[吐槽]doom这游戏对动态视力要求太高了。

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ヒナタ

2020-12-03T01:54:56+00:00

听说doom 永恒比较难,就先入了doom2016

只有一个感觉,太快了。好家伙这个变态行走速度赶上其他游戏开车,终结技更是快如闪电,我还没看清怎么回事怪就成八块了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]。场景又暗,打起来好像在大雾里开坦克,只能看到个影子就来一炮先,关了动态模糊也不管用。

我这种反应速度220+ms,动态视力一泡污的老年人,都是在百科里才知道怪长什么样子。

现在对doom永恒越发敬畏,购买欲望严重下降。
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Chaye

楼主可以试试ghostrunner
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BehemothSamurai

早期的doom就是神仙打架
现在的已经好多了其实
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Yer Mom

永恒为了改善这种情况把各种需要注意的东西都换上了鲜亮的颜色而且高亮 毕竟怪多了不少
2016弹药充足还有富者恒富,切枪轨道炮二周目最高难度都是乱杀,永恒就没这么简单的套路了
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Yer Mom

永恒的节奏感爽快感比起2016更上一层楼,我个人的年度游戏
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TitanRevarent

2016都觉得快,永恒就云一下算了。我是先打的永恒,回头补的2016,打了三关放弃了,感觉节奏太慢了,路还贼难找,打得无聊
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4skypro

2016都打不动就别买eternal了 打不过去是真的打不过去(
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N3X

220ms作为反应速度挺快的,只有0.2秒噢[s:ac:哭笑]
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florence

永恒一周目用手柄打的次最高难,感觉挺爽的,换键盘反而操作太麻烦
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LeideGaming

我以前历代都是地狱难度的到永恒只能困难,后期只能普通
一停就死

德军总部/德军总部2可以试试,电影剧情,节奏不快,可以取巧
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spacecrash9

打doom强烈推荐用手柄,爽感不是一个级别的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
光环才是真的蛋疼,键鼠优化没有手柄好,手柄泼水弹药又不够,怪还死硬,打个传奇经常打到弹尽粮绝回头满地找枪[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
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SatzFPS

doom2016只是个试水作,到了永恒你就知道啥叫枪中忍龙了[s:ac:哭笑]
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Tets ღ

不要要求那么高难度啊....适合自己就好了
我感觉也还好 这个游戏不是只要求你打得准
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Kamill

2016迷路不玩
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Zamro

doom打起来头疼,打半个小时就得歇
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AreBee.

那得给你提个醒,永恒本体的战斗强度和密度比2016高的多,而且更讲究武器配合。

而永恒DLC难度比本体更可怕。

2016的战斗密度噩梦以下还可以刷无伤,永恒本体的血条基本是动态变化的,而DLC玩了的大部分都在骂[s:ac:汗]

基本就是忍龙和忍龙超忍的区别,入坑要做好心理准备[s:ac:哭笑]
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mamov

永恒的完成度和爽快度比2016强很多,剧情也得到了一定的补完,还是十分推荐的。难度上个人感觉永恒比2016要难一点,主要是对打弱点和切枪要求更高了。老年人普通难度通关应该没有问题的。
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ItzZero_

反应速度220ms还不够快?吊打90%的人
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Anime Tim?

别的不说,这游戏优化做的真实教科书式的好
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ItTsRaziel

2016我玩一半就丢那里了……有点晕