Firecrawler
2021-06-23T13:31:32+00:00
魂系老ass,早几天看着玩意打骨折就买了,这两天打通了本体。
随便唠叨几句
魂系的战斗和玩法,披着一个日系rpg的剧情壳子,人物养成系统还挺有特色,相当于把bd方向给你选定了自己只能打磨细节,算是一个不错的亮点。
因为多了一大堆血技和被动,人物性能俨然比怪物强度高了一个头,加上自带随从,boss简直太白给了大部分图都是找boss几小时,打boss五分钟,毫无史诗感,大部分boss甚至一次过。
整个游戏的难度也基本来自于白血教堂之后的地图探索,特别白血教堂,地图长的离谱,一张图加上后面的回忆图两个图跑了我五个小时才100%,要不是中途想起来用七色石标记可能要跑的更久[s:ac:哭笑]。
不过我并不反感这个设计。
建模有点小问题,花样穿模配上二次元画风尤其诡异。。。好几个即时演算cg我的武器都戳进npc的人物头部模型了,异常鬼畜。明明有点悲剧的剧情,愣是给我整笑了。
PC版本开144帧率容易crash不知道是不是我的问题,开60就屁事没有。
米亚还是很萌的![s:ac:赞同]
随便唠叨几句
魂系的战斗和玩法,披着一个日系rpg的剧情壳子,人物养成系统还挺有特色,相当于把bd方向给你选定了自己只能打磨细节,算是一个不错的亮点。
因为多了一大堆血技和被动,人物性能俨然比怪物强度高了一个头,加上自带随从,boss简直太白给了大部分图都是找boss几小时,打boss五分钟,毫无史诗感,大部分boss甚至一次过。
整个游戏的难度也基本来自于白血教堂之后的地图探索,特别白血教堂,地图长的离谱,一张图加上后面的回忆图两个图跑了我五个小时才100%,要不是中途想起来用七色石标记可能要跑的更久[s:ac:哭笑]。
不过我并不反感这个设计。
建模有点小问题,花样穿模配上二次元画风尤其诡异。。。好几个即时演算cg我的武器都戳进npc的人物头部模型了,异常鬼畜。明明有点悲剧的剧情,愣是给我整笑了。
PC版本开144帧率容易crash不知道是不是我的问题,开60就屁事没有。
米亚还是很萌的![s:ac:赞同]