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2021-01-23T12:42:45+00:00
古剑这个IP,他是依附于仙剑四而来,因为其中一部分主创人员和来源于仙剑4的主创团队。当年由于上软内部动荡,导致这部分人出走成立了烛龙,他们开发出了一个新的IP:古剑奇谭。
但是呢,他们为了带走一部分仙剑的粉丝,在创作古剑一时借用了大量仙剑里的概念,甚至把仙剑4的主角之一慕容紫英改了个名化身紫胤真人出现在古剑里。
这样做的好处是能稳住一部分基本盘,仙剑四的粉丝比较吃这一套,坏处就是明着宣示:古剑就是山寨仙剑的IP。这也是仙古大战的根源。
所以当大宇宣布要出正宗的仙剑五时,古剑是怎么都不够打的。古剑1的销量网传大约在60万左右。仙剑五那种刷新国产单机游戏下限的游戏都能卖出150万套。
古剑为什么不行呢?首先古剑1和2虽然有一部分坚定的粉丝,但是在粉丝圈外,这两作的水平也许还够不上及格线。这两部游戏拖沓的节奏,一句话要拆成十句话来说,两步一个剧情等等,传统的回合制战斗(古二算是半回合),都让粉丝圈之外的玩家难以接受。加上我之前说,古剑这个IP和仙剑之间的渊源,导致玩家普遍会把古剑和仙剑捆绑在一起看待。所以古剑3的销量达不到理想的成绩也是可以理解的。
再来说说仙剑。
我认为仙剑五对于国产单机游戏的影响不亚于当年血狮对国产游戏的影响。要知道在十年前,玩家明知道仙五是垃圾的情况下,还能给它贡献出150万套的销量,这是中国玩家对国产游戏付出的最大的情怀和信任了。然后大宇和北软的贪婪和短视,把国内玩家的信任摧毁殆尽。从此仙剑这个IP几乎成了一个笑话。顺带影响了其他国产单机游戏的声誉。
后来北软靠着还算可以的仙五前填了一下仙五的坑,稍微挽回了一点好感度。然后仙6的一系列骚操作,包括中途把原定UE3引擎开发改成U3D开发,从画面到建模,从战斗到优化的全面崩塌,又把仙五前的那些好感度消弭于无形了。
这个月15号仙剑7出了个试玩DEMO,看玩家的总体评价是还不错的,但是一部分贴吧仙剑粉丝的言论也令人错愕,在仙剑7的这个DEMO中,出场的这几个重要的NPC,两个主角和那个金光闪闪的神仙建模粗糙,表情僵硬,说话嘴型对不上等等都是非常显而易见的缺点,部分仙剑粉丝却仍然觉得这些毫无问题,对于没有面补,建模水平低劣等缺陷表现出百分百的包容的态度,甚至希望能把战斗模式返古为回合制。如果仙剑7的主创人员包括姚壮宪天天泡在贴吧听他们的意见来做游戏,那仙剑7的期望值也不要有多高了。
最近两年国产电影出现了几部现象级的电影,比如大圣归来,流浪地球,还有哪吒等等。平心而论,这几部电影的制作水平和好莱坞还是有差距,但是他们能在国内赢得巨大的好评和票房,是因为国内的观众能看到国产电影的锐意进取,能看到国产电影工业的诚意和进步,所以国内的观众就愿意付钱捧场。游戏圈也一样,其实这几年国内玩家的消费水平已经是世界第一第二的水平了,2077中国玩家就贡献了200到300万套的销量,如果真的有个名副其实的国产之光的游戏问世,比如黑悟空就出了个几分钟的预告,就让国内玩家热血沸腾欢呼雀跃了,如果能有个接近3A标准的国产单机游戏问世,我想是应该能复制流浪地球的票房奇迹的。
但是呢,他们为了带走一部分仙剑的粉丝,在创作古剑一时借用了大量仙剑里的概念,甚至把仙剑4的主角之一慕容紫英改了个名化身紫胤真人出现在古剑里。
这样做的好处是能稳住一部分基本盘,仙剑四的粉丝比较吃这一套,坏处就是明着宣示:古剑就是山寨仙剑的IP。这也是仙古大战的根源。
所以当大宇宣布要出正宗的仙剑五时,古剑是怎么都不够打的。古剑1的销量网传大约在60万左右。仙剑五那种刷新国产单机游戏下限的游戏都能卖出150万套。
古剑为什么不行呢?首先古剑1和2虽然有一部分坚定的粉丝,但是在粉丝圈外,这两作的水平也许还够不上及格线。这两部游戏拖沓的节奏,一句话要拆成十句话来说,两步一个剧情等等,传统的回合制战斗(古二算是半回合),都让粉丝圈之外的玩家难以接受。加上我之前说,古剑这个IP和仙剑之间的渊源,导致玩家普遍会把古剑和仙剑捆绑在一起看待。所以古剑3的销量达不到理想的成绩也是可以理解的。
再来说说仙剑。
我认为仙剑五对于国产单机游戏的影响不亚于当年血狮对国产游戏的影响。要知道在十年前,玩家明知道仙五是垃圾的情况下,还能给它贡献出150万套的销量,这是中国玩家对国产游戏付出的最大的情怀和信任了。然后大宇和北软的贪婪和短视,把国内玩家的信任摧毁殆尽。从此仙剑这个IP几乎成了一个笑话。顺带影响了其他国产单机游戏的声誉。
后来北软靠着还算可以的仙五前填了一下仙五的坑,稍微挽回了一点好感度。然后仙6的一系列骚操作,包括中途把原定UE3引擎开发改成U3D开发,从画面到建模,从战斗到优化的全面崩塌,又把仙五前的那些好感度消弭于无形了。
这个月15号仙剑7出了个试玩DEMO,看玩家的总体评价是还不错的,但是一部分贴吧仙剑粉丝的言论也令人错愕,在仙剑7的这个DEMO中,出场的这几个重要的NPC,两个主角和那个金光闪闪的神仙建模粗糙,表情僵硬,说话嘴型对不上等等都是非常显而易见的缺点,部分仙剑粉丝却仍然觉得这些毫无问题,对于没有面补,建模水平低劣等缺陷表现出百分百的包容的态度,甚至希望能把战斗模式返古为回合制。如果仙剑7的主创人员包括姚壮宪天天泡在贴吧听他们的意见来做游戏,那仙剑7的期望值也不要有多高了。
最近两年国产电影出现了几部现象级的电影,比如大圣归来,流浪地球,还有哪吒等等。平心而论,这几部电影的制作水平和好莱坞还是有差距,但是他们能在国内赢得巨大的好评和票房,是因为国内的观众能看到国产电影的锐意进取,能看到国产电影工业的诚意和进步,所以国内的观众就愿意付钱捧场。游戏圈也一样,其实这几年国内玩家的消费水平已经是世界第一第二的水平了,2077中国玩家就贡献了200到300万套的销量,如果真的有个名副其实的国产之光的游戏问世,比如黑悟空就出了个几分钟的预告,就让国内玩家热血沸腾欢呼雀跃了,如果能有个接近3A标准的国产单机游戏问世,我想是应该能复制流浪地球的票房奇迹的。