话说,荒野大镖客和GTA还有塞尔达算RPG吗?还有巫师3和黑魂3到底哪个更加RPG呢

E-SY-avatar

E-SY

前三个都不算,没错,塞尔达它真的不算,后面那俩都是,现在的游戏已经越来越全面了,融合包含各种要素,不是和当年一样是什么类型就是什么,实际上没必要分那么清楚,纠结这个也没意义,最多论坛pvp用的上
HUSKY N1NJ4-avatar

HUSKY N1NJ4

我觉得rpg最起码得要有升级加点和与之匹配的数值系统吧,否则你只能说它有rpg要素。如果这么看其实gta,塞尔达这类的只能算开放世界动作冒险游戏而不能算角色扮演游戏。如果这点都不能保证那么很多avg都可以算作rpg。
但现在游戏类型越来越复杂,很多复合游戏类型都不能用简单的fps,rpg来定义了,你把他们都算做rpg我觉得也没什么问题。
Ryouba-avatar

Ryouba

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/23/biQ5-e819ZcT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]


[s:a2:鬼脸]管他r不rpg,好玩就行
Ravalkyrie-avatar

Ravalkyrie

rpg不就角色扮演类游戏吗?这范围可太大了
destructicus2134-avatar

destructicus2134

[quote][pid=479251618,24790366,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-12-23 22:45):

前三个都不算,没错,塞尔达它真的不算,后面那俩都是,现在的游戏已经越来越全面了,融合包含各种要素,不是和当年一样是什么类型就是什么,实际上没必要分那么清楚,纠结这个也没意义,最多论坛pvp用的上[/quote]那新战神和蜘蛛侠是RPG吗
GoldenTurdle-avatar

GoldenTurdle

[quote][pid=479252283,24790366,1]Reply[/pid] Post by [uid=13206324]Firimar[/uid] (2020-12-23 22:48):

那新战神和蜘蛛侠是RPG吗[/quote]不算
TaleXi-avatar

TaleXi

[quote][pid=479252054,24790366,1]Reply[/pid] Post by [uid=61841787]br0llan[/uid] (2020-12-23 22:46):

rpg不就角色扮演类游戏吗?这范围可太大了[/quote]理论上几乎所有游戏都能叫作角色扮演游戏……

但RPG这个词来源于桌游,核心特征是数据化的角色能力成长体系,常见的判断标准都是看游戏中有没有这样的体系,有就算RPG,没有的话最多只能叫带有RPG要素的ACT、FPS、AVG之类
nanikaaru-avatar

nanikaaru

塞尔达前几作官方分类是ARPG
你要说旷野之息官方分类为ACT ADV 动作冒险
jsb-avatar

jsb

为什么要纠结这个呢
rpg最明显的特征就是有个庞大的人物数值系统,怪物敌人的主要难度是由数值体现。
atomthefighter8-avatar

atomthefighter8

RPG不是只要扮演一个角色就算吗?那这三个肯定都算啊
BangBang-avatar

BangBang

rpg这个概念太宽泛了,每个人的理解都不一样
我个人认为是角色升级影响因素比较大的就是rpg,野炊gta应该不算,黑魂巫师之类就算
Puttnut-avatar

Puttnut

嘛,如果光从字面意思理解RPG,那万物都是RPG了。

电子游戏中的RPG毕竟还是起源于trpg,所以至少也得拥有一套明显的数值体系才算过关吧?塞尔达那种肯定就不算RPG。
✰꙳✧✪Silverette✪✧꙳✰-avatar

✰꙳✧✪Silverette✪✧꙳✰

在我印象里你扮演的角色有明确的“升级”(或者强度、机能成长)系统的就算RPG

黑魂巫师都算
Toxicshock-avatar

Toxicshock

升级加点这种算rpg
新战神我觉得就算[s:a2:诶嘿]
liloatmeal-avatar

liloatmeal

广义的肯定算,狭义的不好说。
前面有人提到rpg要有明确的人物数值系统,那么问题来了,对马岛算不算rpg呢?
Fatez-avatar

Fatez

早期RPG游戏评判标准是有个RPG规则书(我忘记是dnd,还是直接叫rpg规则书),后面因为很多rpg游戏(如辐射)评级超出了规则的限定,就自己整了
可以简单理解有属性加点的游戏都是有rpg元素
黑魂、巫师3都是rpg,不过他们更喜欢把黑魂叫arpg,这界限就比较模糊了,个人感觉靠玩家操作的就偏arpg,如果占游戏性的主要就是act,巫师3总体更rpg些吧,因为他属性数值影响更大些
只狼就是有rpg要素的act
还可以拿刺客信条对比,起源之前就是act为主,起源之后rpg元素就占主导了
Renzaru-avatar

Renzaru

有属性系统,比如力量智力敏捷这类,或者一个精确数值量化的技能系统,能加点或者不能加点无所谓,但是装备系统要能影响这个体系,产生不同的build。其他比如单手武器1~100熟练度,盾牌1~100熟练度,火魔法1~100熟练度等等。

其实你只要玩过怀旧WOW,回想一下和角色培养相关的东西,就很容易理解RPG到底是什么了。
Catching You-avatar

Catching You

第三人称动作冒险、第三人称动作射击
Park-avatar

Park

Reply to [pid=479266162,24790366,1]Reply[/pid] Post by [uid=41251084]公子琭[/uid] (2020-12-23 23:48)

一般来说这个数值系统得复杂到一定程度,支持多种build才算。

不然荒野之息也有明确的数值系统。。。