Tsar Hollow
2021-01-25T06:01:23+00:00
随着GoForce Now客户端更新2.0.27版本,NVIDIA正式带来了对macOS的支持,包括苹果M1处理器
现在在M1 Mac上玩NV的云游戏,不再需要Rosetta 2转译,效率进一步提升。
除了M1处理器,GeForce Now甚至还支持了Chrome浏览器,也就是不再需要本地载入单独的APP了。
稍稍遗憾的是,GeForce Now尚未在中国市场上线。
作为NVIDIA力推的云游戏服务,已经有数百款游戏可玩(包括《刺客信条:英灵殿》等新作),月费4.99美元。它的优势在于不需要本地CPU、显卡匹配游戏最低要求,只需要最低15兆推荐25兆的带宽即可将云端运算好后的高画质传输到本地
云游戏我觉得还是有价值啊,现在越来越多的硬件设备开始抛弃x86了,那么要怎么兼容x86的3a大作?云游戏不就是一个好的选择吗?
总比开发者重新去针对性开发一个版本来的好吧
Reply to [pid=490151287,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=38342063]呵呵小小怪[/uid] (2021-02-02 14:10)
云游戏注定是未来的趋势 这个区域内很多厂商都在布局 别跟个二极管似的
云游戏就是未来趋势啊。
最近用steamlink,我觉得我的6sp还能再战5年。
[quote][pid=490161828,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=21086729]jqhsztsl[/uid] (2021-02-02 14:49):
云游戏我觉得还是有价值啊,现在越来越多的硬件设备开始抛弃x86了,那么要怎么兼容x86的3a大作?云游戏不就是一个好的选择吗?
总比开发者重新去针对性开发一个版本来的好吧[/quote]我特么内网串流的延迟都无法接受,你跟我说个云游戏?
[quote][pid=490164505,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=1935186]神奇小飞侠[/uid] (2021-02-02 14:59):
我特么内网串流的延迟都无法接受,你跟我说个云游戏?[/quote]你总得给人家时间发展吧
[quote][pid=490164793,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=21086729]jqhsztsl[/uid] (2021-02-02 15:00):
你总得给人家时间发展吧[/quote]理论上限在那,物理延迟不可避免,没救了。
[quote][pid=490162650,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=62804553]璃羽丶[/uid] (2021-02-02 14:52):
云游戏注定是未来的趋势 这个区域内很多厂商都在布局 别跟个二极管似的[/quote]那云游戏,和M1有个啥关系呢?
[quote][pid=490165239,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=1935186]神奇小飞侠[/uid] (2021-02-02 15:02):
理论上限在那,物理延迟不可避免,没救了。[/quote]起码rpg类型的3a大作是完全可以接受的,绝对不是那种没有未来的技术
云游戏?就一个中国到美国的物理距离,注定就是井中月
[quote][pid=490165239,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=1935186]神奇小飞侠[/uid] (2021-02-02 15:02):
理论上限在那,物理延迟不可避免,没救了。[/quote]那你知道,你说的这个“理论上限”是多少ms的延迟么?
[url]https://b23.tv/BPZ3aM[/url]
[url]https://b23.tv/ufLgXY[/url]
云游戏就别吹了好吧
除非能服务器本地化,
而且云游戏延迟是双向的。。一来一回根本无法忍受
[quote][pid=490166580,25377469,1]Reply[/pid] Post by [uid=35313622]米饭1024[/uid] (2021-02-02 15:07):
那你知道,你说的这个“理论上限”是多少ms的延迟么?[/quote]理论上限是你蹲在机房里,局域网连接玩,一样可以感觉到延迟。
泥潭一个个写轮眼,帧数低个1帧都能准确捕捉,指望这玩意儿的未来?
最多玩玩不需要操作的游戏。
真想知道云游戏的未来,去试试Steamlink在你家里连电脑玩就知道了,那就是上限,不对,是极限。
你找不到比这个更好的网络条件。