话说“动态模糊”这种特效没啥存在必要吧?感觉全是负作用

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H3onヅ

2021-02-09T02:37:42+00:00

最近玩大表哥2,开全高还是感觉糊的一批,看了下果然是默认了动态模糊,关了之后立马画面正常,之前糊成一坨的植被也终于精细了。
印象里好几个游戏都是这样了,动态模糊是真难看,本来人眼就“自带”动态模糊了,再加一层模糊,画面肯定会很难看吧,不知道这特效有什么用。
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Hank Chen

赛车游戏还是有必要的
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CodeFlick

这个开了后会感觉移动视角有点慢动作一样。
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TwiigTV

给主机用的,30帧全靠这个+眯眼能让人觉得帧数不是那么低....
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SidWaj

动态模糊是低帧数下忽悠眼睛的技术,如果你帧数够高了,确实没有用。
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CptnOPS

这个是提升低帧数时流畅度用的 高帧数就可以完全不用开了

我个人的话是开了必晕 所以从来不开
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RumHam

我几乎所有游戏都不开这个,开了难受
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Inny

动态模糊、景深、dlss都是保帧数的,你显卡性能大幅超越游戏需求完全没必要开
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Nightraid

帧数越低约有用,越高越难受
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まんすみ

总不能真眨眼补帧吧
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Renon

动态模糊是提高帧数跑不满30或者60那种情况下提高体验的(欺骗人眼),只要帧数能够稳定60+,基本上就不需要动态模糊了

除了动态模糊之外,还有一个叫做垂直同步的技术,无论是动态模糊还是垂直同步都是去优化特定条件下的游戏体验的
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faltray

原来如此,那我还是关了好
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上帝是偉大的

人眼在快速扭头的时候也是模糊的,这效果本来就是为了拟真
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Raze

以前不喜欢开,现在喜欢开一点,尤其是第一人称。
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Gxmey

开了必晕,所以能关我肯定关。。。
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WoIf

开了确实是晕3d。关掉掉帧也能接受吧
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danscaping

确实没用,而且动态模糊是3D眩晕的主要原因,关闭后能明显减少眩晕感
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S4MPLE

Reply to [pid=492281833,25494240,1]Reply[/pid] Post by [uid=38554127]BoulderH[/uid] (2021-02-10 10:45)
我一直以为垂直同步是显卡性能过剩GPU帧率超过显示器刷新率才用的
低帧数用垂直同步也有效果吗?
Lofty_Punisher-avatar

Lofty_Punisher

低帧数你就知道好不好用了
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Lofty_Punisher

[quote][pid=492298647,25494240,1]Reply[/pid] Post by [uid=41609717]书上说遇见白学家打死就好[/uid] (2021-02-10 11:46):
低帧数你就知道好不好用了[/quote],而且赛车游戏这个用的比较多