ImperialPirate8
2020-08-25T02:33:36+00:00
引爆关注的,为何又是悟空? | 睡前聊一会儿
原创 党报评论君 人民日报评论 昨天
睡前聊一会儿,梦中有世界。听众朋友,你好!最近一则13分钟的游戏真机测试视频发布后,迅速收获2000多万次观看,在赢得国内网友肯定的同时,也收获国外玩家的不少好评。这款自称出品于独立游戏公司的《黑神话:悟空》,为何尚未发布便让一些人高呼“国产之光”?今天我们就来聊聊这个话题。
一只金蝉引领我们飞入悟空的故事。阴森的山林之间是狼人的阵地。七十二变的悟空,由金蝉幻化为猴子、狼人,又使用铜头铁臂、定身术等一票技能,将喽啰、首领和妖怪一一斩于剑下。游戏尚在开发,最终的操作体验尚未可知,但纤毫毕见的毛发、婆娑窸窣的阴影,让人看到了开发者的诚意和中国单机游戏的想象空间。
从游戏大国走向游戏强国,中国或许太需要一鸣惊人的故事了。有数据显示,2019年全球游戏市场的规模约1521亿美元,中国市场收入占比约36.5%。但是在这第一大市场中,手机游戏遥遥领先,单机游戏却少得可怜。不同于“初始免费、越玩越贵”的“氪金”手游,需要玩家一次性消费买断的单机游戏,往往能承载更多匠心,彰显更高水平。正因为如此,褪去浮躁、沉潜开发一款“高成本、高体量、高质量”的3A大作,一直是中国游戏人心中的愿望。
文化创意的成功不仅需要灵感与汗水,更需要社会公众的尊重与耐心。曾记得20年前,在任何一家电脑城,只要以很便宜的价格,就可以买回集合最新游戏的盗版碟。10年前,稍稍费些周折,就可以在网上找到正版游戏的激活码甚至作弊码。这样的市场环境中,难以诞生3A大作。从打击网络盗版的“破”,到促进电竞发展的“立”,中国正在为创意劳动者免去更多的后顾之忧,让他们可以在追逐短期的现金回报之外追求更长期的艺术价值。
如果说,接轨国际标准的版权保护让好作品挺直了脊梁,回归传统文化的返本开新则为好作品注入了灵魂。曾有人喟叹,萌芽于唐宋、定形于明代的孙悟空,到了当代却告别东土大唐,东渡日本寻找起了七龙珠。在海外视频网站上,甚至有外国网友留言,是《黑神话:悟空》的出圈,才让他知道这只神通广大的猴子来自于中国。作为中国人的浪漫主义杰作,自信、正直、睿智的孙悟空与许多西方年轻人形成了共鸣共振,也有人从中看到了中国文化出海的可能。
不同于京剧、武术等国粹的黄钟大吕,网络小说、动漫游戏等异彩纷呈的流行文化,展现出国际传播中的又一种可能:是自上而下地推广高雅艺术,还是自下而上、聚焦个体感受、记录时代节拍地贴**凡生活?两条路径,看似内容不同,方向殊异,实则互相补位,归于一途。
千里之行,始于足下。评判这部游戏好坏,现在还为时尚早。但正如《悟空》开发者所言,放出13分钟的效果,不为炫技邀功,只求延揽人才。从演示视频到游戏上架,这中间需要的时间、金钱、智慧甚至运气远非一日之功。也正是在这个意义上,我们愿意抱持着平常心,见证《悟空》成长,更希望这只美猴王可以撒豆成兵,启发更多有志之士,开发出征服中外受众的破圈之作。
这正是:
不入老君仙炉,何来火眼金睛。
匠心融汇传统,自有云开月明。
大家晚安!
(文 | 杨翘楚)
原创 党报评论君 人民日报评论 昨天
睡前聊一会儿,梦中有世界。听众朋友,你好!最近一则13分钟的游戏真机测试视频发布后,迅速收获2000多万次观看,在赢得国内网友肯定的同时,也收获国外玩家的不少好评。这款自称出品于独立游戏公司的《黑神话:悟空》,为何尚未发布便让一些人高呼“国产之光”?今天我们就来聊聊这个话题。
一只金蝉引领我们飞入悟空的故事。阴森的山林之间是狼人的阵地。七十二变的悟空,由金蝉幻化为猴子、狼人,又使用铜头铁臂、定身术等一票技能,将喽啰、首领和妖怪一一斩于剑下。游戏尚在开发,最终的操作体验尚未可知,但纤毫毕见的毛发、婆娑窸窣的阴影,让人看到了开发者的诚意和中国单机游戏的想象空间。
从游戏大国走向游戏强国,中国或许太需要一鸣惊人的故事了。有数据显示,2019年全球游戏市场的规模约1521亿美元,中国市场收入占比约36.5%。但是在这第一大市场中,手机游戏遥遥领先,单机游戏却少得可怜。不同于“初始免费、越玩越贵”的“氪金”手游,需要玩家一次性消费买断的单机游戏,往往能承载更多匠心,彰显更高水平。正因为如此,褪去浮躁、沉潜开发一款“高成本、高体量、高质量”的3A大作,一直是中国游戏人心中的愿望。
文化创意的成功不仅需要灵感与汗水,更需要社会公众的尊重与耐心。曾记得20年前,在任何一家电脑城,只要以很便宜的价格,就可以买回集合最新游戏的盗版碟。10年前,稍稍费些周折,就可以在网上找到正版游戏的激活码甚至作弊码。这样的市场环境中,难以诞生3A大作。从打击网络盗版的“破”,到促进电竞发展的“立”,中国正在为创意劳动者免去更多的后顾之忧,让他们可以在追逐短期的现金回报之外追求更长期的艺术价值。
如果说,接轨国际标准的版权保护让好作品挺直了脊梁,回归传统文化的返本开新则为好作品注入了灵魂。曾有人喟叹,萌芽于唐宋、定形于明代的孙悟空,到了当代却告别东土大唐,东渡日本寻找起了七龙珠。在海外视频网站上,甚至有外国网友留言,是《黑神话:悟空》的出圈,才让他知道这只神通广大的猴子来自于中国。作为中国人的浪漫主义杰作,自信、正直、睿智的孙悟空与许多西方年轻人形成了共鸣共振,也有人从中看到了中国文化出海的可能。
不同于京剧、武术等国粹的黄钟大吕,网络小说、动漫游戏等异彩纷呈的流行文化,展现出国际传播中的又一种可能:是自上而下地推广高雅艺术,还是自下而上、聚焦个体感受、记录时代节拍地贴**凡生活?两条路径,看似内容不同,方向殊异,实则互相补位,归于一途。
千里之行,始于足下。评判这部游戏好坏,现在还为时尚早。但正如《悟空》开发者所言,放出13分钟的效果,不为炫技邀功,只求延揽人才。从演示视频到游戏上架,这中间需要的时间、金钱、智慧甚至运气远非一日之功。也正是在这个意义上,我们愿意抱持着平常心,见证《悟空》成长,更希望这只美猴王可以撒豆成兵,启发更多有志之士,开发出征服中外受众的破圈之作。
这正是:
不入老君仙炉,何来火眼金睛。
匠心融汇传统,自有云开月明。
大家晚安!
(文 | 杨翘楚)