Takatyun
2021-02-26T02:03:42+00:00
大家有什么好的题材吗?不能太复杂,毕竟我一个人开发。
早上想了两个题材,一个仙侠类,一个西方奇幻背景的模拟经营类
模拟经营类,奇幻什么的早都被玩坏了。
何不搞软科幻向呢?外星殖民啊啥的,随便补一补天体和物理知识就能完成基础架构。科幻的基础仍然是科学,科学不需要个人发挥,也不需要天赋。反面例子就是那些自嗨的开发者,写的脚本跟粑粑一样,除了自我感动啥也不是,文学可是需要天赋的。
奇幻模拟经营太多了,当然是仙侠模拟。
作为练手,就套皮就行了。经营门派,把常规模拟游戏里面那些生产建筑直接改仙侠类,上来药园,灵兽园,再来点采集建筑,伐木,钓鱼,出基础建材,小概率出天材地宝。
然后各种建筑一直往后摞就是了。
一个人的话,代码量是有限制的。
要么从测策划数值上下手,做点低配的修仙模拟器,鬼谷八荒这类数值游戏。
要么就从游戏性上下手,做点低配的cuphead这种,或者再低配一些,flappy bird这种,不过这种要火偶然性挺强的。
开发游戏首先是游戏类型,是rpg还是经营类,或者类型修仙模拟器的策略类。
其次就是需要找个好的美工,试想一下,战舰少女的妹子都换成很难看的图,能有那么火么
Reply to [pid=497518473,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=61885027]JohnShepard2142[/uid] (2021-03-04 10:21)我就是程序员[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=497520519,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=1347331]死去的青春[/uid] (2021-03-04 10:28)是的,lsp是第一生产力
武侠不好么~~仙侠那种使劲堆砌连作者都看不懂的词语和概念看着就很烦
[quote][pid=497528073,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=963532]小鸡的肚脐[/uid] (2021-03-04 10:50):
是的,lsp是第一生产力[/quote]一般的科幻题材擦边球很可观的。各种紧身战斗服,机娘之类的。只要游戏性不差,不会太难卖的……
Reply to [pid=497529409,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=60442276]蜗牛吃笨蛋[/uid] (2021-03-04 10:54)2D的
请教下,从0开始到像你这样能自己编游戏,需要多久?
Reply to [pid=497543936,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=62431864]润滑大魔王[/uid] (2021-03-04 11:36)看你想做什么规模的游戏,学完C#和unity基础,如果有美术资源就可以做简单的单机游戏了