Spin3_Ch1ll
2021-03-21T07:31:45+00:00
如题,给父老乡亲们拜个早年了,能不能救救孩子填个问卷,真的很短的[s:a2:大哭]
[url]https://www.wjx.cn/vj/hScecak.aspx[/url]
我已经深刻意识到了这个问卷做得很烂……我是个正在写作业的大学彩笔,请问有没有大佬能给指点一下,我如果想了解会对手游玩家的消费心理产生影响的因素还有氪金与时长之间的关系的话,这大概得怎么改动[s:a2:大哭]
填了,顺便我想吐槽一下关于氪金金额的选项设置,太保守了,上限那个400连一单都没到,很难拉开差距啊
好了zsbd
顺带大学生应付作业就算了
真有其他要求的话,你这个问卷写的是真烂
填了,但我的意见也和楼上一样,建议重做问卷,搞清调研目的,以及你最后得到的样本数据能分析出什么结果和结论。
以及题目设置的前后逻辑,和问题的前提条件。 调研渣的小建议,仅供参考
作业的话也是就这样吧。如果工作中做这个的话叫做浪费时间[s:ac:哭笑]
[quote][pid=502398252,26025420,1]Reply[/pid] Post by [uid=60650492]sendaiyoru[/uid] (2021-03-23 15:51):
填了,但我的意见也和楼上一样,建议重做问卷,搞清调研目的,以及你最后得到的样本数据能分析出什么结果和结论。
以及题目设置的前后逻辑,和问题的前提条件。 调研渣的小建议,仅供参考
作业的话也是就这样吧。如果工作中做这个的话叫做浪费时间[s:ac:哭笑][/quote]大佬我也清楚我这玩意儿搞得烂,刚上大学第一次做问卷两眼一摸黑。能不能请教一下指条明路,如果我想了解促使玩家在手游里进行消费的因素,在线时长和氪金量之间的关系,大概要朝什么方向整啊。
每月充值最高才400...您这还不到一单呢...现在不少手游出货起码两单,更别提满宝选手了
提交完成了 这问卷感觉做的不够大气 你想知道啥啊 有点简陋了 改改吧
这个问卷有点笼统 如果是游戏调研部门应该做的更详细一点