就不提刀剑神域了,mmorpg加上怪猎的动作系统,有生之年能实现吗?

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AlphaMagicX

2021-12-16T11:07:22+00:00

对于这种明显可以预见的游戏未来,物理上的限制只有普罗大众的pc配置和网络延迟了吧.

当然最大的问题还是,你游戏堆了这么多料花了这么多预算结果利润率和手游差了十万八千里,那资本家就不会让这样的游戏降生.

因此我对游戏界未来整体是悲观的,只能期待硬件发展的带动,而永远不会有公司去追求可以预见的极致.
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DeepFriedJuice

tx之前不是出过怪猎ol吗?
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KixFixMaster12

mhfg[s:pg:吃瓜]
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DragonRider1W

那要看你寿命了
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AlphaMagicX

Reply to [pid=574060562,29878391,1]Reply[/pid] Post by [uid=43342746]ToyamaMashiro[/uid] (2021-12-16 19:09)什么时候能达到这种程度呢?现在的wow的几乎所有壳子,单纯把副本战斗的boss和人物的动作系统换成mhw.

你提tx那个ol还不如提目前画面和动作系统最好的mmo命运2
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1ge

怪物猎人边境啊
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Vol

发帖前能不能百度一下。。。怪物猎人网游出过不是一个两个了吧?

堆料堆到刀剑神域这种还怕赚不到钱?
现在网游打不过手游,归根结底不就是一句话,对大多数人来说,手游比网游好玩啊
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Sen!

怪猎网游都有几个了吧
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Munzer A

别老惦记mmo了 基本已经进入历史垃圾桶了
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Juv3nil3

pso2ngs不就是么
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DeepFriedJuice

Reply to [pid=574061924,29878391,1]Reply[/pid] Post by [uid=62973199]yumekawa1996[/uid] (2021-12-16 19:15)又要有动作游戏体验,又要有传统mmo的副本玩法。是不是精分我暂且蒙在鼓里。你说土命的画面好我不否认,但是那仅有的动作是mmo里最好我不敢苟同。
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Arkani

打不过手游就一个原因
做的不够弱保软
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Lighthouse

我不太明白你所说的“怪猎的动作系统”到底指的是什么


如果你指的是 不锁定目标,碰到了算打到 的这种战斗模式去打团队副本的话

龙之谷和dnf都算满足条件吧?
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maianna

几十个人的共斗?那不是纯坐牢吗
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ACE

说真的,现实里大部分玩家是轻度玩家,不追求什么游戏性的极致,针对下三路养成赌博或者就益智小游戏就满足了。mmo早就没落了,很难再有资本投到这里面,亚马逊这种大资本投到这里面照样打水漂。
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OG-Josh

[quote][pid=574061924,29878391,1]Reply[/pid] Post by [uid=62973199]yumekawa1996[/uid] (2021-12-16 19:15):

什么时候能达到这种程度呢?现在的wow的几乎所有壳子,单纯把副本战斗的boss和人物的动作系统换成mhw.

你提tx那个ol还不如提目前画面和动作系统最好的mmo命运2[/quote]命运2动作要素真的不多
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minorthreat269

[s:ac:哭笑]mmo想要再度崛起那就只能等生产力爆炸,大部分人拥有足够的空闲时间,同时类似sao这样的沉浸式vr出来了才有机会吧
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ole m

我觉得这个不是“硬性”技术问题,是数值和内容不好做吧。
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skirtie

我记得大概10年还是11年,我看到过一个游戏节目,里面列举了包括龙之谷在内的一大堆讲公测动作mmorpg,当时主持人还感叹动作类网游的时代即将来临。
然后lol迅速崛起,宣告moba游戏才是未来。
mmo早在手游崛起前就已经开始没落了,大家没有那么多时间去投入mmo了,moba与人斗的乐趣也高于mmo的下副本。
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ana.

不如想想这种水平拉满的游戏,做出来靠什么赚钱,能赚多少,能不能回本,说实话其实我也挺希望有这一天的,哪怕是真正的sao,不过是从地球ol转生到异世界罢了,地球ol早就玩腻了