改名即可支持FSR4?官方被插件FSR4吊打,画面更好帧数更高?

Nemomo-avatar

Nemomo

2025-07-16T12:20:38+00:00

目前2077游戏本体支持FSR4,但是驱动还不支持。于是可以通过改名COD即可开启官方驱动FSR4
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202507/21/9aQ7i87-cwnxK15T3cSsg-8z.jpg[/img]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202507/21/9aQ0-8jhzK2eT3cSpv-pc.jpg[/img]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202507/21/9aQ0-dpc9K27T3cSus-a9.jpg[/img]
但是效果被插件吊打?模型太清晰反而会造成闪烁?具体详情请看
[url]https://www.bilibili.com/video/BV18vgezXEed/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=c448819cd68185beac19606f90380e53[/url]
有请“专业”人士前来解答 [@MikeZTM]
Razzal_Dazzal-avatar

Razzal_Dazzal

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202507/21/9aQ0-j1hgK22T3cS21x-190.webp[/img]还不更新
coookiie-avatar

coookiie

我手上没有9070所以无法测试 要等更详细的评测出来我才能给出分析 但是我大胆猜测应该是锐化参数的问题 很多人都误以为锐化就是清晰
𝙻𝚎𝚘-avatar

𝙻𝚎𝚘

Reply to [pid=832847095,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-07-21 21:11)dlss和fsr这类超分技术本来就需要适当的锐化 只要别拉太高拉到满屏噪点就行 适当的锐化对观感的提升是利大于弊的
coookiie-avatar

coookiie

[quote][pid=832847894,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=66278383]云天明不是云吞面[/uid] (2025-07-21 21:19):

dlss和fsr这类超分技术本来就需要适当的锐化 只要别拉太高拉到满屏噪点就行 适当的锐化对观感的提升是利大于弊的[/quote]今天的游戏大部分都不适合锐化 光环伪影太难看了

我坚持所有游戏都尽可能的关闭一切锐化 看着太难受了 尤其是对于散光的人来说 同理还有色散效果 怎么还有眼睛正常的人非要体验散光的感觉的…
shiridia-avatar

shiridia

[quote][pid=832847894,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=66278383]云天明不是云吞面[/uid] (2025-07-21 21:19):

dlss和fsr这类超分技术本来就需要适当的锐化 只要别拉太高拉到满屏噪点就行 适当的锐化对观感的提升是利大于弊的[/quote]兄弟你别跟他争[s:ac:瞎]这哥们突出个我说的包对[s:ac:瞎]是个人都知道部分游戏适当锐化效果更好的
𝙻𝚎𝚘-avatar

𝙻𝚎𝚘

Reply to [pid=832848542,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-07-21 21:25)对于没有高清贴图材质的游戏来说 适当的锐化对材质清晰度的提升是非常明显的
coookiie-avatar

coookiie

[quote][pid=832849190,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=66278383]云天明不是云吞面[/uid] (2025-07-21 21:32):

对于没有高清贴图材质的游戏来说 适当的锐化对材质清晰度的提升是非常明显的[/quote]今天游戏建模精度如此之高 锐化对物体边缘的副作用被放大的非常大

至少现在的锐化技术还不足以实现你描述的效果
反而是DLSS Transformer 模型的高精度纹理采样实现了更好的纹理效果 这更说明 贴图精度是够用的 问题更多的是在采样上 传统的各向异性过滤开始不够用了
coookiie-avatar

coookiie

[quote][pid=832848784,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=39018369]cc198912[/uid] (2025-07-21 21:28):

兄弟你别跟他争[s:ac:瞎]这哥们突出个我说的包对[s:ac:瞎]是个人都知道部分游戏适当锐化效果更好的[/quote]你这样的人就是很多游戏关不掉锐化的来源 自以为你的审美和视力可以推广到所有人

完全不考虑有人不喜欢锐化 或者因为散光没办法看锐化的画面
shiridia-avatar

shiridia

[quote][pid=832849617,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-07-21 21:36):

你这样的人就是很多游戏关不掉锐化的来源 自以为你的审美和视力可以推广到所有人

完全不考虑有人不喜欢锐化 或者因为散光没办法看锐化的画面[/quote]别跟我讲那么多了,你这人很厉害的,标准的高级公知做派,10句话8句真,2句假,再加上一堆高级词语疯狂堆砌,再加上突出个你说你的我说我的这种技巧,确实挺厉害[s:ac:瞎]但是别跟我讲这些,这种对我没效的[s:ac:瞎]
Skaldr Gaming-avatar

Skaldr Gaming

[quote][pid=832850177,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=39018369]cc198912[/uid] (2025-07-21 21:42):

别跟我讲那么多了,你这人很厉害的,标准的高级公知做派,10句话8句真,2句假,再加上一堆高级词语疯狂堆砌,再加上突出个你说你的我说我的这种技巧,确实挺厉害[s:ac:瞎]但是别跟我讲这些,这种对我没效的[s:ac:瞎][/quote]那我要说句公道话,你这样讲我第一个不同意

麦高达10句绝对没有8句真,比例远没有这么大
被打脸了之后要么顾左右而言他,要么干脆不回帖了,@都@不出来那种
Kat-avatar

Kat

反正卡通渲染的游戏明显开锐化观感更好
TheKingAnt-avatar

TheKingAnt

老黄御用游戏负优化AMD也是情有可原
ILRtodd-avatar

ILRtodd

Reply to [pid=832850177,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=39018369]cc198912[/uid] (2025-07-21 21:42)
他说的全是假的,就是拿一些自己造的专业名词出来忽悠人的 实际上都是假的没几个字对的。
gabriel_gts28-avatar

gabriel_gts28

早几年玩幽灵线东京,是我DLSS时代玩的第一个3A,当时进入游戏惊了个大呆,这游戏场景怎么糊成这样?
coookiie-avatar

coookiie

[quote][pid=832864748,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=2475450]_拜月[/uid] (2025-07-22 00:32):

他说的全是假的,就是拿一些自己造的专业名词出来忽悠人的 实际上都是假的没几个字对的。[/quote]是的 我自己造的专业名词都可以查到来源 这些东西真是我造的那我可太厉害了
raningblood-avatar

raningblood

Reply to [pid=832850177,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=39018369]cc198912[/uid] (2025-07-21 21:42)霾睾鞑嘛,它都版宠了还较真干嘛[s:a2:笑]
Phoenix94-avatar

Phoenix94

Reply to [pid=832866356,44665476,1]Reply[/pid] Post by [uid=7001845]愤怒的越野兔[/uid] (2025-07-22 00:58)
幽灵线东京是真的糊[s:ac:哭笑]我记得那个雨滴其实是文字然后拉长的,下雨的时候看着特别糊