Shaalevk
2021-01-27T08:27:09+00:00
怪物弹珠玩法还是蛮有趣的,就是联机太难受,仿怪物弹珠,改改联机系统为什么没人这么做
[s:ac:汗]不会真有人觉得怪物弹珠不好玩还流水不高吧。。泥潭纸片人对对撞爱好者不管是游戏性还是流水都被怪物弹珠吊打好吧
很简单 打不过 活不下去 [s:ac:哭笑] 仿的不少 灾星 涂鸦战士 前一个死了 后面一个半死不活
国服不是关服了吗?难道楼上要拿日本的剑斩中国的官?
额,以前玩过,我记得有什么暴爆撞士,粉碎狂热啥的,不是因为整改玩不了了就是国服关服了
[quote][pid=488720710,25295800,1]Reply[/pid] Post by [uid=60249816]hyouka7[/uid] (2021-01-27 22:19):
日本本土手游水土不服的[/quote]说是水土不服其实还是联机问题,百万亚瑟王也是需要组队的为什么能活这么久,其中一个原因就是它组队可以自己找房间,或者匹配,弹珠的游戏性一点也不比亚瑟王差
Reply to [pid=488720533,25295800,1]Reply[/pid] Post by [uid=13465177]牛逼的奶萨[/uid] (2021-01-27 22:19)
[s:ac:嘲笑1]楼主有说哪个服?怪物弹珠日服动不动登顶常年前十买房你嘴皮子一碰就流水不行了?笑死个人
[quote][pid=488638217,25295800,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634634]HomeV[/uid] (2021-01-27 16:40):
策划整活的弹射世界[/quote]弹射真不像,弹射是三维弹球模式,个人觉得这种模式没怪物弹珠那种有意思
mixi自己重开国服都不乐意加匹配联机- -.加了就要被日服用户骂爆,人家就是靠这招吃社交红利线下推广的,宁肯让其他平台做揭示板自己也不能做.
转回主贴问题,关键是数据平衡和关卡设计带来的游戏性没那么容易抄吧,还有就是底层手感仿制的问题,再者确实日本本土小钢珠情节有加成.
当然楼上有人说因为国服死了所以国内没人乐意仿也是个原因- -...大多数人压根不关心具体的死因,知道死了有个谈资就满足了.
你跟股东解释为什么要花大成本山寨一个数据上除了日本本地其他地方收入都不乐观的游戏,人家转头一句"这游戏的国服不是已经死了吗",就至少得多花几个小时来给他解释还多半打水漂- -.
中了所有传奇魔改DEBUFF的白猫国服: 所以说垃圾代理毁一生- -.
有人做,死了,要么半死不活。
mixi自己都复制不来弹珠的成功,其他人更不行。