StayKalm
2020-06-15T17:09:08+00:00
如题
游戏性不言自明,剧情大家都懂,演出则是包括了音乐,CG过场的表现力和特效一类的
就以我个人举例,我其实玩游戏是剧情≥演出>游戏性,当其中任何一项成分不足的时候,就要靠另外两项来补全
最重要的是剧情,因为我玩游戏的时候比较喜欢看剧情好的和演出好的,游戏性倒是比较次要的,因为我一般都是一周目就封盘,从不打白金
对我来说能在一周目游戏能让我在一周目以内享受到好的体验就很是不错了的,很多游戏的游戏性需要玩家多周目去挖掘,而我个人往往没用这种耐心,一般都是一周目学学玩法,通关了就封盘了,偶尔心情好就再打开来稍微练练手啥的。
游戏性不足,我可以忍受。比如说尼尔,他的游戏性就是按住shift,装备吸血芯片+冲击波,然后就通关了,但是尼尔的剧情和音乐足够好,所以我很喜欢
如果演出不行,比如说老年代的游戏,我就会追求剧情,剧情很棒的游戏我也能接受。如果剧情不行,那么演出够好的话,让我享受一场视觉盛宴也是可以的,但是,这个剧情不行是起码剧情要在及格线以内的(参考暗黑血统2吧,暗黑血统2是我能接受的最低限度的剧情了)
如果里面还有一些说不清道不明的喂屎情节,那我是肯定不会玩的,当初鬼泣5剧情搞得V哥人设变得跟个巨婴一样都让我很生气了的,更不要说其他了的
游戏性不言自明,剧情大家都懂,演出则是包括了音乐,CG过场的表现力和特效一类的
就以我个人举例,我其实玩游戏是剧情≥演出>游戏性,当其中任何一项成分不足的时候,就要靠另外两项来补全
最重要的是剧情,因为我玩游戏的时候比较喜欢看剧情好的和演出好的,游戏性倒是比较次要的,因为我一般都是一周目就封盘,从不打白金
对我来说能在一周目游戏能让我在一周目以内享受到好的体验就很是不错了的,很多游戏的游戏性需要玩家多周目去挖掘,而我个人往往没用这种耐心,一般都是一周目学学玩法,通关了就封盘了,偶尔心情好就再打开来稍微练练手啥的。
游戏性不足,我可以忍受。比如说尼尔,他的游戏性就是按住shift,装备吸血芯片+冲击波,然后就通关了,但是尼尔的剧情和音乐足够好,所以我很喜欢
如果演出不行,比如说老年代的游戏,我就会追求剧情,剧情很棒的游戏我也能接受。如果剧情不行,那么演出够好的话,让我享受一场视觉盛宴也是可以的,但是,这个剧情不行是起码剧情要在及格线以内的(参考暗黑血统2吧,暗黑血统2是我能接受的最低限度的剧情了)
如果里面还有一些说不清道不明的喂屎情节,那我是肯定不会玩的,当初鬼泣5剧情搞得V哥人设变得跟个巨婴一样都让我很生气了的,更不要说其他了的