Finger
2022-04-27T14:08:47+00:00
必须二选一的话,不选主角直接寄了
第一种是机械降神,比如系统文的,大战前几天主角刷系统任务刷出一张高阶体验卡之类的
第二种是热血爆种,类似古早日漫那种,比如面对打不过的对手主角临死前想起了长辈的期望之类的唯心一波带走对手
我觉得文笔好什么方式都可以,但是爆种写的不好的话观感会比直接机械神降差很多,而写的好的话爆种会比直接强行塞金手指好不少,各有优势
第三种,血魔解体大法
第一种的话,加个巨大的代价的话也可以
肯定是文笔优秀的那一个啊,机械降神圆的优秀也完全可以看得很舒服,临阵爆种气氛渲染得当也不失为佳作[s:ac:哭笑]
不过从逻辑角度来看机械降神好歹还降神了,只是铺垫不足,临阵爆种没有原因解释就是战力崩盘唯心世界了,我更接受前者
有沒有考慮過一起來,把你那個體驗卡設定得不那麼無敵、或是敵人是真的很強大,就算用了體驗卡也不是三五分鐘就能拿下,偏偏體驗卡還有時限
一陣激鬥過後開了爆種在時限的最後幹掉了敵人[s:ac:哭笑]
刷到体验卡的书我都是直接弃了,最烦这种开局装逼时候一点实力没有的。
想想龙珠,超级赛亚人铺垫了多久,然后还是献祭了克林,悟空才变身超级赛亚人
体验卡我是不想看的。
热血也要看情况,直接来个太阳神,说主角是不会用,那肯定不能接受。
热血要模仿的也是龙珠那种,铺垫了很久的超级赛亚人,突然来了个意外,热血上头,爆气成为超赛,会合理很多。
第一种其实闲置时间拖长点就是正经伏笔了
点名批评破晓传说本来拿了雷纳斯阿尔玛就完事了非要嘴炮到爆炸,明显感觉编剧最后不突然降个神就浑身难受
这种情况不应该反思一下怎么把剧情推到这样的地步的吗………………
要不找人救个场?
氪命,众所周知氪命技能只要没当场氪死都算没氪,但就是让人觉得付出很大代价了。
我最喜欢的是那种主角有着什么什么样的潜力,什么什么样的体质,但是每次遇到危险爆种都需要消耗某种概念,让本来天才的自己失去潜力,这样有代价的抉择才让人流连,可惜这样的书很少,不是没有,但是我也不记得叫啥名了
宁可有系统也不要唯心爆种,后者太蠢了太幼稚了,系统至少还试着解释解释为什么,喊得响就能打过,对努力策划的反派也太不公平了。
[quote][pid=608132847,31761939,1]Reply[/pid] Post by [uid=34081729]最菜的[/uid] (2022-05-04 23:05):
这种情况不应该反思一下怎么把剧情推到这样的地步的吗………………
要不找人救个场?[/quote] BGM:剑戟怒涛 [s:ac:哭笑]
[quote][pid=608130932,31761939,1]Reply[/pid] Post by [uid=42481962]银河美少年塔科特[/uid] (2022-05-04 22:54):
当然是tmd磁场转动一百万匹,海虎爆破拳![/quote]说是爆种,但是其实两边都是99万匹啊,想爆都能爆,看自己敢不敢而已
敢就没事,不敢就死[s:ac:哭笑]
还是机械降神吧,就当走狗屎运了。
回忆杀然后爆一颗精神原子弹太不符合实际。
没有系统的那种,哪种都行。我受不了主角在千钧一发时,脑海里响起“叮”的一声或者眼镜里出现蓝色屏幕,,,这种设定很无语