嗜血代码这游戏创意还可以,就是糙了点

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Firecrawler

2021-06-23T13:31:32+00:00

魂系老ass,早几天看着玩意打骨折就买了,这两天打通了本体。
随便唠叨几句

魂系的战斗和玩法,披着一个日系rpg的剧情壳子,人物养成系统还挺有特色,相当于把bd方向给你选定了自己只能打磨细节,算是一个不错的亮点。

因为多了一大堆血技和被动,人物性能俨然比怪物强度高了一个头,加上自带随从,boss简直太白给了大部分图都是找boss几小时,打boss五分钟,毫无史诗感,大部分boss甚至一次过。

整个游戏的难度也基本来自于白血教堂之后的地图探索,特别白血教堂,地图长的离谱,一张图加上后面的回忆图两个图跑了我五个小时才100%,要不是中途想起来用七色石标记可能要跑的更久[s:ac:哭笑]。
不过我并不反感这个设计。

建模有点小问题,花样穿模配上二次元画风尤其诡异。。。好几个即时演算cg我的武器都戳进npc的人物头部模型了,异常鬼畜。明明有点悲剧的剧情,愣是给我整笑了。

PC版本开144帧率容易crash不知道是不是我的问题,开60就屁事没有。

米亚还是很萌的![s:ac:赞同]
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m4r

挺好玩 就是有点流水账 大锤完全停不下来 挺减压的[s:ac:喘]
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puttermasteer

我觉得人物建模还有点意思

就是装备技能天赋这几个系统一泡污
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Catching You

动僵硬作
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Evan.

DEMO让我直接卸载,要画面没有,要动作也没有
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Ourozuu

动作硬了点,内容少了点,其他还行
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ilyabyz

不带随从和带随从打boss二个难度
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Maskedeon

游戏就是魂like,好在有八云大哥带飞所以难度还是可以接受的,但如果你不带队友或者带混子这boss还真不好打,因为boss的攻击频率这些都是按双人设计的

至于好不好玩,我觉得只能用平平无奇形容,整个玩完之后现在留下的印象只有大大大和让人ptsd的白学教堂[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Darkwisward

噬血代码不说玩法,就剧情来说把绯红结系秒到银河系
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Bombaklaut

地图也就一个白血教堂还行,其他地图基本都是一本道。
炼血玩明白了有挺多骚操作,也算是魂以外的一点创新。
动作系统就显得一般,推图弹反和背刺收益巨大,尤其是背刺吸力比黑魂卡比pvp还夸张,让我感觉这些怪除了脸都是屁股[s:ac:哭笑]。但是背刺和弹反打boss却基本上没用(除了几个假装boss的小怪可以背刺)。
米娅真的超萌,而且能捏很好看的人,都是加分项。
剧情还行,回忆演出有点意思,但是因为我觉得这游戏比吃神好很多所以联动吃神在我看来是减分项。
我觉得作为一个二刺螈arpg已经可以说是差强人意了
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Zです

把你八云哥下了再评价难度
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Kingspades

这个游戏我最喜欢的还是偷看别人记忆的部分,音乐真的超神,而且环境渲染也超棒
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NOT_SUPPLIER

RPG要素其实很有意思。
Build切换是个很不错的想法。玩起来也挺有意思的。法师战士射手各种换着玩。
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KJS-_-

我还在思索要不要买
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GoldenN00B

[s:ac:哭笑]别的不说,随意切bulid这个还是比魂强的。而且浓度高,二次元喜闻乐见元素都有,还全是有名cv。
噬神者玩家看到天父的时候真的惊了
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Bucky

好不好玩的 反正我用巨剑砍爆一切 爽的不行
剧情虽然一般 但也把绯红姐姐按在地上摩擦[s:ac:goodjob]