Northri
2020-06-02T06:16:54+00:00
他们的出现是因为游戏卫兵或者游戏厂商做了很多错事让他们非常不满,这些人聚集到一起,对游戏和游戏卫兵进行攻击,我不知道他们的出现有没有让卫兵减少,也不知道他们改变了哪些厂商,但可以明确的是,他们不停的攻击导致了玩家迅速被提纯,被提纯过的玩家们会变得团结激进且排外,最明显的就是mhy玩家和方舟玩家,而不会被经常攻击的玩家不会出现这种情况,如pcr玩家,那么,反x斗士的出现以及增多到底是好事还是坏事呢?请不要转进其他话题。[s:pg:吃瓜]
反x斗士的大规模出现是因为卫兵的出现,你不如先说卫兵的出现是否是好事。
少部分单纯为反而反的,不在此类。
没有卫兵哪来的斗士?
什么时候游戏玩家真正认识到他是厂商的爹,而不是厂商的儿子的时候,这一切才能改善
[quote][pid=426792674,22006524,1]Reply[/pid] Post by [uid=38462572]思凡君[/uid] (2020-06-02 14:29):
没有卫兵哪来的斗士?
什么时候游戏玩家真正认识到他是厂商的爹,而不是厂商的儿子的时候,这一切才能改善[/quote]斗士怎么出现的我懂,我问的是斗士出现以及增多是不是好事。[s:ac:擦汗]
那要看你觉得什么叫好事坏事,只有基于某个目标是有利还是不利,首先我得知道目标是什么[s:pg:吃瓜]
如果目标是玩到更有趣的游戏的话那我觉得玩家之间内斗纯粹是闲,玩家只需要用自己的钱投票,让市场决定一切就够了[s:pg:吃瓜]
肯定不是什么好事啊。反x斗士最大的特点就是瞄准的是玩家群体而不是厂商。他们的初始起源来源于对某个游戏/厂商的厌恶,出发点是“我想让它死”而不是“我想让它变得更好”。这就导致他们和该游戏的玩家群体之间存在不可调和的立场矛盾(玩家是不会希望自己玩的游戏死的),甚至这两个群体会因为各自抱团导致两极化而完全对立。
一旦完全对立之后,就很像饭圈那一套了。一边拼命抹黑,甚至反串拉仇恨败坏路人缘;另一边拼命洗白,甚至为了证明游戏的优秀性暴力安利。游戏的口碑越来越两极分化,对于路人来说会越来越难获得一个客观的游戏评价了。
[quote][pid=426793676,22006524,1]Reply[/pid] Post by [uid=61714574]克普仑[/uid] (2020-06-02 14:33):
那要看你觉得什么叫好事坏事,只有基于某个目标是有利还是不利,首先我得知道目标是什么[s:pg:吃瓜]
如果目标是玩到更有趣的游戏的话那我觉得玩家之间内斗纯粹是闲,玩家只需要用自己的钱投票,让市场决定一切就够了[s:pg:吃瓜][/quote]那斗士的出现是会让卫兵减少还是增加呢?[s:pg:吃瓜]
Reply to [pid=426796362,22006524,1]Reply[/pid] Post by [uid=61957519]合法萝莉德莉莎[/uid] (2020-06-02 14:44)
会增加,斗士的增加只会逼着玩家群体更加抱团取暖。因为斗士和玩家的核心立场就是对立的
外人角度就是傻逼互喷,代入某一方就是喷傻逼,是不是好事,对于闲得慌的人来说是好事,不管是看乐子还是提供乐子。
因为二次元游戏市场过于饱和了,新游戏要吸引玩家要么从旧游戏拉人,要不就是吸引从没有玩过这类游戏的玩家
所以有了踩一捧一和饭圈,自然有了卫兵,有了卫兵自然有反卫兵,都是成对出现的
[s:ac:汗]为自己喜欢的游戏说几句好话,给自己讨厌的游戏说几句坏话这很正常,那不叫卫兵也不叫反X斗士。但动不动转进洗地yygq天天追着咬挂人搞什么反吧反黑站那就是闲的,只会给路人带来精神污染和浪费自己生命。
争论先有卫兵还是先有斗士在我看来根本没有意义,明明两个都很讨人厌,打包一起guna。