几个实战好用的小技巧

Maturim-avatar

Maturim

2024-07-27T17:33:51+00:00

黑豹左手长枪蓄力不会被右键盾刃的攻击打断
也就是说和之前测试不一样
现版本的黑豹能够右键用新版无限追踪格斗推贴身
再松开左键出蓄力枪
和之前版本反着来
这样就能做到右键砍人出硬直后直接蓄力捅出去,再接右键
适合打鸣神这种一刀不死就隐身开溜的

剑龙2号是改变姿态,并且在前方放盾
遇到近战切可以取消姿态重新坐下去
这样释放的盾能把近战推开
近战想要重新接近你就得绕开盾或者跳到头上,白白浪费气槽

赤霄蓄力转圈圈可以无视护盾的格挡硬直
同时能打断黑豹的蓄力冲刺
加上3技能的飞天电锯
赤霄是能乱杀近战的

新的奶妈2技能扔墙
打中人会造成高伤害和大硬直
右键的扫射攻击如果贴脸,能在3秒不到融化剑龙(不用2技能),三角龙也能融化,就是时间比剑龙长点

和之前版本比起来,近战的第一刀的格斗推用处多多
请各位玩近战的能早点精通!
Bate-avatar

Bate

不出意外黑豹和赤霄要砍,强度太高了普通机根本没有反制手段只能跑
Serani🏳🌈-avatar

Serani🏳🌈

+ by [鱼汤圆] (undefined)

不出意外黑豹和赤霄要砍,强度太高了普通机根本没有反制手段只能跑

我觉得格斗机定位就是内斗
两边格斗先干一架,胜者去吃败者的队友

其他机体就是各司其职
防御,攻击,辅助打正面
飞机抓狙来,狙躲着打输出

这游戏又没有bp,两边都能选,还不至于到削弱
k͔-avatar

+ by [路] (undefined)

我觉得格斗机定位就是内斗
两边格斗先干一架,胜者去吃败者的队友

其他机体就是各司其职
防御,攻击,辅助打正面
飞机抓狙来,狙躲着打输出

这游戏又没有bp,两边都能选,还不至于到削弱

我不认同近战内斗,近战去破重甲,破输出位更好吧
Torras-avatar

Torras

+ by [moonboy5000] (undefined)

我不认同近战内斗,近战去破重甲,破输出位更好吧

那输出位就该被破不该被近战保着吗?这不还是近战对近战
Jérémievd-avatar

Jérémievd

+ by [路] (undefined)

我觉得格斗机定位就是内斗
两边格斗先干一架,胜者去吃败者的队友

其他机体就是各司其职
防御,攻击,辅助打正面
飞机抓狙来,狙躲着打输出

这游戏又没有bp,两边都能选,还不至于到削弱
那以后机体多了没有别的全上格斗?或者玩不到格斗直接退出房间甚至挂机?能先肯定不平衡然后认为“这很合理”我是挺佩服你的
hawgwild07-avatar

hawgwild07

我一个天袭,黑豹用刀推都能追我半个地图,离谱到家了
Maturim-avatar

Maturim

+ by [鱼汤圆] (undefined)

不出意外黑豹和赤霄要砍,强度太高了普通机根本没有反制手段只能跑

近战后面基本玩不了

路人散排最容易获胜的阵容是
鸣神,天袭,黑豹,比那卡,三角龙,剑龙

鸣神隐身单独作战,天袭优秀的空中骚扰,黑豹破坏对面阵型,比那卡加双龙就是阵容核心,谁来谁死

但是这只是路人阵型

白金以上就是看开黑队伍对对碰

双方阵容就是重装双狙奶(双狙,比那卡,双龙加地狱火)

会玩的双狙对面飞不起来,冲不过来
近战去冲双龙加地狱火阵容只会瞬间融化
三角龙不动如山,剑龙需要起身稍微调整下方位

后面就看狙击把对面打的受不了就赢了
特别是占点图,地狱火可以换成赤霄,阿奎那可以换天袭
天坑图双龙加奶守中间
赤霄天袭去换其他两个点(中间可以远程支援其他两个点)

拆点图依旧是双狙+双龙+奶+赤霄
有双狙对面狙击飞机玩不了,高点有双龙加奶近战会被融化,只需要赤霄自己拆点就行

送货图就更别说,双龙加奶围着信标,赤霄货物一拿直接起飞,谁都拦不住

茶综合,目前狗性能弱,抓不了后排,近战去对面会玩的重装别散开逃命而是集火,近战去就死

最强输出就是鸣神
狙击有隐身加高伤,还能手瞄
毛笋去抓两枪就死,只能做信息位
天袭好点,但是有重装输出也就多活一会

高端局已经基本是双狙加盾奶的恶心组合了
近战我甚至觉得还不够强
必须能把鸣神简单秒才行
Monkee-avatar

Monkee

哭笑奶妈那墙没注意有伤害,但是有次把我插住动不了被对面鸣神打固定靶了,什么仙法明神门
JaxSolaris-avatar

JaxSolaris

哭剑龙那个姿态有延迟,按快了方位还没变过来,盾是侧面的
再编辑一下,目前牢卡的问题除了黑豹都一概不好处理,盾硬、机动不差、近距离射的不是一般的猛、嘣那个墙壁掩体血量基本不考虑打坏(砸人伤害也巨高,还算的近战伤害),必定要砍的对象。
Maturim-avatar

Maturim

+ by [jk拉斯特] (undefined)

哭剑龙那个姿态有延迟,按快了方位还没变过来,盾是侧面的
再编辑一下,目前牢卡的问题除了黑豹都一概不好处理,盾硬、机动不差、近距离射的不是一般的猛、嘣那个墙壁掩体血量基本不考虑打坏(砸人伤害也巨高,还算的近战伤害),必定要砍的对象。

赞同
比那卡能自盾能给别人,1技能同样回血
左键持续维修非常适合阵地战和推车图

2技能不打伤害能自行营造合适的阵地
甚至极端点可以仍2格高度的墙防御高点狙击

右键输出也不低,套盾后还能给前排队友增加额外输出

之前单排送货还用比那卡抢过,在对面狙击和黑豹围攻下居然都能跑(甚至黑豹差点被我用2技能砸死)
有点过于全能了

感觉墙可以保留,伤害降低
右键输出可以降一档
不过还是得看后面其他机体更新

毕竟矛隼的定位官方给的是这个
[UBP-R02T矛隼]

·具备高机动性的轻型攻击机兵。能以矛隼形态高速进入战场上空,对敌方空中目标倾泻攻击火力掌握制空权,同时具备优秀的侦察能力和反隐能力,压制敌方狙击机兵;

[对敌方空中目标倾泻攻击火力掌握制空权 压制敌方狙击机兵;](越看越幽默,不加强就得改改定位了)
JaxSolaris-avatar

JaxSolaris

+ by [Hoshinn] (undefined)

赞同
比那卡能自盾能给别人,1技能同样回血
左键持续维修非常适合阵地战和推车图

2技能不打伤害能自行营造合适的阵地
甚至极端点可以仍2格高度的墙防御高点狙击

右键输出也不低,套盾后还能给前排队友增加额外输出

之前单排送货还用比那卡抢过,在对面狙击和黑豹围攻下居然都能跑(甚至黑豹差点被我用2技能砸死)
有点过于全能了

感觉墙可以保留,伤害降低
右键输出可以降一档
不过还是得看后面其他机体更新


目前野排铂金整体游玩感受,轮椅前三:牢比、黑豹,天袭/阿奎纳(上限)哭
三角龙:调整方向适当削弱生存,提高DPM
黑豹:削弱技能生存,降低格斗推进距离,适当增加格斗消耗EN
牢比:砍罩子和输出爆发、减少掩体血量(临时掩体),机动性适当降低(当前获取了不属于这个类型的机动)嘣——第一轮椅
鸣神:降低DPM,提高单次伤害,降低射程
阿奎纳:增加悬空闪避消耗
地狱火和另外一个:适当引导期间的移动速度
目前感觉不需要调整:剑龙、龙渊、毛隼、天袭这几个有较明显特长和短板,再观察一下环境

整体左右战局的基本是格斗单抓秒人:黑豹;远距离蒸发:双狙;双飞机清扫;双龙反而是最不能左右战局,甚至变相属于挨打的定位扇笑
agomar98-avatar

agomar98

+ by [鱼汤圆] (undefined)

不出意外黑豹和赤霄要砍,强度太高了普通机根本没有反制手段只能跑

黑豹的回能肯定得砍,还有短冲。。。太傻逼了,追着矛师傅跑。晕



赤霄必砍回旋镖,简直就是一霸。还有小黑屋的持续时间。。。
agomar98-avatar

agomar98

+ by [jk拉斯特] (undefined)

目前野排铂金整体游玩感受,轮椅前三:牢比、黑豹,天袭/阿奎纳(上限)哭
三角龙:调整方向适当削弱生存,提高DPM
黑豹:削弱技能生存,降低格斗推进距离,适当增加格斗消耗EN
牢比:砍罩子和输出爆发、减少掩体血量(临时掩体),机动性适当降低(当前获取了不属于这个类型的机动)嘣——第一轮椅
鸣神:降低DPM,提高单次伤害,降低射程
阿奎纳:增加悬空闪避消耗
地狱火和另外一个:适当引导期间的移动速度
目前感觉不需要调整:剑龙、龙渊、毛隼、天袭这几个有较明显特长和短板,再观

我刚玩不太熟悉。。。我刚刚看一个主播玩那个堡垒型的机甲,感觉他玩的很溜,就是在于切换王八壳,假如对单其实一点也不虚。。。唯一怕的感觉就是同时面对两个敌人火力被分摊了