Jden👑
2020-12-18T09:22:49+00:00
说白了就是,2077压根没做完,然后高层一定要今年发售。
妈的生活中领导感觉很多都这样,完全活在自己的思维里面,觉得自己领导,只要自己想,下面的就一定要实现,也不管现实客观条件是不是允许。
说白了,肯定开发团队反应过来不及,然而高层听么?不听
延迟一年如何?
也不过能拿出一个被砍了无数原先设计了的细节的版本,只不过这个版本能更为流畅的在主机上运行。
要做出原先规划的游戏真要做出来至少还要三五年,这怪谁?我看只能怪开发团队吧。
别逗,做项目国内国外都一样的,肯定有ga日的,怎么可能变成高层最后再拍板。大概率是做到70%评估下就发了而已,如果你们公司项目是这样做的,建议早点去好公司
不是洗cdpr高层,只是说有时候换个角度看可能很多事儿没办法,现金流周转不过来,或者说市场需要你抢这个时间点,也只能硬上了,虽然本质上应该是估算工作量出问题,不过那个错了也无力挽回了
国内做toC的应该感受更深,你的产品出来的慢了没跟上这波热潮,那就一口肉都吃不上
这么一想,暴雪当年是真的财大气粗啊,泰坦说砍就砍了
[quote][pid=480028945,24833598,1]Reply[/pid] Post by [uid=60676136]洞穴重生的邪恶之犬[/uid] (2020-12-26 17:53):
这么一想,暴雪当年是真的财大气粗啊,泰坦说砍就砍了[/quote]这跟财大气粗没关系
只能证明公司治理和项目管理的无能
叫我说就这品质还不如反向跳票早一年上线,更更补补到现在肯定比现在直接发的口碑好,说不定还能被吹成良心。[s:a2:doge]
并且按照tga的尿性大概率可以年度再拉一波。
12年立项,15年大部分人员从巫师3转到2077。
最后完成度就这,一点测试都不做。
如果这是老板全锅,那我只能说,这是反资反到脑梗了。
[quote][pid=480028945,24833598,1]Reply[/pid] Post by [uid=60676136]洞穴重生的邪恶之犬[/uid] (2020-12-26 17:53):
这么一想,暴雪当年是真的财大气粗啊,泰坦说砍就砍了[/quote]得了 暴雪那是饼太大 人又懒
为了基努里维斯改剧情 变相提高开发周期,但是又因为资金不足只能按时发售,知道发售不达标 只能双倍宣传靠营销卖情怀,反正我看到的cdpr整个操作下来是这个路数
[s:a2:doge]你去看看2077怎么修bug的,是不是又会感慨“原来傻逼竟是我自己”
讲道理,就算说开发团队,这游戏的开发团队除了美术组以外哪个在干活?
特别是设计玩法的岗位,不都是把现成的成熟玩法搬过来做个劣化就直接上了,哪有他一点要动脑细胞的工作量
你这实际上是在把问题放大,把敌人放远,对问题一点帮助也没有——你在这骂几句资方,只要你一转头还在为cdpr买单,资方管你怎么说。cdpr自己也是为虎作伥,发售前有哪怕一个员工站出来说别报太大期望游戏还没做完吗?我只能看到在发售前cdpr和资方一起欺骗玩家
当年的圣歌就是个例子,那真的是虚假宣传,游戏也没做完就立即发售了。最骚的就是要开ea会员可以提前玩,吃相是真的脏。
[quote][pid=480029444,24833598,1]Reply[/pid] Post by [uid=39240307]Eliantarmik[/uid] (2020-12-26 17:55):
这跟财大气粗没关系
只能证明公司治理和项目管理的无能[/quote]项目管理有能的只能出年货产品。因为类似经验积累足够多。
这个时候再看那些给2077打高分的评测媒体[s:ac:哭笑]
[quote][pid=480051281,24833598,1]Reply[/pid] Post by [uid=112311]greatmonkey[/uid] (2020-12-26 19:33):
项目管理有能的只能出年货产品。因为类似经验积累足够多。[/quote]作为一个倾全公司之力的产品,泰坦从上马到流产的整个过程就能看出来从立项开始就根本没有严谨性可言
从公司的角度看 把拳头产品的开发拿掉,以整个公司的资源投入一款项目,事后又流产的如此草率,开发过程中的几年也根本没有任何的反馈,恕我直言这种公司放国内早就是管理混乱的代表企业了
[quote][pid=480025115,24833598,1]Reply[/pid] Post by [uid=2344]superaku[/uid] (2020-12-26 17:37):
延迟一年如何?
也不过能拿出一个被砍了无数原先设计了的细节的版本,只不过这个版本能更为流畅的在主机上运行。
要做出原先规划的游戏真要做出来至少还要三五年,这怪谁?我看只能怪......[/quote]三五年?别搞笑了了,是cdpr,甚至是r星都不可能做出来的东西
这和辐射4当年一样的情况啊,希望巨硬不要着这样了,不然鬼面兽警告。
高层有问题,开发团队内部也绝对有问题
很多玩法实现了并在早期放出了实机演示视频,但又在正式版里删除或阉割,显然开发团体里绝对没有一个主心骨,没有那种拍板决策之人,导致一个点子删来改去到最后根本没时间完成,只能阉。
剧本篡改是导致现在剧情体验不佳的因素之一,至于这个剧本为什么会篡改,基努里维斯或许是一个因素,但不是决定性因素,因为银手这个角色是肯定会出场的,基努里维斯肯定会有戏份,如果剧本已经写好,完全没必要推倒重来。
最有可能是开发团队内部对于剧情有激烈的分歧,真正定下来现在的剧情并开始工作保底也是2018年年末,这么短的时间也就难免会有不足。
圣歌暴死后开发团队面对媒体采访就说了是内部的官僚主义导致游戏定型困难,开发不顺利,经常推翻重来,周期长是长,但真正开发成品的时间反而短。