Donny
2021-09-18T05:48:50+00:00
经常看到回复说,这游戏这好那好,就是不好玩,那游戏良心福利多,就是不好玩
只从好玩的角度来说,到现在这么多手游,哪些能称得上“好玩”呢?
然后这些游戏性上好玩的手游,又各有什么其他缺点?
[s:ac:哭笑]我提几个游戏性够高的:nethack,cdda,pixel dungeon,wazhack
共同的缺点:不好看
supercell的游戏啊
部落冲突和皇室战争的玩法是真的可以
缺点就是皇室战争运营比较烂了
而且抢了同IP的部落冲突的流量
部落冲突除了3D建模水平拉胯
画风有些人不太喜欢 运营有时会犯病(前段时间的屏蔽真是整不会了)
其他都算是顶级水平了
你觉得好玩他觉得不好玩啊[s:ac:哭笑]
要是不限定游戏类型
农药这种类型的游戏你就算再牛逼我也觉得不好玩
这玩意不是简单的很?
手游刚开服期间能还会流水虚高
长期下来不都是玩家用jio投票
不好玩你充钱?人均“人傻钱多”?
明日方舟主线开荒部分,比较公认是好玩的
这个游戏属于是队伍成型一半的时候最好玩,后期难度下来之后,好多人反映没意思
感觉挺少见的,越弱越有趣,越强就无聊
infinity blade三部曲、space marshals,有人玩过吗[s:ac:哭笑]
泰拉瑞亚,我的世界,创魔,沙盒勇者,三消,斗地主,麻将,游戏王,炉石,原神,部落冲突这些游戏举例。比较具有代表性举例看出来,大部分认为好的游戏应该具有的性质:
pve游戏具有想当可观的操作性,可以做出大量的行为,或者具有连惯的内容(重复性低的)
pvp游戏要具有想当的公平和策略性。
都要拥有养成的属性(方式不论),在某一方面突出时可以淡化其他方面。
以上为个人意见
第一次开荒,探索新图
可以说好玩
看录像
和蛐蛐笼打强化怪不好玩
不过手游的特殊性在于,大部分时间都是重复不好玩的部分