godtear
2021-12-04T06:53:02+00:00
[连续三年,每天花5万玩游戏是什么体验?-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/Kd8Szg1[/url]
1.虚拟资产本身无实际价值。
(如果是wow,dnf之类相对出名的还好,某些冷门粗制滥造氪金网游,那真是送你你都不玩)
2.都存在交易市场,其价值被少部分人认可。
3.都需要投入算力和成本,显卡自动挖矿,垃圾网游也有工作室们脚本打资源,造装备。
4.都有土豪注入大额资金
5.背后都有两类庄家操盘(发行方和大庄)
6.都能让人爽,网游玩爽了,一刀秒人、一人屠一城,爽!!!虚拟币一秒钟几十万上下,爽!!!
从游戏公司角度讲,过去的诸如传奇、征途、巨人等网游,其挣钱模式基本就是操盘式,而这一模式应该算是最古老的赌bo操控模式,不论是历史上的郁金香泡沫、金融泡沫,还是现在的虚拟币,虽然细节上有所不同,但底层逻辑换汤不换药。(赌场模式)
——————
当然,现如今的游戏公司,也算与时俱进了,氪金手游把日式盲盒扭蛋模式,玩的炉火纯青,例如网易台柱子阴阳师,现象级游戏原神,一众二次元抽卡手游。(彩票模式)
精神文化消费的市场总量是有限的。只要这些类赌游戏依然赚大钱,那买断制游戏依然难有起色,玩法内容优秀的游戏作品依然寥寥无几。赌bo的心理反馈,是人性,唉。
(LOL,王者荣耀,吃鸡这种卖美术服装的赚钱模式,属于另一种人性)
1.虚拟资产本身无实际价值。
(如果是wow,dnf之类相对出名的还好,某些冷门粗制滥造氪金网游,那真是送你你都不玩)
2.都存在交易市场,其价值被少部分人认可。
3.都需要投入算力和成本,显卡自动挖矿,垃圾网游也有工作室们脚本打资源,造装备。
4.都有土豪注入大额资金
5.背后都有两类庄家操盘(发行方和大庄)
6.都能让人爽,网游玩爽了,一刀秒人、一人屠一城,爽!!!虚拟币一秒钟几十万上下,爽!!!
从游戏公司角度讲,过去的诸如传奇、征途、巨人等网游,其挣钱模式基本就是操盘式,而这一模式应该算是最古老的赌bo操控模式,不论是历史上的郁金香泡沫、金融泡沫,还是现在的虚拟币,虽然细节上有所不同,但底层逻辑换汤不换药。(赌场模式)
——————
当然,现如今的游戏公司,也算与时俱进了,氪金手游把日式盲盒扭蛋模式,玩的炉火纯青,例如网易台柱子阴阳师,现象级游戏原神,一众二次元抽卡手游。(彩票模式)
精神文化消费的市场总量是有限的。只要这些类赌游戏依然赚大钱,那买断制游戏依然难有起色,玩法内容优秀的游戏作品依然寥寥无几。赌bo的心理反馈,是人性,唉。
(LOL,王者荣耀,吃鸡这种卖美术服装的赚钱模式,属于另一种人性)