现在就只剩唐缺一人还在写九州了吗……

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dmc

之前新九州的项目不知道还有没有了,唐缺可算是对得起九州了[s:ac:愁]
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MON5T8R

骑桶人刚刚出了《九州·刺龙》吧,虽然我也还没读到。

曾经的一滴水不知道有没有变成海洋,现在更像是凝成了一粒冰,当你回忆起那些年轻的夏天,那些冰块好像还在盛着汽水的杯子里叮当作响,可其实睁开眼睛的时候你也知道,总有一天他们会化在空气里消失地无影无踪,就像那些夏天一样。

南淮还是那个南淮,可是过去的事情都回不来了啊。[s:ac:愁]

nmd,江南老贼吃我一拳! [s:ac:怒]
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刺龙看了,个人感觉,披着九州的皮在讲自己的故事而已,没老九州内味
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dxvil.drk

九州这个生搬硬套西幻世界观的项目,先天就不足,各个作者私设怎么平衡也没个商量,能活到今天简直是奇迹。
说到底九州系列真正有影响力的其实就江南和今何在那几本而已
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jakx

这种项目绝不是个人有能力运作的。起码得是一个对作者约束能力很强的公司再加一个负责任能掌舵的责编[s:ac:茶]
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GOD HIMSELF

Reply to [pid=599255112,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=60131826]paniccc[/uid] (2022-03-30 03:59)大佬什么时候写书,这文笔真好
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colin kim

说实在话木石之墟我是挺不满意的…感觉没有之前的作品好看了
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QueenVibee

[quote][pid=599256825,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=12813256]anyifang1[/uid] (2022-03-30 04:58):

这种项目绝不是个人有能力运作的。起码得是一个对作者约束能力很强的公司再加一个负责任能掌舵的责编[s:ac:茶][/quote]我觉得得像mcu那样有个专门项目规划部门,主要角色怎么互动怎么发展,各方势力始末如何,要提前有个很长远的规划[s:ac:吻]
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Chryghton

是铁甲依然在那个九州么
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MON5T8R

商业的成功和影响力,对于一个项目来说是很重要的东西,但是最初的那些人想要写九州,其实很多都只是为了和彼此认可的有才华的家伙们一起,去追求那种虚无缥缈的年轻人的梦想吧。

但其实商业的成功可能要比他们想象的复杂的多,并不是安安静静地写出很多很好的故事就可以做到的事情。

之所以变成现在这样,多少也是因为这个原因吧。都是很有才华的人,就像一辆每个轮子都跑的很快的车子,没有跑到同一个方向的话,就只能分崩离析了。

可惜或许是有些可惜,但比起一个文化项目真正变得商业化、大众化之后可能会出现的东西,现在我们能看到的那些、更多的是出于纯粹的灵感和表达欲而不是商业化的考虑的作品,或许更能让我们这些人认可吧。

有时候我就在想,会不会在某个南北没有分家、九州发展得欣欣向荣的平行时空里,看着越来越多滥竽充数蹭热度恰烂钱的东西,那时候的我会不会觉得,“比起烂成现在这样,我倒希望九州十年以前就死了?”

至少现在我还能说,九州差不多是死了,但它(指文学作品)至少还没怎么烂过。

如果文学性和商业化只能选一个的话,这样的结果我还是挺庆幸的,我是这么安慰自己的。

当然如果能够两全其美就更好了。[s:ac:愁]
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MON5T8R

Reply to [pid=599256897,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=192543]tc263[/uid] (2022-03-30 05:01)

谢谢你,我还差远了。[s:a2:哭]
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KeneyTsunami

[quote][pid=599259904,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=60666039]-MIO-[/uid] (2022-03-30 06:46):

我觉得得像mcu那样有个专门项目规划部门,主要角色怎么互动怎么发展,各方势力始末如何,要提前有个很长远的规划[s:ac:吻][/quote]不可能,平衡不来的
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KittyKatJuno

[quote][pid=599265025,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=60131826]paniccc[/uid] (2022-03-30 07:52):

商业的成功和影响力,对于一个项目来说是很重要的东西,但是最初的那些人想要写九州,其实很多都只是为了和彼此认可的有才华的家伙们一起,去追求那种虚无缥缈的年轻人的梦想吧。

但其实商业的成功可能要比他们想象的复杂的多,并不是安安静静地写出很多很好的故事就可以做到的事情。

之所以变成现在这样,多少也是因为这个原因吧。都是很有才华的人,就像一辆每个轮子都跑的很快的车子,没有跑到同一个方向的话,就只能分崩离析了。

可惜或许是有些可惜,但比起一个文化项目真正变得商业化、大众化之后可能会出现的东西,现在我[/quote]我觉得要把各种设定整合到一个世界框架内才有的玩,
比如世界地图,
历史大事件编年史,
武学,修仙的各种基本设定,
公开流传的武学招式名称,
各种传承的基本文学,技术资料等等

这些基本的都各写各的没法玩的
[s:ac:茶]
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MON5T8R

Reply to [pid=599462495,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=62957140]Valkyrie336[/uid] (2022-03-30 20:13)

地图是有的,某几个大朝代的编年史也是有个大概的(当年好像是苏冰还是谁做过这个),叫得上名字的几大传承设定也做的比较完整了,至于秘术和武道的发展水平这种东西,不同作者写出来的多少有差别,一般用的规避方法是把不同作者的故事放到不同的时代背景(不同的大朝代),某些技术和传承经过时间流转细节发生一些改变也是正常的。我的印象是这样。
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[quote][pid=599462495,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=62957140]Valkyrie336[/uid] (2022-03-30 20:13):

我觉得要把各种设定整合到一个世界框架内才有的玩,
比如世界地图,
历史大事件编年史,
武学,修仙的各种基本设定,
公开流传的武学招式名称,
各种传承的基本文学,技术资料等等

这些基本的都各写各的没法玩的
[s:ac:茶][/quote]各写各的问题倒不大,但九州立项的时候只囫囵对着DND抄了个皮,下面一点基础框架没有,然后作者写私设的时候直接就一改改到底层架构上了。最离谱的是这群主创还觉得没问题这样很好,知乎上我还见到过当时的主编舌战群儒力证九州这三轮车结构比DND的桌游框架适合作者创作,究极死鸭子嘴硬
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KittyKatJuno

[quote][pid=599517738,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=18075967]kaanblue[/uid] (2022-03-31 00:50):

各写各的问题倒不大,但九州立项的时候只囫囵对着DND抄了个皮,下面一点基础框架没有,然后作者写私设的时候直接就一改改到底层架构上了。最离谱的是这群主创还觉得没问题这样很好,知乎上我还见到过当时的主编舌战群儒力证九州这三轮车结构比DND的桌游框架适合作者创作,究极死鸭子嘴硬[/quote]dnd好歹有个海岸巫师会,
走的正规的商业路线,
还有不断的更新完善和版权机制。
感觉九州 只抄了个概念就分开自hi了,没正式当个事业做[s:ac:茶]
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BotimusPrime

看来看去还是觉得老贼的九州像是心中的九州,或者当时九州志上的九州倒像是真正的九州,有三分之一读到现在都还记得
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Smurda

[quote][pid=599517738,31264816,1]Reply[/pid] Post by [uid=18075967]kaanblue[/uid] (2022-03-31 00:50):

各写各的问题倒不大,但九州立项的时候只囫囵对着DND抄了个皮,下面一点基础框架没有,然后作者写私设的时候直接就一改改到底层架构上了。最离谱的是这群主创还觉得没问题这样很好,知乎上我还见到过当时的主编舌战群儒力证九州这三轮车结构比DND的桌游框架适合作者创作,究极死鸭子嘴硬[/quote]最基础的框架确实没搭好 其实到最后通用的基础基本上只有大地图九州 六大种族 还有部分朝代纪年

大地图 甚至感觉只有州名 连重要地理区域 比如山脉水流海峡 都类似于各写各的 大家找块地方自己发展也没啥交互

现在回想起来 九州计划更像一个资料写作初期平台 用一点点通用的资料去写各自的故事 这样对于作者来说有一些通用的设定可以使用 半命题的创作也便于互相吸引读者

可是对于读者来说 这终究构不成一整个的 能带着厚重世界观与千奇百态的风土人情 扑面而来的九州世界