[举手提问]辐射新维加斯避难所你们都是这么找路的

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SquidwardEatsPi

2021-01-24T09:48:47+00:00

22号避难所这钥匙真是找不到啊[s:ac:晕]今天看了一个吹避难所设计得很有沉浸感,乐意探索,我迷惑了。不是为了任务我真的不想进啊,路也找不到,地图也看不懂,一层又一层地[s:ac:瞎]所以有hxd来点实用的找路方法吗[s:ac:羡慕]
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Crazypickle

打开比比汗丽丽,搜索UP狼喵,个人感觉最好的FNV攻略
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Kemosabie

我都是看地图的[s:ac:羞]你试试搜下莫哈维废土漫游指南,是个系列文字攻略,不过说的比较清楚。
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PanyxArmyGamingDC

把所有容器都掏空,找到空容器说明来过了。
22号最容易迷路的地方其实是如果技能够高一开始就能修电梯,开了电梯哪层都能去了,就容易乱。一层层走下去反倒好一些。
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SquidwardEatsPi

[quote][pid=488960189,25312722,1]Reply[/pid] Post by [uid=42273287]Sherriff13[/uid] (2021-01-28 18:59):

打开比比汗丽丽,搜索UP狼喵,个人感觉最好的FNV攻略[/quote]感谢
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SquidwardEatsPi

[quote][pid=488960717,25312722,1]Reply[/pid] Post by [uid=4991180]llssttvv[/uid] (2021-01-28 19:01):

我都是看地图的[s:ac:羞]你试试搜下莫哈维废土漫游指南,是个系列文字攻略,不过说的比较清楚。[/quote]感谢
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SquidwardEatsPi

[quote][pid=488961856,25312722,1]Reply[/pid] Post by [uid=18489112]劝天能猫[/uid] (2021-01-28 19:06):

把所有容器都掏空,找到空容器说明来过了。
22号最容易迷路的地方其实是如果技能够高一开始就能修电梯,开了电梯哪层都能去了,就容易乱。一层层走下去反倒好一些。[/quote]惊了,我还以为是我没修好电梯的锅[s:ac:晕]
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CryptoNight07

fnv的避难所又昏暗又是各种奇怪东西,很容易幽闭恐惧。。。
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Scooti

避难所虽说没有什么视觉标识,但是好在每一层的内容基本上独立,没有这一层拿钥匙、那一层按钮、再回到最后这种设计,一直走就是了,莫名其妙就通了。
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ANTIHERO

打完上5和辐新辐5,恨死b社了,表面一个洞底下连环套,一群古人真牛逼成天挖洞,一群未来人也真牛逼挖洞不讲规划
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姆姆

22号有5层,每层面积不算大。但是有的钥匙、任务什么的,要上下楼来回跑。
最好科技(还是修理来着)够了解锁电梯,不然就要找到NPC之后才能坐电梯。
不过22号还算好的了,34号才够受。当然 ,这俩的迷宫程度都不及马德雷赌场(死钱DLC)。
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jeanaric

单纯的找路而言就自己探索啊,对我而言探索是这种游戏的一大乐趣[s:ac:哭笑]
当然自己探索完之后要是还有打不开的箱子进不去的门,当时是直接新维加斯贴吧搜的。上面提到的那个探索指南我记得好像也是贴吧精品贴?质量蛮高的。
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Carlo

我记得22第一次去因为墙面和门长的差不多导致我在一扇门前面来回走了好几次没发现那有扇门……
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SquidwardEatsPi

[quote][pid=489049699,25312722,1]Reply[/pid] Post by [uid=911228]jf8350143[/uid] (2021-01-29 07:22):

我记得22第一次去因为墙面和门长的差不多导致我在一扇门前面来回走了好几次没发现那有扇门……[/quote]太真实了,感同身受
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Splity

新维加斯的迷宫设计确实挺不舒服的,特别复古硬核。

现在的迷宫都是一条单线或者环形的主线+几条奖励支线设计,维加斯还是那种远古时代大环套小环+不一定有奖励的分叉支线。
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Hua Yi

不知道,我经验里维加斯的地城设计比起杯赛的都是又短又小,每一层结构又简单,一走了然

22避难所有啥卡人的地方吗,我实在没印象

这种稍微复杂点的RPG地城,读一下文献去理解其中说钥匙在哪的要点,每层的结构和层与层的链接在脑子里建个大致的印象模型

至少我是这么做的,其实就是多花点时间理解的事
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ItsRexyy

钥匙?你指进螳螂洞那个?在监督办公室啊,用监督的终端解锁权限以后再用门旁边的终端开门
22号避难所的分层结构算比较清晰的,跟着楼梯一层一层探索 最后再去螳螂洞 基本不会迷路
另外大部分避难所有个通用解,看门牌:Cafe, Overseer's Office, Utility 等等 在哪写得很清楚 顺着提示就能找出方向
fnv基本没有那种一杆子捅到大君墓室、开完宝箱旁边就放个小门给你出去的设计,需要慢慢适应下
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Kenny.

会英文的话查fallout wiki,事无巨细
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Blurpi

新维加斯那个红火箭公司的楼真把我走吐了,昏暗,场景重复,等于没有的指示