有哪些不受关注实际很强的角色?

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Cypress ☪

2021-02-19T03:02:34+00:00

我先来!
周崇:
1.角色被动加暴击率、暴击后回血
2.五蕴 被动技能 看穿:[被动]主动攻击'对战前'对目标施加'疲弱'状态,持续1回合。'疲弱':物攻,法攻-20%
3.五蕴 被动技能 暗浊:[被动]造成伤害后,对目标施加1个随机'有害状态'
4.五蕴 主动技能 云横华山:攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,'对战前'使目标身上3个'有益状态'变为随机'有害状态'。

周崇角色被动+3个五蕴技能都是实战利器,除了暗属性差了点之外作为C技能还不错,对比其他C要用避虚就实上疲弱,周崇这还是个被动而且是战前施加,不影响输出。
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阿藍

丑拒[s:a2:鬼脸]
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CharismaKenzie

公测还没开就跳这种贴,不怕削弱么
上次有几个sr跟他差不多,甚至有些专属技能,这次都削了。
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朱嬛:
1.角色被动:主动攻击时,物攻提高15%。造成伤害后,对目标施加1个随机'有害状态',持续2回合。
2.五蕴被动穿胄胁迫:[协攻]若队友主动攻击自身2格范围内的1个敌人,则在进入战斗时使目标遭受伤害提高20%。(每回合只能触发2次)
3.五蕴主动血刃之阵:主动使用,对范围内的所有友方施加'神睿'状态,持续3回合 '神睿':物攻,法攻+20%(菱形两格)
4.五蕴主动莲花盏:主动使用,在指定格子布置'莲花盏',持续2回合。'莲花盏':敌人进入陷阱1格范围内,则立刻触发,施加'迟缓II'和2个随机'有害状态',持续2回合。(陷阱触发后消失)'迟缓II':移动力-2,无法护卫


评价:
1.朱嬛角色被动顶别人1.5个技能(出伤施加debuff算一个,硬增攻15%算半个)
2.协攻技能的收益根据防御属性曲线在某些时候比蚀御蚀魔要高 这得看天地劫正式上线后的数值设计,如果防御属性依然拉胯,那么硬增伤必然比减防收益高,就如同其他大佬数据论证的魂石+伤还是+攻收益大一样
3.血刃之阵对比全游戏最强神睿技号令群雄(皇甫申大招),持续时间少一回合,范围少一格。相比于皇甫申的大招,朱嬛这个技能只是五蕴副线,范围少一格确实遗憾但已经足够优秀,而辅助性来说这个技能和号令群雄一样都是3回合冷却(所以号令群雄持续时间4回合有X用?),应该说和4星以上的慕容筝被动互有高低吧
4.从技能上看,工具性和辅助性完爆李莹凤,但实战效果存疑,比如虽然技能增益很多,但毕竟一回合只能做一件事,上了增益就上不了debuff,所以有讨论空间。
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韦胜
1.五内被动贯甲奇谋:[被动]行动结束时,对自身3格范围内物攻/法攻属性最高的2个敌人施加'蚀御'效果,持续1回合。'蚀御':物防-20%
2.五内主动破阵威压:攻击单个敌人,造成的1倍伤害,'对战前'施加'晕眩'状态,持续1回合。'晕眩':无法行动,且在对战中无法进行反击

评价:3格距离的被动蚀御,外带一个主动晕眩技能
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鹿昭依:
1.角色被动先祖之佑:物理免伤提高15%。若战后气血低于50%,则立刻恢复25%气血。(效果间隔2回合触发)
2.五蕴主动泼风斩:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加'蚀御'状态,持续2回合。'蚀御':物防-20%
3.五蕴被动缚力咒:[被动]行动结束时,对自身十字方向上7格内最近的1名敌人施加'疲弱'效果,持续1回合。'疲弱'物攻,法攻降低20%
4.五蕴被动流火缀甲:遭受近战攻击'对战前'对目标施加'燃烧'和'乱神I'状态,持续2回合。'燃烧':行动结束时,损失12%气血(上限2层)'乱神I':伤害-10%
5.五蕴大招焚炎破冲:攻击单个敌人,造成1.5倍的伤害,战前对敌方施加'蚀御''燃烧',持续2回合。'蚀御':物防-20%'燃烧':行动结束时,损失12%气血(上限2层)


评价:
1.被动硬物理减伤,比防御属性要高一级,可近似看作增加物防+30%。战后回血聊胜于无。
2.破风斩,直线4格的'蚀御':物防-20%,虽然伤害鸡肋但可以白嫖
3.缚力咒说实话有点不上不下,限制太多了。7格虽然很美,但是十字范围条件有点苛刻,也意味着依依就是头铁娃只能对着人走直线冲。
4.流火缀甲,整个游戏中 受击前触发的技能基本都是神技,依依这个先减攻 配合自身减伤已经很好用了,居然还带一个烫脚效果,对方吃完反击还要吃一个12%的烫脚血量。
5.焚炎破冲,蚀御+烫脚,而且烫脚可以叠两层,打创命一回合就烫24%
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comrade

sr里好用的就相恒子慕容筝李公主,基本属于必练程度,周崇真不行,光暗系就低人一等了
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KingRich223762

极卡最大的问题是面板不行,所以只要是输出请排除这个选项
只有一些功能性的极卡可以一看
还有主角御三家都是绝卡
鹿昭依是三测PVE第一坦克 怎么能说看似很弱
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Reply to [pid=494289897,25600184,1]Reply[/pid] Post by [uid=16036502]178xxy[/uid] (2021-02-19 11:53)
因为凡卡,新人一般不练。实际上依依的强度放到绝里面,都能跟阴歙互有胜负
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genome

[quote][pid=494291122,25600184,1]Reply[/pid] Post by [uid=62562500]有琴问樱[/uid] (2021-02-19 11:58):

因为凡卡,新人一般不练。实际上依依的强度放到绝里面,都能跟阴歙互有胜负[/quote]别吹了别吹了 卧底看到要削弱了[s:ac:哭笑]
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KingRich223762

这个贴子 大家让他沉了吧 别再回复了 好用的卡大家自己知道就行了 一直吹真砍了得哭 依依这么可爱 不练太可惜了
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[s:ac:汗]难道说大家梦战老玩家了?紫龙对强角色都是直接削的?
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DaggerofDeath04

[quote][pid=494291685,25600184,1]Reply[/pid] Post by [uid=39630474]TerrenceL[/uid] (2021-02-19 12:00):

别吹了别吹了 卧底看到要削弱了[s:ac:哭笑][/quote]依依唯一的缺点就是大招太废物,然后pvp完全没用,pve方面基本没啥缺点。
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nakadan

周祟真的起码在越级材料本里是真的不行,一回合的减攻要求你每回合必须出手,你一个暗属性输出扛得住?
我要是没自己没练过就信你了
你要说pvp点上路再动有点潜力还勉强吹的过去
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justwill

策划:我来看看最新的枪毙名单[s:ac:偷笑]
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知乎味有了
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TamMan

LZ说的周崇看技能组明显是PVP(非人机)初见杀用的刺客型角色,有2个再动技还能破满血,就玩一击男的。PVE因为暗系侠客反而用处不大,尤其对应各种阵型他都不好上的情况下。
对标隔壁梦战就是颠覆竞技S1时大多数人PVE刚转人人PVP很多角色不熟悉机制被SR卡制裁的情况。
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DaggerofDeath04

我觉得周崇这个机制明显高估了,二测的剑邪作为暗系SSR刺客都做不到进场秒人,一个暗系SR何德何能去秒一个不被克制的人。
而周崇作为一个没有减伤的角色,只要一脱节,立刻就被按死。

反倒是燕明蓉/杨云佐这种有克制机会的角色,存在直接秒被克制属性脆皮的可能性。

而且作为天地劫老粉,这个角色如果将来pvp真的抬头了,请直接砍废,玩家只会叫好。
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DaggerofDeath04

[quote][pid=494284647,25600184,1]Reply[/pid] Post by [uid=62562500]有琴问樱[/uid] (2021-02-19 11:34):

鹿昭依:
1.角色被动先祖之佑:物理免伤提高15%。若战后气血低于50%,则立刻恢复25%气血。(效果间隔2回合触发)
2.五蕴主动泼风斩:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加'蚀御'状态,持续2回合。'蚀御':物防-20%
3.五蕴被动缚力咒:[被动]行动结束时,对自身十字方向上7格内最近的1名敌人施加'疲弱'效果,持续1回合。'疲弱'物攻,法攻降低20%
4.五蕴被动流火缀甲:遭受近战攻击'对战前'对目标施加'燃烧'和'乱神I'状态,持续2回合。'燃烧':行动结束时,损失12%气血(上限2[/quote]依依的大招就是纯废物,一个T在pve环境下不配携带这种需要吃反击的技能,泼风斩不吃反击它不香吗。

强如古伦德的天将奔烈,单体接近2.5倍的系数,在pve里面照样是个废物技能。
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mysexydog

周崇再强也不会练的,真是这游戏不能撕卡,要不周朱绝对是出一张撕一张