[讨论] 2077早期的第三人称演示被爆出来了,又让我思考起游戏代入感的问题

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Eugene_Lai

2021-06-07T03:32:58+00:00

三大妈上看到的新闻,早期的2077就是第三人称开发的
然后小编最后推测是为了代入感改成了第一人称
每每看到这种所谓的为了代入感做成第一人称(特别是RPG这个大类),我都不禁发出疑问,这样做真的能增加所谓的代入感?
玩家坐在一个桌子前,看着20多30多寸的屏幕
手上是键鼠或者手柄
玩家也明确的知道屏幕里的人不是自己,根本上来说玩家是在看一个别人写好的故事,只是可以有限的对这个故事中的小环节进行操作,大的方向都是定死的,自由一点的无非就是在有限的几个选择里做选择
做第一人称到底增强了什么代入感?
从根本上来说我根本就没有代入感,我坐在家里,窗外既没有飞车,浴室里也没有美女
无论是第一人称还是第三人称,我更看重的是画面质量,游戏玩法,故事写的好不好
和代入感真的没关系
我看个小说,连画面都没有,也没妨碍我看的爽啊,更别说在现在的网络小说界,以“我”来写书,就是彻底的毒点
第一人称还更容易晕3D,甚至反而影响了销量
到底是哪些人能在玩游戏的通过第一人称增强代入感,让人以为自己不是在玩游戏而是真正的游戏里的人物?
还是说我才是天选之子,玩游戏根本不能把自己代入到游戏角色里,更多的是以一种上帝视角去培养一个人物

防杠:
个人看法,理性讨论
我根本的意思不是第一人称不好,也不是单独针对2077这个游戏
而是我觉得有些游戏不适合做第一人称
FPS,VR,甚至以后做脑接口,当然第一人称更好
而类似2077,孤岛惊魂这一类,既不是主打恐怖元素,也没有强竞技性,更看重的是故事的游戏,我个人是真的很难在玩游戏的时候把自己代入角色,因为那个不是我,作出的很多选择也都是编剧的选择而不是我的选择,完全没办法代入
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Nick18ok

日本人还觉得不说话就能增加代入感呢。也不知道是谁发明的理论。
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khan111x

好的游戏就是像素风都能有代入感。。
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Laackymi

fps提升代入感和gal男主不配音,信则有,不信则无
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Eugene_Lai

Reply to [pid=522343280,27086545,1]Reply[/pid] Post by [uid=38852540]yongandexi[/uid] (2021-06-07 11:34)
对,这个也是个奇葩做法
主角永远面无表情,哑巴
在某些时刻,玩家甚至只能感觉到憋屈,而不是增强了什么代入感
我玩P5的时候,最后那个发预告主角说话,是我全程最爽的一下
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jayzilla

Reply to [pid=522344169,27086545,1]Reply[/pid] Post by [uid=61332986]千澪十梦[/uid] (2021-06-07 11:36)
你可以说不是厂家觉得。
是日本玩家自己觉得哑巴主角有代入感[s:ac:哭笑]

所以这种问题不就是,有的人喜欢第一人称,有的人喜欢第三人称?

但是通用的是,第一人称恐怖游戏比第三人称吓人,VR比第一人称吓人
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harqee

非要说,第一人称可以放大某些动作的爽快感,再加上如果本身做动作系统就不太熟练,第一人称可以遮瑕不少[s:ac:哭笑],你现在喷的是没代入感,第三人称可能就一堆人喷没打击感射击手感动作僵硬了
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Misael

[quote][pid=522344169,27086545,1]Reply[/pid] Post by [uid=61332986]千澪十梦[/uid] (2021-06-07 11:36):

对,这个也是个奇葩做法
主角永远面无表情,哑巴
在某些时刻,玩家甚至只能感觉到憋屈,而不是增强了什么代入感[/quote]是啊,队友们都在欢声笑语,就主角面无表情一个屁都不放。就这还能吹成有代入感,还不如把主角设定成哑巴。
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Nexis

[quote][pid=522344169,27086545,1]Reply[/pid] Post by [uid=61332986]千澪十梦[/uid] (2021-06-07 11:36):

对,这个也是个奇葩做法
主角永远面无表情,哑巴
在某些时刻,玩家甚至只能感觉到憋屈,而不是增强了什么代入感[/quote]但是辐射nv的不说话主角代入感确实完爆辐射4说话的主角.
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ImYokubo

真为了代入感你吃药开门也做出动画啊,第一关从浴缸捞人都能做出来,还不是为了节省成本
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GeneralPixel

[quote][pid=522344938,27086545,1]Reply[/pid] Post by [uid=62111185]2000年的巴蒂斯图塔[/uid] (2021-06-07 11:38):

是啊,队友们都在欢声笑语,就主角面无表情一个屁都不放。就这还能吹成有代入感,还不如把主角设定成哑巴。[/quote]所以仁王2主角阿秀就是个哑巴啊,没毛病[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Yume

我不在乎什么代入感,我只知道第一人称我晕的厉害,前前后后玩了几次还是受不了弃了
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illmatic

逃生的成功让卡普空看到了第一人称恐怖游戏还是有市场的,所以生化危机7果断转型了,玩游戏第一人称眩晕真只是少数人

再举一个例子,远哭和消逝的光芒是真正能让我能恐高的游戏,其他第三人称游戏完全带不来那感觉
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Killed

楼主你可以这样设想一下
游戏里你被一个反派打翻,然后第一人称你看到对方一脚踩你脸上,和第三人称你看到一脚踩一个游戏人物的脸上,哪个比较能让你生气呢[s:ac:哭笑]
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上帝是偉大的

3d眩晕就3d眩晕,非要在这撤什么第一人称,第一人称即便有代入感,3d眩晕的人也感受不到,所以和3d眩晕的人谈代入感有什么意义?我觉得cod,荣誉勋章以前玩的非常有代入感。
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MrAquaMarine

论代入感,老滚5跑腿魔神表示这玩意和人称有什么关系?
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konmasa777

个人感觉代入感最佳的游戏是生化奇兵无限dlc海葬下,我一个大老爷们玩得小心翼翼,作为伊丽莎白,孤身一人,不期望被理解,一点点在通往绝望的路上义无反顾,最后看到自己终于亲手给这个故事画上了一个句号,看到极乐城的覆灭,莱恩的末路,小妹妹的救赎,一代主角杰克的崛起,和阿特拉斯的终结
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!DORSEY

代入感这东西看人吧,反正对我来说第一人称没任何优势[s:ac:哭笑]看小电影就从不选择第一人称的。
我觉得代入感对我来说还是剧情,剧情够好像素人都能代入进去
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WORD_FPS

其实加个第一人称第三人称可切换就这么难吗,哪怕其中一个视角体验没有优化好也行啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
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还拿视角说事呢,你第一人称晕,我还第三人称晕呢。

射击游戏第一人称就是射的比较爽。