只有我觉得英灵殿真恶心么?

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RED NOVA

2021-11-21T05:02:34+00:00

从大革命入坑,然后是枭雄,然后是神话三部曲,其中起源和奥德赛我都是全收集的,而英灵殿我只想速通剧情,然后赶紧删了这破游戏。
这代的设计师我觉得就是故意来恶心玩家的,比如:
1 各种地下宝箱,各种门栓,各种钥匙,神话三部曲前两代的宝箱也没有这么恶心,怎么到了这一代就突然这么恶心了?英格兰人的祖先都是老鼠么?没事就挖洞玩。还是设计师觉得这样很“解谜”,很cool?
2 宝箱藏的恶心也就算了,奖励丰厚也行,结果半天就给我矿石布料?矿石布料拿来干嘛?升级装备,结果装备升级完了后,属性提升区区可怜的几点,跟没有似的
3 前两代的巡缉官和佣兵,杀了后都有各种装备爆,杀着也有动力,这代的狂热者,我杀完了后,就给我个破符文和项链?装备呢?当宝贝藏起来了?设计师觉得奥德赛的装备获取太容易了,结果这代就反着来?
4 之前一直有的脱战自动回血没了,必须吃食物才行,食物还有数量限制,想升级又得继续找洞开宝箱,合着设计师是好的不学,恶心人学的一套一套的?
5 八爷人物塑造的很成功,马拉卡也是个很简单的家庭团聚的主线,这代的主角有啥角色塑造么?维京人抢来抢去就是为了造个面包房吃宴会玩?
6 起源的剧情和人物塑造真不错,奥德赛我可以弓箭射射射,可以全潜行刺杀,到了这代只有不停的正面戳戳戳了,之前的弓箭流和潜行流全废
7 之前两代的无人鹰都很好,这么成熟的系统,居然到了这代直接废掉了,设计师是想表达现代污染对于物种退化的影响么?

都说英灵殿是集神话三部曲的大成之作,我怎么觉得起源和奥德赛的优点全被抛弃了?到了英灵殿只剩下一个有形无神的空壳

当然了,优点还是有的,小蓝点剧情还可以,而且女艾比卡姐胸大
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The Seventh Sausage

我讨厌开放世界捡垃圾的游戏,就是那种搞了半天任务、搜了半天地图拿不到好东西
哪怕巫师3遍地是垃圾和问好的情况下,还能找到各个学院的设计图、各种炼金配方来玩好几个流派build,高难度下嗑药对战斗影响也很大,就显得探索是个有意义的事
奥德赛也能刷刷装备词条所以还凑合,但是到英灵殿玩的我是真难受,故事、演出都不咋地,装备和动作也不够炫酷,刷的意义也很小,到现在还卡在那个国王掉下悬崖进海的地方打不下去= =
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🄺🄾🅅🄰🄽

没有风灵月影根本玩不下去
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᲼᲼

确实,拼死拼活杀进去拿东西结果就给点破烂。。。我记得后来直接出了个办法隔着门就能打开门闩来着?
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jacksonb143

英灵殿是我近期唯一一个玩到一半就放弃的刺客作品,起源和奥德赛起码剧情和风景能跟上,一路主线过去不管那些问号,也是一款值得玩的游戏。
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wut

所以我奥德赛玩了两遍,英灵殿只玩了两小时就弃坑
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flaz

你这么一说,我才想起来英灵殿这游戏我买了大半年了还没通关……奥德赛都玩了3周目了[s:ac:哭笑]
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lolmspop123

黑都黑不到点子上,英灵殿又不是刷装备的游戏,装备就那些,有数的
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OctanewiththeStim

还好玩的早,早期版本瓦尔基里开门做完的全收集,设计师不会真的觉得他做的开门很有意思吧
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ChaorruptedX

肯定不是只有你,但我觉得挺好玩的。
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kr9997

只有我不喜欢这种只有我 xx 的标题吗?[s:ac:擦汗]
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ΛLΣX

从ezio入坑

前面的也补了

全系列

大革命和枭雄,还有瓦哈拉都玩不下去

估计是疲劳了

ps:阿萨辛对我的意义更多在魔改历史
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Eril

我玩的时候还碰到bug了 尸体掉到地下了钥匙都摸不到 最后只能回到几个小时前存的档重新玩 说实话真的很烦这种开门开宝箱
不过我觉得那个世界事件还是支线什么的比以前用心很多
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The Kubrekian

作为捡垃圾又不舍得丢的人,奥德赛真的是折磨人,动不动背包就满了[s:ac:喷]
英灵殿因为换手bug导致我的长矛丢了一根[s:ac:喷]
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RED NOVA

[quote][pid=567911660,29542306,1]Reply[/pid] Post by [uid=62324985]RIPPERDAS[/uid] (2021-11-22 13:49):

我讨厌开放世界捡垃圾的游戏,就是那种搞了半天任务、搜了半天地图拿不到好东西
哪怕巫师3遍地是垃圾和问好的情况下,还能找到各个学院的设计图、各种炼金配方来玩好几个流派build,高难度下嗑药对战斗影响也很大,就显得探索是个有意义的事
奥德赛也能刷刷装备词条所以还凑合,但是到英灵殿玩的我是真难受,故事、演出都不咋地,装备和动作也不够炫酷,刷的意义也很小,到现在还卡在那个国王掉下悬崖进海的地方打不下去= =[/quote]没错,巫师3有个海岛的地图,我当时为了赚钱全都潜水打捞了出来,然后装备卖店。
我还可以各个流派不停的换着玩,收集各种炼金配方,让我觉得探索是“值得”的
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RED NOVA

[quote][pid=567912370,29542306,1]Reply[/pid] Post by [uid=61095374]丹塔里奥[/uid] (2021-11-22 13:52):

确实,拼死拼活杀进去拿东西结果就给点破烂。。。我记得后来直接出了个办法隔着门就能打开门闩来着?[/quote]那是个BUG,已经被修复了。。。
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lordD

玩到一半,我听推荐去买了个黑旗,
然后沉迷开船100小时,
再也没开过英灵殿。[s:ac:哭笑]
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Adger

起源/远哭3/荒野开始不就告诉你量大管饱了,都是一个人模子出来的
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rainysgreed

藏箱子、门闩设计的确实有问题。刺客信条开放世界本身就图个爽快、看风景,塞那么多解谜真的没有意义。而且这些所谓的“解谜”都是藏b类型的,一点意思也没有
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Lara

以上我全同意,我在说个,打击感贼几把差,大剑砍到人身上跟砍到一块烂木头一样。
我特么当初首发的时候真的是瞎了眼。
我以前不关注游戏是哪个公司做的,好玩就行。现在育碧真的引起了我强烈的关注。
吗的,真就应了一句话,金玉其外,败絮其中。
而且,动不动打骨折,以后育碧游戏我在首发我是狗。