很多年前的那种硬件g-sync,现在还有用吗?

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lazy bird

没啥用,感觉是心理作用,你硬件够好帧数够高这玩意体感不出来
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Rean

[s:a2:不明觉厉] 屁用没有 早就关了 浪费我一笔钱
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Hydr4bl1tz

[quote][pid=795959868,42513231,1]Reply[/pid] Post by [uid=38866499]lovemikuV4x[/uid] (2024-11-21 08:50):

[s:a2:不明觉厉] 屁用没有 早就关了 浪费我一笔钱[/quote]当时,可贵了不少...
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Hydr4bl1tz

[quote][pid=795959555,42513231,1]Reply[/pid] Post by [uid=42817839]兔子乌莎哈[/uid] (2024-11-21 08:48):

没啥用,感觉是心理作用,你硬件够好帧数够高这玩意体感不出来[/quote]那好亏啊...
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mario

帧数高肯定比g-sync有用,但g-sync也确实能看出来,平常我也开着,看习惯了,偶尔有游戏不支持(辐射76),第一人称稳定120fps看着画面能感觉到有一种不连贯的仿佛是抖动的那么一种感觉,大概就是撕裂吧,别的fps/tps游戏(比如warframe)看着画面就没这种感觉,所以我觉得还是用的上的
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Hydr4bl1tz

[quote][pid=795965767,42513231,1]Reply[/pid] Post by [uid=38603]DPhil[/uid] (2024-11-21 09:18):

帧数高肯定比g-sync有用,但g-sync也确实能看出来,平常我也开着,看习惯了,偶尔有游戏不支持(辐射76),第一人称稳定120fps看着画面能感觉到有一种不连贯的仿佛是抖动的那么一种感觉,大概就是撕裂吧,别的fps/tps游戏(比如warframe)看着画面就没这种感觉,所以我觉得还是用的上的[/quote]我看现在出的显示器都带g-sync了,不过是软件的吧
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かなしい

有用,之前有些版本的驱动会导致gsycn在低帧数下闪屏[s:ac:哭笑]
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mexicogaming

现在基本都是软g了吧,低成本显示器上也能看到g-sync标志了
硬g和软g最大的区别就是下限,软g最多下限到48,硬g可以到1,但你的游戏帧数都低于48了,还在意开不开gsync么[s:ac:哭笑]
至于gsync有没有用,我的体感是有些游戏有用,有些没用,我玩ff14就感觉不到开和不开有啥区别,但是玩POE不开的话,游戏帧数低于显示器刷新率能看到撕裂