生化2重置的画面加载好像有点问题

imArl0-avatar

imArl0

2020-04-04T03:28:12+00:00

比如马上一段过场动画,画面某些部分会先模糊后清晰,这是为何
M2的固态硬盘,2080的显卡,加载速度还那么延迟吗?
imArl0-avatar

imArl0

[quote][pid=410699077,21134619,1]Reply[/pid] Post by [uid=10659754]lersh[/uid] (2020-04-05 11:50):

我玩pc版怪猎也是这样,好像capcom的引擎在pc上优化有问题,ps4版就不会[/quote]坏事,机器性能足够好了,感觉不是性能问题,倒像是故意为之
imArl0-avatar

imArl0

就像是你在看480P电影切换成了1080P
Even-avatar

Even

我玩pc版怪猎也是这样,好像capcom的引擎在pc上优化有问题,ps4版就不会
imArl0-avatar

imArl0

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/05/biQ5-7dw8Z1dT3cS1z4-140.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/05/biQ5-adplZ1fT3cS1z4-140.jpg[/img]
请大家看下两个图片的区别
模糊的时候是刚加载的,要过半秒才变高清
imArl0-avatar

imArl0

关键每次打开都是,也不知道是加载问题还是什么
Orgalorg-avatar

Orgalorg

看看设置里有没有,根据距离降低物体解析度复杂度这类用于优化性能的选项,有的话确保关闭。

没有的话就百度这类问题,应该是可以通过改游戏配置文件来关闭这种优化功能的。
Aloera-avatar

Aloera

吃鸡也有这种现象,CPU先读取数据,人物,创建模型,然后显卡开始渲染,就会有延迟
GraySeconds-avatar

GraySeconds

这个情况我遇到过最严重的是控制,刚进游戏连画上的脸都看不清…
Even-avatar

Even

[quote][pid=410710211,21134619,1]Reply[/pid] Post by [uid=112311]greatmonkey[/uid] (2020-04-05 12:35):
看看设置里有没有,根据距离降低物体解析度复杂度这类用于优化性能的选项,有的话确保关闭。
没有的话就百度这类问题,应该是可以通过改游戏配置文件来关闭这种优化功能的。[/quote]之前打古墓11也有这个问题,设置里有个距离的选项,调到远就好了。但是mhw我没有找到类似的选项
imArl0-avatar

imArl0

[quote][pid=410710211,21134619,1]Reply[/pid] Post by [uid=112311]greatmonkey[/uid] (2020-04-05 12:35):

看看设置里有没有,根据距离降低物体解析度复杂度这类用于优化性能的选项,有的话确保关闭。

没有的话就百度这类问题,应该是可以通过改游戏配置文件来关闭这种优化功能的。[/quote]这两张图是近距离,不是远距离,所以不是距离问题。纯粹是优化严重漏洞
Orgalorg-avatar

Orgalorg

Reply to [pid=410859030,21134619,1]Reply[/pid] Post by [uid=60023799]雷丁2019[/uid] (2020-04-05 23:26)我是这么理解的,这种功能是远处的物体自动劣化,随着靠近逐步提高精细度。如果机器性能+优化不够的话,快速接近时 可以清晰的在近距离观测到 低精度向高精度的转变。同时读取条过后,描绘画面的时候也使用了这个描绘方式,由低精度向高精度转变。 所以关掉这种远景自动降低精度的功能,应该就看不到这种 近景出现图像劣化的效果了。