[如鲠在喉]《P5R》和《暗喻幻想》的时间系统

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Cucumber

2024-10-02T13:01:54+00:00

怨《暗喻幻想》玩起来是真不错,但天杀的atlus已经表示玩家一周目体验不完所有的支线。
2024年还能整这出嚯嚯玩家的好像也就这一家了。
《P5R》我就因为时间管理这套体系没玩,你说你一个RPG至于吗。
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Gratuh

p5r那个时间系统规划到位是一定可以一周目全体验的(时间相关事件)
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Cucumber

+ by [Hitagi.] (undefined)

p5r那个时间系统规划到位是一定可以一周目全体验的(时间相关事件)

对着攻略玩太憋屈了。
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srxcn

哭笑等到皇家版出来一切都会好起来的
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ashh

因为有p5的经验,p5r我个人没看攻略一周目全收集白金,p5r总体时间比较宽裕

暗喻幻想还没出,不好说,估计会想p5无印时间比较紧,然后来个皇家版改成像p5r这样比较宽松

这套系统是p系列核心,放到暗喻幻想实际怎么样玩过才知道,我只能说不喜欢就别玩
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Gratuh

+ by [穿越世界的神] (undefined)

对着攻略玩太憋屈了。

哭笑看经验了,系列初见的话一周目确实是要漏一堆
玩过系统比较完善的4的话不看攻略也没问题
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VledCiubs

确实,感觉干什么都亏
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FEmto

啥支线 试玩里的支线好像都是通马桶任务啊 体验不全也无所谓吧
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anemone

当年P3能超越系列高峰P2取得巨大成功,很大程度上还真是靠这个时间系统,在DRPG内核下取得了迷宫之外的可能性,平衡了迷宫与非迷宫,可以说是非常优秀的设计
可是P3已经是2006年的游戏了,距现在已经快20年了……
后面作品这套系统一点不改直接照搬多少是有路径依赖了,平衡迷宫内外完全可以有更现代体验更好的方式
这个其实也是游戏行业一个普遍问题,在成本越来越高的今天,一套玩法没搞出大问题的前提下普遍选择路径依赖而不是推倒重来,导致同一系列体验越来越雷同,最后把自己的受众限制死了
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The Incubator

p5r的时间管理纯纯笑话,哪怕没玩过p5无印不看攻略只要早刷好感占卜选项都能全满的哭笑至于暗喻幻想,开局试玩版的虫子我就没收集全偷吃
另外,我完全不认为暗喻幻想的时间系统能比龙信2的各种类似设定更恶心人哭笑
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kanodogg

咋说呢,开荒的时候时间规划与取舍也是一种乐趣,特别是这次hard模式看样子还有些难度。
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wtvr2654

+ by [穿越世界的神] (undefined)
怨《暗喻幻想》玩起来是真不错,但天杀的atlus已经表示玩家一周目体验不完所有的支线。
2024年还能整这出嚯嚯玩家的好像也就这一家了。
《P5R》我就因为时间管理这......
p5r等于没限制啊……你说p5还差不多
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dewajac

到时候直接ce锁时间呗
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Nomz

正确答案就是等皇家版偷笑
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InfernOOverDrive {MAIN}

+ by [穿越世界的神] (undefined)

对着攻略玩太憋屈了。

可以开金手指,直接5倍收益,就算不看攻略,只要别胡乱挥霍时间,基本干啥都够了…
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los

p5r时间我是自己规划的,对话选项看了攻略,感觉时间还是非常充裕的,后面没事干直接上床空过了好多天
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-.-

自己规划时间不也是一种乐趣吗,二周目才能全收集也很常见的。
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Drifty

额 这系列的玩点不就是时间规划吗
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Drifty

+ by [wb114114] (undefined)

哭笑等到皇家版出来一切都会好起来的

他说的不就是p5r吗 p5r那么宽松的时间他就接受不了
那我建议真别接触P系列和暗喻幻想这换皮P了
这系列和其他JRPG最大的区别就是这套时间系统 如果这东西在楼主眼里是缺点那干嘛不去玩其他普通JRPG
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EST Krispy

我就好这口选择题,有种紧迫感doge