyd102[/uid] (2020-05-21 09:21):

阿b营销做得好啊[s:ac:哭笑]
而且pcr这种重复卡直接变“万能碎片”这种设定,对于培养角色来说算是个比较好的系统了。
简单的说就是只要氪了金就能变强,这不比猪场鹅厂一堆类似手游爽多了[s:ac:哭笑][/quote]氪金上限太低,见过大佬简介写着氪10w就能拉满的游戏怎么装逼,吓死了[s:ac:瞎]
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astel ch?アステル

母猪链接不是用心做动画,用脚做垃圾小游戏吗
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Siid

刀塔这个模式有个很坑的设定
前期是一个大招定胜负。然后我比对方强,我掉血慢,怒气加得慢。对方怒气加得快先开大。于是强的打不过弱的。
到了中期吃一个大不死这种情况才有点改善。
到了中后期又是弱的赢。
什么鬼游戏。
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suggerdaddy

我玩着可是挺无聊的,就是推广宣传的好吧,剧情方面我一个二次元朋友挺喜欢,他觉得这个游戏不错。我根本不看全是跳过。
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bmzd

不是二次元加成我是不会玩的,游戏模式感觉极其无聊。
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oab

首先不是新游戏,其次并不火爆。
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Ultiprime 2.0

刀塔传奇没人模仿可还行
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lil tjay

哪里火爆了?bcr?