天刀这游戏。如果当初做成单机玩。会比现在好吧。。

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小桐

在国内仙剑就是它的天花板,但也就那样吧。[s:a2:doge]
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hbzm

做单机,立项那会就被咔嚓了[s:ac:哭笑]
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Antik

玩法呢?
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foobz

我感觉这个游戏的一个亮点就是pvp,单机怎么玩呢?
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Daisakudai

随便搜了下,首月流水13E,做成单机的话,300一份都要卖400W份。当然具体分红成本不好说,不过全生命周期利润大概率比不过几个月流水吧[s:ac:哭笑]
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Jgebs

[quote][pid=570319727,29678289,1]Reply[/pid] Post by [uid=20669607]Edith Crawley[/uid] (2021-12-02 06:59):

我感觉这个游戏的一个亮点就是pvp,单机怎么玩呢?[/quote]可以做成流星蝴蝶剑那样
单机就是新手指引
联机PVP
流星蝴蝶剑这游戏属实可惜
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SeisoSpeedy^-^

天刀死于版本迭代的数据膨胀 所以技术上做成网游其实不是问题
机制过于简单造成初期的先攻优势 数值膨胀后高系数职业又横行无忌 数值策划背个大锅没毛病

以农怪积累型游戏做标准的话 天刀算是还不错的了
但是积累的区间越来越大 新人难以快速追赶 导致青黄不接 也是游戏的一大死因
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Lorelius Hogglethorp

你觉得在腾讯眼里是钱重要还是玩家体验重要?