[讨论] 最近有空闲时间,想开发一款游戏

Takatyun-avatar

Takatyun

2021-02-26T02:03:42+00:00

大家有什么好的题材吗?不能太复杂,毕竟我一个人开发。
早上想了两个题材,一个仙侠类,一个西方奇幻背景的模拟经营类
Brewster-avatar

Brewster

单手消消乐可行
Shuuvel-avatar

Shuuvel

仙侠模拟经营!
《我在修仙世界开拍卖行》
FGRhodesFF-avatar

FGRhodesFF

模拟经营类,奇幻什么的早都被玩坏了。

何不搞软科幻向呢?外星殖民啊啥的,随便补一补天体和物理知识就能完成基础架构。科幻的基础仍然是科学,科学不需要个人发挥,也不需要天赋。反面例子就是那些自嗨的开发者,写的脚本跟粑粑一样,除了自我感动啥也不是,文学可是需要天赋的。
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。-avatar

ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

题材?
建议把你觉得最有趣的那个场景做成个demo
Vidas-avatar

Vidas

奇幻模拟经营太多了,当然是仙侠模拟。

作为练手,就套皮就行了。经营门派,把常规模拟游戏里面那些生产建筑直接改仙侠类,上来药园,灵兽园,再来点采集建筑,伐木,钓鱼,出基础建材,小概率出天材地宝。

然后各种建筑一直往后摞就是了。
BrothaToni-avatar

BrothaToni

一个人的话,代码量是有限制的。
要么从测策划数值上下手,做点低配的修仙模拟器,鬼谷八荒这类数值游戏。
要么就从游戏性上下手,做点低配的cuphead这种,或者再低配一些,flappy bird这种,不过这种要火偶然性挺强的。
Telepathic Coral-avatar

Telepathic Coral

不妨先把核心玩法定好,再把题材往上套
Laackymi-avatar

Laackymi

想了个题材,就差程序员了
K0F-avatar

K0F

开发游戏首先是游戏类型,是rpg还是经营类,或者类型修仙模拟器的策略类。
其次就是需要找个好的美工,试想一下,战舰少女的妹子都换成很难看的图,能有那么火么
Takatyun-avatar

Takatyun

Reply to [pid=497518473,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=61885027]JohnShepard2142[/uid] (2021-03-04 10:21)我就是程序员[s:ac:哭笑]
Takatyun-avatar

Takatyun

Reply to [pid=497520519,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=1347331]死去的青春[/uid] (2021-03-04 10:28)是的,lsp是第一生产力
DOK-_-HOlADAY-avatar

DOK-_-HOlADAY

武侠不好么~~仙侠那种使劲堆砌连作者都看不懂的词语和概念看着就很烦
SHAGGY-avatar

SHAGGY

我觉得应该先想好是做2d还是3d
Ice2045-avatar

Ice2045

你先做个demo出来给我们看看
K0F-avatar

K0F

[quote][pid=497528073,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=963532]小鸡的肚脐[/uid] (2021-03-04 10:50):

是的,lsp是第一生产力[/quote]一般的科幻题材擦边球很可观的。各种紧身战斗服,机娘之类的。只要游戏性不差,不会太难卖的……
Takatyun-avatar

Takatyun

Reply to [pid=497529409,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=60442276]蜗牛吃笨蛋[/uid] (2021-03-04 10:54)2D的
(milk)-avatar

(milk)

请教下,从0开始到像你这样能自己编游戏,需要多久?
Takatyun-avatar

Takatyun

Reply to [pid=497543936,25767352,1]Reply[/pid] Post by [uid=62431864]润滑大魔王[/uid] (2021-03-04 11:36)看你想做什么规模的游戏,学完C#和unity基础,如果有美术资源就可以做简单的单机游戏了
Darkeater-avatar

Darkeater

来一个十字路酒店这样的武侠类经营
十字路客栈