看了手游,pc,主机之间玩家这么多骂仗,只有一点我无法理解,为啥有人为赌博制氪金洗白?

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ALTER

2021-09-07T16:07:37+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/08/biQ8j94-3qvjK2aT3cSu0-q2.jpg.medium.jpg[/img]

就是图里这的这种言论,关键这还不是某个傻逼的单个言论,是我经常在骂仗中能看见的高赞言论(就在你坛)。

难道这种赌博式氪金,在任何条件下,不都对玩家来说是糟粕嘛?
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Brocoly

EA点了个赞
Yami Shoumetsu[Shin'eitai][SSRB]-avatar

Yami Shoumetsu[Shin'eitai][SSRB]

街机不是赌博啊,币指游戏币
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/08/biQ8j94-jjqwZ2nT3cSu0-1t0.jpeg[/img]
是这种,投游戏币的,不能换人民币,所以不是赌博
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𝐒𝐓𝐑𝐀𝐍𝐆𝐄𝐑

在泥潭你还没学会一句话?1+1=5,思考好自己该怎么做就是了[s:a2:doge]骂来骂去不如开一把游戏
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! ! Hyper Deathmatch ! !

先问是不是,再问为什么

至少目前为止,买断制付费的单机游戏仍然有极大市场,代表游戏行业工业水平的,都是买断制游戏。

这个人话里话外已经把买断制淘汰了,属于是用不存在论据论证不正确的答案,彻底错误。

不要在意,也不要浪费时间。
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ALTER

同样的,这种思想下,还有一个很弱智的共识。

那就是你抽卡没抽出来,花钱少了,如果敢骂游戏,那是你自己傻逼,但绝对不是游戏傻逼。

这个少的定义,取决于该游戏掌握话语权的氪佬。

某些游戏可以是328,648,乃至10个648。
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✞fart smella✞

可能真的有一批人玩手游完全不充钱吧,那些人自然也无法接受要花钱的买断制
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Death!

因为韩式和中式免费游戏更贵

抽卡游戏在除了竞技pvp外就是大众选择 真的

以大火的原神为例 10万块 当前角色池和武器池满命 没有问题 这就是顶配了

你dnf和梦幻 一版本 强化里丢10万

大概听个水响

你觉得赌博开箱子氪金害人 我觉得应该先取缔梦幻和DNF这种掉宝强化模式


任何条件?你先把梦幻和dnf封了 再谈氪金抽卡危害 毕竟危害也分高低 把其他条件先满足了再说
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ALTER

举个例子,我玩lol的,腾讯把一个外服很普通的皮肤,搞成了限定,只能抽奖获得,但是每次抽奖都有。

如果你100元没抽到骂腾讯傻逼,那基本上都是回的你傻逼。
大概到1000元这个档位了,才会有人帮没抽到的一起骂腾讯。
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fadedpanda2417

因为赚钱,有了钱就有风评,你不会以为网络上所有的声音都是普通玩家自发形成的吧
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shmeebly

买断制真这么优越 买断手游早卖疯咯
有没有想过氪金抽卡机制真的有他的优势呢
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geoo?

买断制什么时候被淘汰了[s:ac:咦]
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UHliterofCOLA

因为确实有绝大部分的人,玩这些抽卡游戏是没有花钱或者就花一点钱。
机制是没有问题的,有问题的是现在那些氪金游戏离谱的定价
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! ! Hyper Deathmatch ! !

Reply to [pid=548177930,28413132,1]Reply[/pid] Post by [uid=26792547]夏娜·F·清英[/uid] (2021-09-08 00:20)

抽卡制肯定有很多好处,厂家赚的盆满钵满。

但这不是玩家的好处。

不过对电子游戏只是作为无数娱乐方式一种的一般现充,只是随便玩玩游戏,免费玩个氪金抽卡游戏,可能体验确实不错,毕竟不花钱就能体验很多游戏内容。
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Shumpty

赌什么搏啊,炒股不是更好玩,每天冲击回本可刺激了[s:ac:哭笑]
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fuzzy

这种人就让他好好氪金呗,说白了中国有很多玩家除了氪金花钱之外,他们狗也打不过,俄罗斯方块也玩不好,人菜瘾大,不充钱怎么和别人竞技?
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Was good breh

因为就算是氪金手游,付费用户真的只是其中很小的一部分。
绝大多数人都是白嫖的。
然而用户基数太大了,就算氪金人数只占很小的一部分,也能有不错的收入。
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bubba skellington

说一点我自己的理解。

直接给抽卡扣个赌博的帽子太大了,而且掩盖了很多细节上的东西。这种行为跟给游戏扣个电子毒品的帽子有什么区别。

目前流行的这种手游抽卡模式,其实很像loot与DLC的结合体。

点卡网游时代,为了增加在线时长,通常会设定一些需要海量farm的loot机制;早期单机时代,为了增加营收,很多厂商会增加一些需要额外付费的内容,甚至无良厂商的DLC价格会超过本体数倍,甚至将一些关键的游戏本体内容切割出来放在DLC里(听起来像不像那些不氪金就玩不下去的黑心手游?)

略过早期那些把逼氪骗氪写在脸上的黑心手游不提。现在的手游抽卡中,主要提供两个作用:一方面提供一些游戏中的重要资源产出,一方面提供一些可以视作DLC的额外游戏内容,当然这两者都是随机的。而抽卡行为所消耗的资源,除了氪金之外,一般或多或少的可以在游戏过程中得到,可以视为一种farm的掉落产物(这也是白嫖玩家赖以生存的根本)。

那么,抽卡是否良心,是不是属于赌博,我觉得应该基于以下几点来判断:
抽卡资源在游戏过程中的产出数量
抽卡行为获取资源的效率和概率
抽卡产出的资源在游戏过程中的重要性

如果以上几点,都不是很离谱的话,我认为就不是赌博。不要一看见花钱和随机性挂上钩就是赌博,只要设计合理,抽卡就是游戏进程的一环,而氪金是在花钱推动游戏的进程。这一点在单机游戏中也不少见,想想那些付费解锁的游戏模式DLC,想想那些付费的地图,服装,武器,资源DLC,想想那些预购才能解锁的豪华版专属套装和道具包,哪个不是对游戏进程起到推动作用。
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hernan

你以为是买断制和抽卡制,实际上是买断制和订阅制,我愿意一个30块月卡换游戏长期更新出新内容,偶尔为dlc付费。
讲道理要是野吹出个新自己角色塞尔达或者力巴尔,全世界都买爆好吧[s:ac:哭笑]
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shmeebly

[quote][pid=548178413,28413132,1]Reply[/pid] Post by [uid=60094197]La da[/uid] (2021-09-08 00:22):

抽卡制肯定有很多好处,厂家赚的盆满钵满。
但这不是玩家的好处。
不过对电子游戏只是作为无数娱乐方式一种的一般现充,只是随便玩玩游戏,免费玩个氪......[/quote]可以免费玩不就是玩家的好处吗 或者说能靠运气获得更好的体验 而且也能降低门槛扩大总体市场 从玩家的角度看就是更多厂商和人才加入游戏行业 也就能玩到更多更好的游戏

当然把厂家赚得多当做好处的一种也不是不行 毕竟吃进去一个子都不吐出来的崽种厂也是少数