[讨论] 听完机核电台后的有感而发

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bear!

2020-06-17T00:16:52+00:00

这几天我其实一直都在等这个奇迹下,倒不是为了看笑话,我是真的想听听就是如果真的有人觉得这游戏好,那他好在哪。
我觉得在玩家群体中一直是有三种观点的,第一种是和我一样,觉得叙事本身是大胆而具有突破性的,而剧本本身出现了问题。第二种是认为剧本本身问题不大,只是叙事结构不对,当然第三种就觉得两个部分都是一坨屎,但这个争议就跟死亡搁浅好不好玩一样,是玩家对游戏的理解不同而造成的。这个我觉得是属于正常玩家群体之间产生的分化。
我一直觉得真心会喜欢这游戏的人应该还是会有的,所以我一直在等这个奇迹下,在听完之后,我觉得这群游戏编辑不管是机核的也好vgtime的也好应该是真心觉得这两个部分都牛逼的。而这期电台所表达出来的内容也确实如此。他们的说法让我感觉到他们玩这个游戏本身的过程是脱离了玩家的游玩方式,而是用一种近乎虔诚和鉴赏的态度来体验,并且站在了一个高于带入游戏角色本身的视点,将游玩过程中本来该带给正常玩家们的负面情绪作为了鉴赏的一部分,并且脑补了一个合理的情感解释,最终让自己的体验得到升华。是依靠脑补来完成这个过程并且最终达到了高度的自我感动。虽然我确实不能认可这种想法,但用他们的这种想法去理解这个游戏确实是可能真会得到“奇迹”一样的感动吧。
所以我是觉得,媒体和玩家现在存在着不是金钱关系上的割裂。这个割裂跟他们是不是恰了饭是不是怕索尼不给他们测试资格都没关。是他们作为媒体人在要站在一个为游戏写评测的角度玩游戏的时候会跳出作为一个玩家的视点。我觉得这才是这次媒体和玩家的有如此大的对立的主要原因。