He who lurks
2025-04-21T03:30:59+00:00
前排叠甲,纯按游戏思路来说,不考虑明阳神通小说中的实际表现力
俗话说的好角色强不强,一看机制二看数值
从机制上讲,回头想想明阳道统的神通竟然没有什么明显短板。
1.天门神通主打控制和牵制,顺带有一点法躯补强,5个神通里有了高贵的控制。
2.君滔危更是有一种机制和数值的美,机制上有高贵的解除异常和控制,一旦遭到控制手段还能顺着网线瞬移到释术者身边打反击,逆风局越打越强,优秀的背水机制,强如广蝉也经不住叠buff后的伤害被一击致命。而且因为明阳本身喜强憎弱,意向偏正面,导致神通圆满的时候有了高贵的浑身机制。顺风逆风都有极强的数值。而且作为身神通法躯强度有明显提升。
3.再说天下明,作为统筹明阳道统各神通的命神通,对其他4个有加强和联动作用,而且本身具有一定的正面斗法能力,可谓是命神通里排的上t0的存在。后期据传更是能给天门上的小兵配命成为怜悯一级的存在,可谓十分夸张。
4.赤断簇,这个神通目前来看不知道是鸡的失误还是什么原因,一开始的描写是以万乘之势扫灭诸难,我还脑补成了普通攻击是全体攻击并且带暴击的神通你喜欢吗?结果现在变成了领域神通,在领域内给双方上buff和deff,顺带一个领域内瞬移功能。机制上中规中矩,但是能和明阳术法联动综合表现尚可。
5.最后一个神通目前没有描写就不讲了。
总结下来完全体的明阳道统无明显短板,并且机制卓越,集控制,位移,防御一体,作为buff怪数值夸张。唯一缺点是攻击技能约等于无,不像戊土有受扶顶这种直接攻击技能,明阳道统伤害全靠普攻。攻击手段必须用术法补充,但是因为龟龟的存在,这个问题甚至不能算是问题

俗话说的好角色强不强,一看机制二看数值
从机制上讲,回头想想明阳道统的神通竟然没有什么明显短板。
1.天门神通主打控制和牵制,顺带有一点法躯补强,5个神通里有了高贵的控制。
2.君滔危更是有一种机制和数值的美,机制上有高贵的解除异常和控制,一旦遭到控制手段还能顺着网线瞬移到释术者身边打反击,逆风局越打越强,优秀的背水机制,强如广蝉也经不住叠buff后的伤害被一击致命。而且因为明阳本身喜强憎弱,意向偏正面,导致神通圆满的时候有了高贵的浑身机制。顺风逆风都有极强的数值。而且作为身神通法躯强度有明显提升。
3.再说天下明,作为统筹明阳道统各神通的命神通,对其他4个有加强和联动作用,而且本身具有一定的正面斗法能力,可谓是命神通里排的上t0的存在。后期据传更是能给天门上的小兵配命成为怜悯一级的存在,可谓十分夸张。
4.赤断簇,这个神通目前来看不知道是鸡的失误还是什么原因,一开始的描写是以万乘之势扫灭诸难,我还脑补成了普通攻击是全体攻击并且带暴击的神通你喜欢吗?结果现在变成了领域神通,在领域内给双方上buff和deff,顺带一个领域内瞬移功能。机制上中规中矩,但是能和明阳术法联动综合表现尚可。
5.最后一个神通目前没有描写就不讲了。
总结下来完全体的明阳道统无明显短板,并且机制卓越,集控制,位移,防御一体,作为buff怪数值夸张。唯一缺点是攻击技能约等于无,不像戊土有受扶顶这种直接攻击技能,明阳道统伤害全靠普攻。攻击手段必须用术法补充,但是因为龟龟的存在,这个问题甚至不能算是问题
