一点传颂之物-lost flag的入坑感受

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Katsu

2021-10-28T12:25:41+00:00

最近在steam上补完了传颂之物三部曲,想起来之前aquaplus还出过手游, 并且因为违背了自己的口号被大家嘲笑 ,就试着下载来看看。玩了一天,分享一下自己的体验吧。不安利,仅作为资料参考。

1.抽卡
和fgo一样的角色、礼装混合毒池。开服初期被诟病无天井,不过现在已经加上了。每次10连都可以获得一些养成资源,累计5次必定获得3星镜子(类似fgo5星礼装),累计10次必定获得3星角色(相当于SSR)。因为是吴克,暂时无法确定是否必给up角色,从描述来看应该是随机的。
卡池包括常驻的剧情卡池和限定卡池,付费石头首次10连半价。此外还有两个必出SSR的一次性卡池,一个只能用付费石抽,相当于福袋,首次进入游戏48小时后关闭,相当于公司辨别白嫖和氪金玩家的机制。另一个好像是周年庆的时候加入的,免费抽,必出1个3星角色和1个3星镜子,不满意可以无限次、无限时间重新抽,对新入坑是不错的福利。但这个免费池只出到一周年时间点的剧情池角色,限定和新角色当然是没有的。
稀有度差距似乎比较突出,个人选了3星卡露拉加2星武赖两个打手开局,都升到10级左右,同样1000左右的攻击,实际单发伤害差1000左右,而且卡露拉的攻速还更快。

2.养成
镜子和fgo礼装的体系基本一模一样,就不赘述了。角色养成维度包括经验等级、技能等级、星级和契约。经验和技能很容易升,星级类似一些游戏的碎片升星机制,据日站攻略说碎片来源包括角色养成任务奖励、抽卡和花札小游戏,比较稀缺,但前期只要升个4星能装备2个镜子也够用了,并且不抽卡也可以慢慢攒满。契约据说早期卡材料严重,但现在登录、剧情、任务都增加了奖励,感觉还好。

3.战斗
没有使用原作的战斗模式有些失望,基本模式是三个前排加三个后排,自动攻击+手动放技能,可以说既视感很强了。实际玩起来基本上是纯粹的数值游戏,虽然也有叠buff、debuff、T奶dps这些机制,但至少前期看下来深度可能不太够。画面也略显落后,同一个角色的建模比原作要粗糙。不过好在本作战斗部分和剧情部分是完全分开的,也就是推过几个关卡解锁一章剧情,所以可以把战斗作为附加,一次性多打几关,不影响观看剧情的连贯性。
关卡类型的安排也同fgo一样,常驻有钱本、经验本、技能点本,活动期间也有剧情本刷点数换道具,所有关卡都可以扫荡。

4.剧情
从初期剧情来看,算是中规中矩,能吸引粉丝向的读者看下去,一些日常轻松的风格也保持了下来,不带情怀滤镜的话或许会有不同的看法。意外的是看上去小混混造型的男主却是一个正人君子,这点我个人比较有好感。 比如某个哈克奥罗床都起不来的时候就想着捏妹子的尾巴,这边被妹子求着摸还要犹豫半天 至于女主的性格有一点露露提耶的影子,又突出了一些不谙世事、莽撞的部分,还是比较讨喜的,可惜的是立绘呈现出来的风格让人感觉个性化表现得不够,像其他随便哪个二次元游戏的角色。说到立绘,老角色的好像也和原作不同,似乎全部重新绘制了,不过依然不错,镜子(礼装)插画水平也在线。音乐是传统强项,多年积累的BGM在手游里是很能打的。
值得点赞的是,不少活动剧情都围绕原作的主要人物展开,并且即使入坑晚也可以观看,无需战斗就能获得剧情奖励的部分资源,这点对新入坑很友好。


总评:目前的版本已经运营了两年多,良心程度还行,作为粉丝向游戏看看剧情是完全值得的。从攻略站云的新卡强度来看,好像也没有出现严重的强度膨胀。剧情、音乐、立绘都还是那个风格,如果是传颂之物的粉丝的话,推荐尝试一下。
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ZACORT

图都没有的嘛
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gavin-_l

卧槽,北川小姐你怎么跑这来了![s:ac:瞎]
所以,杀生院cos呢![s:ac:哭笑]
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A Ghost

开服玩了俩月没坚持下去,后来时不时跟着云一云剧情
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EatUrSocks

可以泥潭没有专门的叶子社游戏分区,手游板块也没。[s:ac:哭笑]这游戏战斗深度是有的,高难爬塔收益很高还挺有意思。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/02/bwQdgut-6jf7K2hT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/02/bwQdgut-93pyK2hT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/02/bwQdgut-egu8K2iT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/02/bwQdgut-g51dK2sT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/02/bwQdgut-hx8tZcT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/02/bwQdgut-13tjZaT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]
欧的时候抽卡动画真的爽[s:ac:喘]
非的时候仿佛方舟十连开出紫气[s:a2:囧]
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zerøsthetic

只记得这类手游 有一个通病 开服的时候烂的离谱[s:a2:doge]
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!Bubbles

这游戏画面是劝退我的最大因素...立绘还蛮好看的
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Wallo

请问手游剧情是怎么设置的呢?平行世界?还是三部曲之后?
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Katsu

[quote][pid=563143063,29246652,1]Reply[/pid] Post by [uid=29416]白影[/uid] (2021-11-02 17:53):

请问手游剧情是怎么设置的呢?平行世界?还是三部曲之后?[/quote]我也刚看完第一章,设定是在一个大岛,上面有个射电望远镜的遗址,周围被浓雾包围,从来没人能出去, 说白了就是潘达利亚 。偶尔有外界的人从迷雾里进来,包括原作的所有角色都是这样来的,暂时还没看到时间线相关的内容。
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jory

还以为是前两年发的帖子,作为传颂之物的老粉这游戏太让我失望了,从那以后我基本不再玩日游
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EatUrSocks

[quote][pid=563143063,29246652,1]Reply[/pid] Post by [uid=29416]白影[/uid] (2021-11-02 17:53):

请问手游剧情是怎么设置的呢?平行世界?还是三部曲之后?[/quote]时间和空间独立于原本的传颂世界,在原作里把这里叫做梦世界,例如双子的相位转移就是进入梦世界夹缝,这个岛和海面是被织代隔离的时空相位。手游原创主角的时间点是来自原本的传颂世界。所以原作里的主角们过来也是平行时空。

虽然进来容易出去难,但进来的人只要因缘完成自己的使命就能回去。例如少女图斯库尔,剧情里完成自己的使命和心愿后会选择回到自己所在的世界,梦醒后,自己两个孙女正带着一个戴假面受伤的男人回家,露出会心的一笑。
而小白过来的时间点是第二部第一次走进双子的相位空间里,但是这次他 走 失 了[s:ac:哭笑]
嘛剧情后会回去就是了。
原作进来会留下因缘,在新男主遇到危机时来帮助他(属于灵基固定召唤了这是[s:ac:哭笑])
而很多手游扩展剧情的新角色就会正式加入主角团的,例如黑翼和黑双子
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Wallo

[quote][pid=563236920,29246652,1]Reply[/pid] Post by [uid=35897387]五月晴岚[/uid] (2021-11-03 02:26):

时间和空间独立于原本的传颂世界,在原作里把这里叫做梦世界,例如双子的相位转移就是进入梦世界夹缝,这个岛和海面是被织代隔离的时空相位。手游原创主角的时间点是来自原本的传颂世界。所以原作里的主角们过来也是平行时空。

虽然进来容易出去难,但进来的人只要因缘完成自己的使命就能回去。例如少女图斯库尔,剧情里完成自己的使命和心愿后会选择回到自己所在的世界,梦醒后,自己两个孙女正带着一个戴假面受伤的男人回家,露出会心的一笑。
而小白过来的时间点是第二部第一次走进双子的相位空间里,但是这次他 走 失 了[s:[/quote]原来如此,非常感谢,如果这游戏有中文版就好了
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Wooten00

你好 楼主我想问下手游要怎么下载 去谷歌商店那里说地区下载不了