CiroTheMugiwara
2020-09-11T09:55:30+00:00
相信大家都有游戏太多时间太少的苦恼。经常有些碎片时间但坐下来玩游戏时间不够,或者是忙了一天太累没有精力玩。这种时候云一些游戏就是非常好的选择。很多自己玩要30小时左右的游戏经过阿婆主剪辑之后就只有10小时左右的流程,而剪掉的部分恰好很多都是玩家自己玩的时候体验很差的部分,包括但不限于:卡关、找路、刷刷刷、罐头式支线等等。加上一些适当的解说以及吐槽再配上弹幕食用,也能获得一些有趣或者有用的信息。
一款云体验上佳的游戏,我觉得需要大量包含以下元素:叙事巧妙、故事吸引人、画质精致、动作细致等等。但是这些不仅是云起来好的元素,更是玩起来好的元素。如果一款游戏玩起来不比云起来差,甚至更好的话,那我认为去云是一件很可惜的事情。随便举点例子吧。
首先比如怪猎,大家都很熟悉的剧情有根没有一样的游戏。到了世界冰原以后画质和动作都可以称得上赏心悦目,但是这种欣赏更多地还是建立在已经玩过的人对有游戏的理解上。如果是小白,可能单纯感想就是真蓄啊登龙剑啊JR啊动作好帅、重弩开镜好费眼睛、怪物的外貌招式很酷炫之类的;而只有真正在游戏里花过时间挨过打的人才能感叹出片大佬的水平有多高,并且能多少从片里学到些什么。其他一些重技巧和刷刷刷的游戏也有相似之处,比如看各种游戏的boss速杀、看主播打moba、打枪车球。总得来说这种云比起我想说的“云”更像是一种学习或者看过略的行为。
又比如老贼的游戏云起来效果不差,直播效果更是一流(充分映证了人类喜欢看别人受苦的邪恶本质啊),但是自己玩是有着云游戏不能取代的体验的。我姑且认为这是因为老贼的游戏里“探索”的元素很重,跟着别人的脚步看别人玩少了尝试的过程会少很多东西。但话又说回来,少可能并不意味着体验差。比如对我这种讨厌探索的人,少一点探索体验反而会更好。其实生化系列也有点这种意思:云了效果不差,尤其是胆子小的人宁愿云也不要自己玩吓自己;但是云过之后再玩不免会少很多乐趣。总而言之,这类游戏只适合部分玩家云,又有部分玩家云它就像是被剧透了一般,体验非常不好。
再接下来就是云游戏宝藏了。我觉得开放世界RPG是非常适合云的一类游戏,尤其是俗称的罐头类游戏。这类游戏往往有着很棒的画面和不错的主线剧情,但有着玩法较为稀松平常、探索过于琐碎和费时的缺点。此时如果再有那么一些游戏外层的加分项,比如角色设计、音乐、配音、画面等等的加分项,就会大大提高云游戏的体验。我个人接触过的这类游戏有:
地平线零之曙光(自己白金了,但是事后觉得云起来体验会更好,因为人物成长、装备收集、战斗手感和探索要素都较为平庸)
FF15(看女票玩的,主线和前半段的支线挺不错,云起来还行。有很多奇怪的找东西钓鱼拍照跑步这种支线,自己玩会很累)
大表哥(云了两章觉得很棒,后来自己买了和朋友玩线上模式,故事模式玩到一半因为各种原因很难坚持玩下去,不过以后会找时间补完,大概)
漫威蜘蛛侠(这两天刚云完某知名主播精心剪辑过的主线部分,好莱坞大片一般的极致云体验。如果自己玩,战斗应该会多一些乐趣,但支线内容都可能会割裂游戏体验?)
尼尔2(2B小姐姐刚出来我还没玩主机游戏那会儿就云了,被真结局感动得稀里哗啦的,自己买了之后玩起来感觉……一言难尽。虽然小姐姐好看音乐好听,但是我还是觉得云游戏体验会更好)
最后想问问大家,所谓的JRPG的云游戏体验怎么样呢?楼主对这类游戏了解不多,自己玩通过的只有P5,没通的/还没来得及玩的有FF7RE、FF10、如龙0。就我目前看来,较为线性的叙事方式应该是对云游戏的加分项,但是另一个重要的元素,养成的乐趣又是云游戏体会不到的。所以没有明确的猜测。
大家喜欢云哪些/哪种游戏?哪些游戏是你比起玩更愿意云的,又有哪些是你坚决不云的呢?一起来讨论一下吧!
一款云体验上佳的游戏,我觉得需要大量包含以下元素:叙事巧妙、故事吸引人、画质精致、动作细致等等。但是这些不仅是云起来好的元素,更是玩起来好的元素。如果一款游戏玩起来不比云起来差,甚至更好的话,那我认为去云是一件很可惜的事情。随便举点例子吧。
首先比如怪猎,大家都很熟悉的剧情有根没有一样的游戏。到了世界冰原以后画质和动作都可以称得上赏心悦目,但是这种欣赏更多地还是建立在已经玩过的人对有游戏的理解上。如果是小白,可能单纯感想就是真蓄啊登龙剑啊JR啊动作好帅、重弩开镜好费眼睛、怪物的外貌招式很酷炫之类的;而只有真正在游戏里花过时间挨过打的人才能感叹出片大佬的水平有多高,并且能多少从片里学到些什么。其他一些重技巧和刷刷刷的游戏也有相似之处,比如看各种游戏的boss速杀、看主播打moba、打枪车球。总得来说这种云比起我想说的“云”更像是一种学习或者看过略的行为。
又比如老贼的游戏云起来效果不差,直播效果更是一流(充分映证了人类喜欢看别人受苦的邪恶本质啊),但是自己玩是有着云游戏不能取代的体验的。我姑且认为这是因为老贼的游戏里“探索”的元素很重,跟着别人的脚步看别人玩少了尝试的过程会少很多东西。但话又说回来,少可能并不意味着体验差。比如对我这种讨厌探索的人,少一点探索体验反而会更好。其实生化系列也有点这种意思:云了效果不差,尤其是胆子小的人宁愿云也不要自己玩吓自己;但是云过之后再玩不免会少很多乐趣。总而言之,这类游戏只适合部分玩家云,又有部分玩家云它就像是被剧透了一般,体验非常不好。
再接下来就是云游戏宝藏了。我觉得开放世界RPG是非常适合云的一类游戏,尤其是俗称的罐头类游戏。这类游戏往往有着很棒的画面和不错的主线剧情,但有着玩法较为稀松平常、探索过于琐碎和费时的缺点。此时如果再有那么一些游戏外层的加分项,比如角色设计、音乐、配音、画面等等的加分项,就会大大提高云游戏的体验。我个人接触过的这类游戏有:
地平线零之曙光(自己白金了,但是事后觉得云起来体验会更好,因为人物成长、装备收集、战斗手感和探索要素都较为平庸)
FF15(看女票玩的,主线和前半段的支线挺不错,云起来还行。有很多奇怪的找东西钓鱼拍照跑步这种支线,自己玩会很累)
大表哥(云了两章觉得很棒,后来自己买了和朋友玩线上模式,故事模式玩到一半因为各种原因很难坚持玩下去,不过以后会找时间补完,大概)
漫威蜘蛛侠(这两天刚云完某知名主播精心剪辑过的主线部分,好莱坞大片一般的极致云体验。如果自己玩,战斗应该会多一些乐趣,但支线内容都可能会割裂游戏体验?)
尼尔2(2B小姐姐刚出来我还没玩主机游戏那会儿就云了,被真结局感动得稀里哗啦的,自己买了之后玩起来感觉……一言难尽。虽然小姐姐好看音乐好听,但是我还是觉得云游戏体验会更好)
最后想问问大家,所谓的JRPG的云游戏体验怎么样呢?楼主对这类游戏了解不多,自己玩通过的只有P5,没通的/还没来得及玩的有FF7RE、FF10、如龙0。就我目前看来,较为线性的叙事方式应该是对云游戏的加分项,但是另一个重要的元素,养成的乐趣又是云游戏体会不到的。所以没有明确的猜测。
大家喜欢云哪些/哪种游戏?哪些游戏是你比起玩更愿意云的,又有哪些是你坚决不云的呢?一起来讨论一下吧!