怎么现在连一些PVE游戏制作组都开始学暴雪一样教玩家玩游戏了

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iFillipino

2021-11-10T17:03:37+00:00

前些日子pve打僵尸的喋血复仇,里面有一个近战流派,卡组齐了之后砍得很爽,但并不是很离谱的那种强度
结果制作组觉得这个流派太强了用的人也多不够平衡,这次更新把几乎所有近战卡牌都削了,其他流派的卡牌基本没有几张被加强的
顺便还把目前通关率不到1%的噩梦难度再次加强,甚至还多了几个恶性bug
真不明白一个pve游戏搞这种谁强砍谁的更新策略是为了什么,这次更新完差评已经起飞了[s:ac:冷]
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𝘽𝙡𝙞𝙩𝙯 𝙑𝙞𝙥𝙚𝙧

新的内容制作太慢,只能加难度加留存度
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HomeboyHamilton

什么强砍什么才是大多数制作组采用的办法,别什么都要和暴雪扯上关系。
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Mercy

因为打地鼠式的削弱式平衡是最简单最好做的平衡
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GarrettDubz

你属于是把游综玩明白了,知道哪两个字是流量密码了[s:a2:你看看你]
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Delxy

每当看到这种乱削一通强行平衡的时候,我都不禁想到无敌的杀戮尖塔[s:ac:哭笑]堪称平衡界标杆,是那种百花齐放的平衡
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neti.ee

本来就没啥内容 和朋友过完4章就没有继续刷的动力了 又把好用的体系砍一刀 更不想刷了 没想明白策划想干啥[s:ac:汗]
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Ninjaspawn

不知道能不能换个方向设计
一个组合太强了就稍微加强点怪然后给其他组合也加强加强 变相削弱太强的组合
就和以前切蛋糕一样 虽然总切不均匀 但是不吃小的这块我还不能拿大的那块吃么 游戏嘛
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Hayato

拖时间留热度。
简单地说:为了卖更多赚钱。
新内容新产品没那么快出来的,全都给你们刷完了就成deadgame了。
你觉得1%很少,说不定按他们的时间表已经大大超出了呢?要么就是什么氪度/肝度没达标的也想逃课过关?
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WEEBSENPAI

[quote][pid=565442630,29401657,1]Reply[/pid] Post by [uid=25655932]zjie0h[/uid] (2021-11-12 03:19):

不知道能不能换个方向设计
一个组合太强了就稍微加强点怪然后给其他组合也加强加强 变相削弱太强的组合
就和以前切蛋糕一样 虽然总切不均匀 但是不吃小的这块我还不能拿大的那块吃么 游戏嘛[/quote]可以啊参考d3就是做加法,然后被喷快餐加零。无论怎么改都是教你玩游戏,都有人喷,自己喜欢一款游戏就好,再说了,单机游戏自己觉得有问题风灵月影呗。
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Drwatson

[quote][pid=565442102,29401657,1]Reply[/pid] Post by [uid=62270531]Wade419[/uid] (2021-11-12 03:06):
每当看到这种乱削一通强行平衡的时候,我都不禁想到无敌的杀戮尖塔[s:ac:哭笑]堪称平衡界标杆,是那种百花齐放的平衡[/quote]就是数值问题,数值低了所有套路都能玩,如果出了无限模式一直加0,最后总是会有最优路线——因为游戏归根结底还是数学
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Benyo385

以前也是,尤以各种“高难”游戏为甚。
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Strafe

打地鼠是人的本能,还能和暴雪扯上关系?
暴雪真就是中国玩家认识的第一个游戏公司?
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McGory

[s:ac:哭笑]听说这公司的前一个游戏进化好像也是这种情况,然后玩崩了。
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FuttBucker

Reply to [pid=565444198,29401657,1]Reply[/pid] Post by [uid=34888544]Flamma蛋疼[/uid] (2021-11-12 04:10)
第一个?唯一一个!
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bread ʚ ♡ ɞ

这太正常了…

因为大部分pve游戏的本质是制作人出题,玩家答题。所以对于超出制作人预想的答题方式会打乱制作人调整答题难度的步骤。

这时候有能力的制作人会去了解这种超出预想的答题方式,在尽可能保留该答题方式精髓的情况下调整试题以将其囊括入答案之中。

而没这个时间/能力的制作人呢?直接砍没让玩家只能走他们设计好的路子不就行了[s:ac:呆]

所以说大部分涉及到pvp和排名的游戏,最终都很可能会走上“教玩家玩游戏”这条路。这也是为啥我越玩越觉得美服激战2真是个良心游戏的原因之一…
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tuc

[quote][pid=565441956,29401657,1]Reply[/pid] Post by [uid=63297390]且将剩勇追日寇[/uid] (2021-11-12 03:03):

你属于是把游综玩明白了,知道哪两个字是流量密码了[s:a2:你看看你][/quote]我觉得楼主还没玩明白
出现了pve和魔兽世界居然没捎上真流量密码ff14[s:ac:哭笑]
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Nig0r

基本上更新就俩路子啊:谁强砍谁和一个版本一个神。
前者比较简单,枪打出头鸟,可以搞很久。
后者比较麻烦,神过头就自爆了,底子不够格的话时间久了就没了。
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bryson

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]暗黑地牢2最近的更新也砍了一刀强力角色,不过红钩从一代开始就喜欢看玩家折磨,二代出来我就知道红钩百分百会下手
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SimplyZan

[quote][pid=565444272,29401657,1]Reply[/pid] Post by [uid=41705317]潇尧望淑[/uid] (2021-11-12 04:13):

[s:ac:哭笑]听说这公司的前一个游戏进化好像也是这种情况,然后玩崩了。[/quote][s:ac:哭笑]进化是被外挂玩崩了,当然非对称对抗的平衡性确实不好做
某主播双马尾一电4,我就被花式乱杀