jeezyyy.
2021-02-05T16:53:27+00:00
感觉地图互动什么的包括探索完成度很高,为什么我看好多人说不算,那开放世界的定义到底是什么呢
说不算的肯定是天天肝秘境的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
说不算的我也碰到过,不敢说所有,至少我碰到的大部分都是“精神单机天龙人”不仅没深入玩过魔兽或者FF14、永恒之塔、油腻的师姐等网游大作,单机其实也没玩过几部,都是玩的跟风单机的[s:ac:哭笑]
人菜瘾大,看到“网游”标签就开始仰头优越了起来[s:ac:偷笑],开口就是连续圣经,各种脑补的“开放世界”认证标准,甚至按他的标准魔兽十几年前就符合了,但是因为他没玩过,还是能优越的说魔兽不够资格[s:a2:你看看你]
说是内容最丰富的开放世界游戏(没有之一)感觉也没什么问题
[s:ac:哭笑]游戏的几个主要体验内容都是箱庭副本的设计类型,这也算是暴雪的老手艺了。你要说魔兽世界有些开放世界的收集元素,我觉得没问题。
但你要说这游戏是开放世界......[s:ac:反对]傻逼设计师掉落的是NM呢,副本掉落成这样拖人游戏时长,也配叫开放世界?
我觉得开放世界最重要的一点就是npc会根据时间地点人物身份做出相应的行为而且逻辑通顺
算
现在的人将开放世界异化为一个水平质量的标准
其实开放世界就是个游戏类型,压根和制作质量没半毛线的关系
open world,
open的是world,不是gameplay,别加一堆有的没的的定义
魔兽当然算开放世界的游戏,你可以做的事情非常多
但是绝大多数玩家都是呆在副本里面, 在玩法上肯定就不开放了
很明显不是啊,你能加入反派吗?你能攻击友方NPC吗?
这么算的话,这类型的mmoRPG网游都是开放世界
从传奇、奇迹等算起来有一个算一个都是
算还是算的,但一般来说在谈论开放世界时都是不考虑mmorpg的。
因为开放与不开放是个相对概念,当一群人认为某个单机游戏是开放世界游戏时,他们脑子里是有根轴的,轴的一端是允许玩家在游戏世界里自由活动的开放世界,轴的另一端就是完全相反的一本道。
有这根轴作为前提,开放世界这个命题才有意义。而mmorpg领域里你想找个不允许玩家自由活动的游戏那可太难了,传奇里也可以不去杀鸡,直接跑盟重省啊。
显然不算 你在魔兽世界里面干什么都不能左右世界的演化和发展 连角色都不行 更不要说地形 景观
唯一例外的环节拍卖行算一点
大地图基本过一遍剧情就重复做每日任务了,玩法很枯燥。
而且npc大部分就原地呆着,没有自身的生态,单纯就发个任务。
魔兽曾经是开放世界游戏。后来野外都砍掉了,副本全优化成一本道[s:a2:怒]
网游基本都算吧? 就连古老的传奇都是全图随便跑,只不过高级地图怪你打不过
[quote][pid=492224694,25491193,1]Reply[/pid] Post by [uid=5303730]电脑卡卡的[/uid] (2021-02-10 01:19):
说不算的我也碰到过,不敢说所有,至少我碰到的大部分都是“精神单机天龙人”不仅没深入玩过魔兽或者FF14、永恒之塔、油腻的师姐等网游大作,单机其实也没玩过几部,都是玩的跟风单机的[s:ac:哭笑]
人菜瘾大,看到“网游”标签就开始仰头优越了起来[s:ac:偷笑],开口就是连续圣经,各种脑补的“开放世界”认证标准,甚至按他的标准魔兽十几年前就符合了,但是因为他没玩过,还是能优越的说魔兽不够资格[s:a2:你看看你][/quote]是你不对劲,明明是你表现出满满的优越感[s:ac:嘲笑1]