TFallon
2020-11-22T07:47:20+00:00
[quote]一直以来,《我的世界》的开发者们为了给玩家们提供诸多有趣又优质玩法,因此官方非常重视开发者素质的培养。在刚刚落幕的2020年开发者大会上,《我的世界》推出了系列开发者培训课程,希望通过针对性的技术培训,让不同阶段的开发者,都能得到有效的锻炼,并快速投入到深度内容创作当中。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-1kvcK2aT3cSm8-ci.jpg[/img]
本次MC开发大师实战班共有7支开发者团队参与,并邀请了明星开发者Spcoo担任导师,进行专业的开发及美术指导,促进开发者之间的交流碰撞,在实战中提高参与团队的综合开发素质及实战能力。导师Spcoo是开发团队ACME的一员,该团队由一众国内优秀开发者组建而成,以精美的模型及独到的创作思路见长,专注玩法创新,探索游戏趣味。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-lc65K1tT3cSm8-b3.jpg[/img]
经过为期6周的线上交流,身为导师的Spcoo也是收获满满。Spcoo与开发者之间发生了什么有趣的故事,又有哪些精彩的交流呢?一起来看看Spcoo的回答吧。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-l1whK1pT3cSku-pi.jpg[/img]
Q:这次实战班有没有让你有新的发现?
A:有的。在实战过程中,一些开发者发现了关于方块贴图的一个问题:这些贴图大小被限制在16X16,而通过修改UV就可以突破这个尺寸限制。遗憾的是很多开发者并没能掌握这个方法。所以遇到问题时一定要和开发者们多进行交流,找到最优解少走弯路。
Q:据了解,这次实战班沟通是通过QQ群直接联系的,会有专人整理开发者提出的问题,再交给对应的导师执教,问题解决非常高效,对此Spcoo有什么想说的吗?
A:这次的实战班,为开发者们提供了一个更加良性,高效率的交流平台。虽说我们作为导师参加,其实自己也在不断学习成长。更重要的是有了和一些开发者们接触的机会,也了解到大家对于问题的不同解法,为一些未来我们也可能遇到的情况提供了参考。
Q:关于实战班,还有什么想说的吗?
A:在这次培训中,许多团队都选择了从策划案中突破自我。其中有一些技术是我们也未曾尝试过的东西,所以为了解答他们的问题,我们也得提前去对相关内容进行了解学习。
Q:有没有一些对于实战班将来的设想?
A:站在学习者的角度来说,这次开发可以说是毫无后顾之忧了吧,有技术问题就有导师帮你解决,做好了组件还有官方帮忙宣发推广,一条龙服务简直不要太爽。我期望能参与更多初/中级班,作为导师,应该能为他们带来更大的提升,对于设计思路,贴图绘制等等,都可以从头开始,规范好正确的创作流程,培养创作思路。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-kdpoK1oT3cSm8-ch.jpg[/img]
据了解目前,所有参与团队在实战班的实战开发都已经接近尾声,各个实战作品即将闪亮登场,包括实用工具《更有用的金》。更有多职业对战生物玩法组件《秘密战争》,该组件中,玩家可以使用多种不同的职业,在决斗场不断战胜敌对生物,进而获取能力的提升。请大家继续保持关注,一起期待新作品出炉吧!
爱驱动,技术加持,《我的世界》开发者系列培训课程,通过组织系统培训和搭建交流平台的方式,提升开发者的综合素质和实战能力。各位开发者的努力与坚持,让《我的世界》始终拥有发展和创新的无限可能。[/quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-1kvcK2aT3cSm8-ci.jpg[/img]
本次MC开发大师实战班共有7支开发者团队参与,并邀请了明星开发者Spcoo担任导师,进行专业的开发及美术指导,促进开发者之间的交流碰撞,在实战中提高参与团队的综合开发素质及实战能力。导师Spcoo是开发团队ACME的一员,该团队由一众国内优秀开发者组建而成,以精美的模型及独到的创作思路见长,专注玩法创新,探索游戏趣味。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-lc65K1tT3cSm8-b3.jpg[/img]
经过为期6周的线上交流,身为导师的Spcoo也是收获满满。Spcoo与开发者之间发生了什么有趣的故事,又有哪些精彩的交流呢?一起来看看Spcoo的回答吧。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-l1whK1pT3cSku-pi.jpg[/img]
Q:这次实战班有没有让你有新的发现?
A:有的。在实战过程中,一些开发者发现了关于方块贴图的一个问题:这些贴图大小被限制在16X16,而通过修改UV就可以突破这个尺寸限制。遗憾的是很多开发者并没能掌握这个方法。所以遇到问题时一定要和开发者们多进行交流,找到最优解少走弯路。
Q:据了解,这次实战班沟通是通过QQ群直接联系的,会有专人整理开发者提出的问题,再交给对应的导师执教,问题解决非常高效,对此Spcoo有什么想说的吗?
A:这次的实战班,为开发者们提供了一个更加良性,高效率的交流平台。虽说我们作为导师参加,其实自己也在不断学习成长。更重要的是有了和一些开发者们接触的机会,也了解到大家对于问题的不同解法,为一些未来我们也可能遇到的情况提供了参考。
Q:关于实战班,还有什么想说的吗?
A:在这次培训中,许多团队都选择了从策划案中突破自我。其中有一些技术是我们也未曾尝试过的东西,所以为了解答他们的问题,我们也得提前去对相关内容进行了解学习。
Q:有没有一些对于实战班将来的设想?
A:站在学习者的角度来说,这次开发可以说是毫无后顾之忧了吧,有技术问题就有导师帮你解决,做好了组件还有官方帮忙宣发推广,一条龙服务简直不要太爽。我期望能参与更多初/中级班,作为导师,应该能为他们带来更大的提升,对于设计思路,贴图绘制等等,都可以从头开始,规范好正确的创作流程,培养创作思路。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/23/biQ5-kdpoK1oT3cSm8-ch.jpg[/img]
据了解目前,所有参与团队在实战班的实战开发都已经接近尾声,各个实战作品即将闪亮登场,包括实用工具《更有用的金》。更有多职业对战生物玩法组件《秘密战争》,该组件中,玩家可以使用多种不同的职业,在决斗场不断战胜敌对生物,进而获取能力的提升。请大家继续保持关注,一起期待新作品出炉吧!
爱驱动,技术加持,《我的世界》开发者系列培训课程,通过组织系统培训和搭建交流平台的方式,提升开发者的综合素质和实战能力。各位开发者的努力与坚持,让《我的世界》始终拥有发展和创新的无限可能。[/quote]