BL1nD
2021-11-19T07:46:40+00:00
先不说世界第一ip,就单纯从玩法来说,宝可梦这一套玩法(完整的收集养成对战,不是那种套个皮出了一部没有下一部的那种)大家评价如何
挺多的,最终幻想世界,怪物猎人物语,不过这两个主要是给系列粉丝玩。
抽卡手游不就是这样的模式吗[s:ac:晕]现在最火的不就是抽卡手游?
真女神转生,养恶魔,特殊条件,能融合
数码宝贝,养小怪兽,多种进化。
手表养妖怪,这个就不熟
手游养美少女,精灵球就是人民币购买,一个月以上的养成时间让你混脸熟
勇者斗恶龙也有养史莱姆,还能融合,还有好几作来着,漫画等周边也下一整套。
最后你记得几个
steam上有的,但结果肯定是没啥人玩,宝可梦的核心在于ip打造,并不在于他的游戏模式。只有游戏、动画、周边结合起来才造就的今天,这也是为什么当今手游米厂、鹰角、散爆都在疯狂出动画和周边,只有打造了IP才能为所欲为的出游戏,就像宝可梦即便是变成moba,照样可以大火,说实话,宝可梦的回合制确实太硬核了,以至于不适合当今快节奏的时代,它的PVE太过简单,PVP门槛又太高
数码宝贝有游戏的,steam上还有个怪兽圣所也是这种类型
吃力不讨好,通用技能池就要花费大量美术资源了,否则就是水箭龟在头部出水,如果转做即时制难度再上一个梯级,其它游戏没有这么多出名的怪切,妖怪手表也被压榨死了。
没有ip影响力
宝可梦的ip影响力不是说每个人都知道宝可梦好不好玩,而是连一个80岁老人都知道那个黄色的玩意叫皮卡丘……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/26/biQ2p-8z6sZdT1kShs-13i.jpg[/img]我记得这个系列出了好多好多,收集,进化,打道馆[s:ac:哭笑]诺基亚时代的游戏
[s:ac:哭笑]虽然但是
收集 养成 交换 战斗
现在的抽卡手游不就少了个交换么